Warum auch immer man eine Fee in Gothic gebrauchen könnte...
War eine Laune.
Viel Spaß damit :p
Anleitung:
Feechen.asc in _work/data/Anims
feechen.mdm in _work/data/Anims/_compiled
Fee.tga in _work/data/Textures
Fee-C.tex in _work/data/Textures/_compiled
Den Text der .d-Datei könnt ihr in eure It_Armor tun.
Man kann das ding aber auch direkt als Bodymesh festlegen.
.tga und .asc sind optional, falls ihr noch was dran verändern wollt. eigentlich braucht ihr nur die .mdm und die .tex
Naturfee
Uploaddatum
16.09.2013
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402.13kb
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ist die animiert?