Der schon seit einer Weile angekündigte Community Patch 1.73 für Gothic 3 ist erschienen. Der Patch enthält einige Neuerungen
Das Community Patch Team schreibt:
Der Patch kann auf jede G3-Version installiert werden und ist für jede Spräche erhältlich. Er gilt nur für das Original G3-Spiel, nicht für Götterdämmerung. Der CP 1.73 beinhaltet sämtliche früheren Patchversionen, man braucht nur diesen einen Patch zum Updaten.
Savegames der früheren 1.7x Patches können weiter verwendet werden. Ältere Savegames (1.60 abwärts) sind nicht kompatibel.
Wer Modifikationen installiert hat, sollte diese vorher sichern. Der Patch wird wahrscheinlich alle überflüssigen Dateien während der Installation löschen. Wir können auch nicht garantieren, dass die Modifikationen mit dem 1.73 funktionieren.
Wer das Questpaket installiert hat, sollte es nach Installation des CP 1.73 nochmals installieren. Oder er wartet auf das QP4, welches in Kürze erscheinen wird.
Aus dem Changelog:
- + HDR Rendering.
- + Verbesserter Bloom-Effekt.
- + Lichtdurchlässigkeit der Blätter (nur mit aktiviertem Rim Lighting und Shader 3.0).
- + Hitzeflimmern (immer an; ab Shader 2.0; Ausnahme sind wenige Feuerstellen, da sonst ein Weltcompile nötig gewesen wäre)
- - Texturen/Schatten/Licht flackern (tritt normalerweise nur bei ATI-Karten der 4xxx Serie auf) behoben.
- - Bug im Sound Caching korrigiert.
- + Einige Info/Quest Befehle hinzugefügt.
- - Saturas gibt einem nun seinen Schlüssel, wenn der Held erst mit ihm nach der Erkundung Al Shedims spricht
- - Manarezept Icon korrigiert.
- - weiter entfernte Bäume nehmen Umgebungsschatten an korrigiert
Links zum Thema:
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zum Download
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Hompage des Gothic 3 Community Patch Teams
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