Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Almanach-Zone Spirit of Gothic
English Deutsch
World of Gothic

Insert Codes

Sobald man bei Gothic 3 den Marvin-Modus gestartet hat, kann man über die [^]-Taste (neben der 1) die Konsole öffnen. Dort hat man drei verschiedene Befehle um Objekte, NPCs oder Monster in die Welt einzufügen. Bei allen Varianten muss man aber genau auf Groß- und Kleinschreibung achten.
  • give
    Mit dem give-Befehl fügt man eine odere mehrere Instanzen des Objekts dem Inventar hinzu. Die funktioniert logischerweise nur, bei Gegenständen, die auch im Inventar vorkommen können. Hinter dem give wird, von einem Leerzeichen gefolgt, der Code für den Gegenstand eingegeben. Als dritten, optionalen Parameter kann man noch eine Anzahl übergeben, wie oft dieser erzeugt werden soll.
    give It_Gold 2000

  • spawn
    Mit dem spawn-Befehl kann man einen Gegenstand, einen NPC oder ein Monster vor der Spielfigur auf dem Boden erzeugen. Dieser Befehl funktioniert wie give, nur dass man hier keinen dritten Parameter hat. Gespawnte NPCs haben übrigens meistens keine Verbindung zu Quests, so dass es oft nicht hilft einen NPC zu spawnen, um eine vermasselte Quest doch noch zu lösen.
    spawn Xardas

  • teach
    Mit Hilfe von teach ist es möglich Fertigkeiten zu erlernen oder seine Attribute zu steigern. Fertigkeiten brauchen dabei keinen dritten Parameter. Bei Attributen ist dieser aber notwendig und gibt an, auf welchen Wert das Attribut gesetzt werden soll.
    teach It_Perk_Crossbow_3
    teach STR 500

oder nach
Kategorie

 

Magie

give = give, spawn = spawn, teach = teach

Code Name Beschreibung Art
It_Scroll_ALC_01 Alchemie I Dort steht etwas über Alchemie give spawn
It_Scroll_INT_01 Alte Schriftrolle Sie fällt fast auseinander, wenn man sie berührt give spawn
It_Scroll_ArmyOfDarkness Armee der Finsternis Der Held ruft eine Armee direkt aus Beliars Reich. give spawn
It_Spell_ArmyOfDarkness Armee der Finsternis Der Held ruft eine Armee direkt aus Beliars Reich. Sie wird ihm folgen und im Kampf an seiner Seite kämpfen. give spawn
It_Scroll_SummonLightning Blitz beschwören Der Beschwörer ruft die Mächte der Natur, um seinen Feind zu erschlagen. give spawn
It_Spell_SummonLightning Blitz beschwören Der Beschwörer ruft die Mächte Beliars, um einen Feind zu erschlagen. give spawn
It_Scroll_Lightningbolt Blitzschlag Ein Lanze aus reiner Energie. give spawn
It_Spell_Lightningbolt Blitzschlag Ein Lanze aus reiner Energie. give spawn
It_Scroll_Bloodlust Blutrausch Das Ziel verfällt in einen hemmungslosen Blutrausch. Es greift jeden an, egal ob Freund oder Feind. give spawn
It_Spell_Bloodlust Blutrausch Das Ziel verfällt in einen hemmungslosen Blutrausch. Es greift jeden an, egal ob Freund oder Feind. give spawn
It_Scroll_DestroyEvil Böses vernichten Innos Licht erstrahlt und vernichtet die Diener Beliars. give spawn
It_Spell_DestroyEvil Böses vernichten Innos Licht erstrahlt und vernichtet die Diener Beliars. Die Wirkung ist abhängig von der Stärke des Gegners und dem Alten Wissen des Helden. give spawn
It_DruidStone_Lurker Druidenstein des Lurkers Mit diesem Stein kann sich der Held in einen Lurker verwandeln. give spawn
It_DruidStone_Lion Druidenstein des Löwen Mit diesem Stein kann sich der Held in einen Löwen verwandeln. give spawn
It_DruidStone_Ripper Druidenstein des Rippers Mit diesem Stein kann sich der Held in einen Ripper verwandeln. give spawn
It_DruidStone_Shadowbeast Druidenstein des Schattenläufers Mit diesem Stein kann sich der Held in einen Schattenläufer verwandeln. give spawn
It_DruidStone_Snapper Druidenstein des Snappers Mit diesem Stein kann sich der Held in einen Snapper verwandeln. give spawn
It_DruidStone_Waran Druidenstein des Warans Mit diesem Stein kann sich der Held in einen Waran verwandeln. give spawn
It_DruidStone_Wolf Druidenstein des Wolfes Mit diesem Stein kann sich der Held in einen Wolf verwandeln. give spawn
It_Scroll_SummonDemon Dämon beschwören Beliar hat viele Diener. Dämonen gehören zu den Stärksten give spawn
It_Spell_SummonDemon Dämon beschwören Beliar hat viele Diener. Dämonen gehören zu den Stärksten give spawn
It_Spell_IceBomb Eisexplosion Der Held verschießt Eispfeile in alle Richtungen, die seinen Feinden Schaden zufügen. give spawn
It_Scroll_Icelance Eislanze Ein Geschoss aus Eis. give spawn
It_Spell_Icelance Eislanze Ein Geschoss aus Eis. give spawn
It_Scroll_FrostWave Eiswelle Eiswellen breiten sich um den Helden aus, die den Gegnern in seiner Nähe Schaden zufügen und sie vereisen. give spawn
It_Spell_FrostWave Eiswelle Eiswellen breiten sich um den Helden aus, die den Gegnern in seiner Nähe Schaden zufügen und sie vereisen. give spawn
It_Scroll_ShockWave Energiefeld Energiefeld give spawn
It_Spell_Refresh Erfrischen Erfrischen give spawn
It_Scroll_HealOther Fernheilung Der Held heilt das anvisierte Ziel vollständig. give spawn
It_Spell_HealOther Fernheilung Der Held heilt das anvisierte Ziel vollständig. give spawn
It_Scroll_Fireball Feuerball Der gute alte Feuerball give spawn
It_Spell_Fireball Feuerball Der gute alte Feuerball give spawn
It_Scroll_Firerain Feuerregen Feuer regnet herab und verbrennt die Feinde Innos give spawn
It_Spell_Firerain Feuerregen Feuer regnet herab und verbrennt die Feinde Innos give spawn
It_Scroll_Flamesword Flammenschwert rufen Das Feuer, das diese Klinge schmiedete, ist nie erloschen. Im Namen Innos tötet es nun seine Feinde. give spawn
It_Spell_Flamesword Flammenschwert rufen Das Feuer, das diese Klinge schmiedete, ist nie erloschen. Im Namen Innos tötet es nun seine Feinde. give spawn
It_Scroll_HeatWave Flammenwelle Ein Ring aus Feuer breitet sich um den Helden aus und verbrennt seine Feinde. give spawn
It_Spell_HeatWave Flammenwelle Ein Ring aus Feuer breitet sich um den Helden aus und verbrennt seine Feinde. give spawn
It_Scroll_SummonGoblin Goblin beschwören Ein Goblin steht dem Helden im Kampf zur Seite. give spawn
It_Spell_SummonGoblin Goblin beschwören Ein Goblin steht dem Helden im Kampf zur Seite. give spawn
It_Scroll_SummonGolem Golem beschwören Der Held beschwört einen Golem, der ihm im Kampf zur Seite steht. give spawn
It_Spell_SummonGolem Golem beschwören Der Held beschwört einen Golem, der ihm im Kampf zur Seite steht. give spawn
It_Scroll_Hailstorm Hagelsturm Ein Gewitter fährt auf die Feinde des Helden herab. give spawn
It_Spell_Hailstorm Hagelsturm Ein Gewitter fährt auf die Feinde des Helden herab. give spawn
It_Scroll_Heal Heilen Heilen give spawn
It_Spell_Heal Heilen Heilen give spawn
It_Scroll_Healing Heilung Innos Kraft schließt alle Wunden des Helden. Seine Lebensenergie wird voll wiederhergestellt. give spawn
It_Spell_Healing Heilung Innos Kraft schließt alle Wunden des Helden. Seine Lebensenergie wird voll wiederhergestellt. give spawn
It_Scroll_Light Licht Innos schenkte den Menschen das Licht, damit es die Dunkelheit Beliars vertreibt give spawn
It_Spell_Light Licht Innos schenkte den Menschen das Licht, damit es die Dunkelheit Beliars vertreibt give spawn
It_Scroll_Meteor Meteor Der Held ruft Innos, damit er einen seiner Feinde erschlägt. give spawn
It_Spell_Meteor Meteor Der Held ruft Innos, damit er einen seiner Feinde erschlägt. give spawn
It_Scroll_DuskToDawn Nacht zu Tag Beliar gewährt dem Magier Macht über Tag und Nacht. Dieser Zauber funktioniert nur nachts. give spawn
It_Spell_DuskToDawn Nacht zu Tag Beliar gewährt dem Magier Macht über Tag und Nacht. Die Zeit bis zum nächsten Sonnenaufgang verrinnt in kürzester Zeit und der Held fühlt sich, als hätte er die vergangene Zeit geruht. Dieser Zauber funktioniert nur nachts. give spawn
It_Scroll_Mist Nebel Ein Nebelfeld wird um den Helden erschaffen und schützt ihn vor den Augen seiner Feinde. give spawn
It_Spell_Mist Nebel Ein Nebelfeld wird um den Helden erschaffen und schützt ihn vor den Augen seiner Feinde. give spawn
It_Scroll_Sleep Schlaf Der Held versetzt sein Ziel in einen tiefen Schlaf. give spawn
It_Spell_Sleep Schlaf Der Held versetzt sein Ziel in einen tiefen Schlaf. Die Dauer des Schlafes ist von der Stärke des Ziels und dem Alten Wissen des Helden abhängig. give spawn
It_Scroll_OpenLocks Schlösser öffnen Öffnet die meisten Truhen und Türen. give spawn
It_Spell_OpenLocks Schlösser öffnen Öffnet die meisten Truhen und Türen. give spawn
It_Scroll_Fear Schrecken Den Magier umgibt eine Aura der Furcht, der nur die stärksten Feinde widerstehen können. give spawn
It_Spell_Fear Schrecken Den Magier umgibt eine Aura der Furcht, der nur die stärksten Feinde widerstehen können. give spawn
It_Scroll_Disease Schwächen Der Held schwächt seine Opfer. give spawn
It_Spell_Disease Schwächen Schwächen give spawn
It_Scroll_SoulTravel Seelenwanderung Der Magier löst seinen Geist von seinem Körper. give spawn
It_Spell_SoulTravel Seelenwanderung Der Magier löst seinen Geist von seinem Körper. Sein Geist kann ungesehen zwischen den Feinden wandeln. give spawn
It_Scroll_SummonImp Skelett beschwören Skelett beschwören give spawn
It_Scroll_SummonSkeleton Skelett beschwören Beliar fordert seine Dienste auch über den Tod hinaus. give spawn
It_Spell_SummonImp Skelett beschwören Skelett beschwören give spawn
It_Spell_SummonSkeleton Skelett beschwören Beliar fordert seine Dienste auch über den Tod hinaus. give spawn
It_Scroll_CureDisease Stärken Der Held stärkt seinen Körper. Die Ausdauer wird voll regeneriert, und alle Schwäche-Effekte werden beendet. give spawn
It_Spell_CureDisease Stärken Der Held stärkt seinen Körper. Die Ausdauer wird voll regeneriert, und alle Schwäche-Effekte werden beendet. give spawn
It_Scroll_Telekinesis Telekinese Das, was unerreichbar schien, ist nun greifbar geworden. give spawn
It_Spell_Telekinesis Telekinese Das, was unerreichbar schien, ist nun greifbar geworden. give spawn
It_Scroll_TameAnimal Tier zähmen Das anvisierte Tier gelangt unter die Kontrolle des Helden. Es wird ihm folgen und im Kampf beistehen. give spawn
It_Scroll_CallAnimals Tiere rufen Der Magier hetzt die Tiere in seiner Umgebung auf das anvisierte Ziel. give spawn
It_Spell_CallAnimals Tiere rufen Der Held hetzt die Tiere in seiner Umgebung auf das anvisierte Ziel. give spawn
It_Scroll_AnimalForm Tiergestalt Der Held verwandelt sich in das anvisierte Tier. give spawn
It_Spell_AnimalForm Tiergestalt Der Held verwandelt sich in das anvisierte Tier. Die Dauer ist abhängig von der Stärke des Tieres und dem Alten Wissen des Helden. give spawn
It_Scroll_Charm Vergessen Das Ziel vergisst alle Verbrechen des Helden. give spawn
It_Spell_Charm Vergessen Das Ziel vergisst alle Verbrechen des Helden. give spawn
It_Scroll_Poison Vergiften Der Held vergiftet sein anvisiertes Ziel. give spawn
It_Spell_Poison Vergiften Der Held vergiftet sein anvisiertes Ziel. give spawn
It_Scroll_CurePoison Vergiftung heilen Der Held entgiftet seinen Körper. give spawn
It_Spell_CurePoison Vergiftung heilen Der Held entgiftet seinen Körper. give spawn
It_Scroll_BanishVermin Vertreiben Vertreiben give spawn
It_Spell_BanishVermin Vertreiben Vertreiben give spawn
It_Scroll_BlessWeapon Waffensegen Eine gesegnete Waffe verursacht mehr Schaden. give spawn
It_Spell_BlessWeapon Waffensegen Eine gesegnete Waffe verursacht mehr Schaden. Die Wirkung ist permanent. give spawn
It_Spell_Resurrect Wiederbelebung Wiederbelebung give spawn
It_Scroll_WordOfControl Wort der Herrschaft Du sollst mir folgen, sprach Innos, und der Mensch gehorchte. give spawn
It_Spell_WordOfControl Wort der Herrschaft Du sollst mir folgen, sprach Innos, und der Mensch gehorchte. give spawn
It_Scroll_TimeBubble Zeitblase Vor dem Helden entsteht eine Zeitblase, in der die Zeit langsamer abläuft. give spawn
It_Spell_TimeBubble Zeitblase Vor dem Helden entsteht eine Zeitblase, in der die Zeit langsamer abläuft. give spawn
It_DruidStone_Ripper_Broken Zerstörter Druidenstein Zerstörter Druidenstein give spawn
It_Spell_TameAnimal Zähmen Das anvisierte Tier gelangt unter die Kontrolle des Helden. Es wird ihm folgen und im Kampf beistehen. give spawn



Username:
Passwort:
angemeldet bleiben:

Fanart