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World of Gothic

FAQ

Frage Antwort
Für welche Plattformen wird Gothic 4 entwickelt? Zuerst soll die PC-Version entstehen. Eine Portierung bzw. Entwicklung für Konsolen ist jedoch für einen späteren Zeitpunkt geplant.
Welche Engine wird für Gothic 4 verwendet? Programmiert Spellbound eine eigene Engine? Spellbound will die Vision-Engine von Trinigy verwenden. Diese Engine kam schon in den letzten Spielen des Entwicklers zum Einsatz und soll für Gothic 4 angepasst werden. Die Kompetenz von Spellbound liegt weniger darin, komplette Engines selbst zu erstellen, sondern vielmehr darin, durch die Ausnutzung der Technik dritter die eigenen Vorstellungen zu verwirklichen. Tatsächlich wurde bis dato noch nicht die Verwendung einer bestimmten Engine bestätigt.
Wird das Interface erhalten bleiben? Das Interface soll laut Spellbound grundlegend überarbeitet und damit leichter zugänglich werden. Es ist aber für Fans der bisherigen Spiele geplant, ebenfalls eine stark an das bisherige Interface angelehnte Version zu implementieren.
Wird es wieder Kapitel geben? Ja, es ist geplant, die Geschichte wieder in einzelne Kapitel zu unterteilen. die Kapitel werden aber nicht mit Kapitelbildern unterteilt, sondern sind eher als bestimmte Phasen in der Story zu anzusehen.
Was wird sich ändern? Es wurden Änderungen beim Skillsystem und ein völlig neues Kampfsystem angekündigt.
Was soll vom bisherigen Spielprinzip beibehalten werden? Beibehalten, bzw. in der bisherigen Richtung weiterentwickeln möchte Spellbound die große, frei zugängliche Welt mit ihrem typischen Grafikstil und die hohe Qualität von Musik und Synchronsprechern. Auch Gothic 4 soll im gleichen - europäisch geprägten - Settung spielen und wieder typische kernige Charaktere enthalten.
Wie heißt der Entwickler von Gothic 4 und was hat er bisher gemacht? Gothic 4 wird vom deutschen Studio Spellbound Entertainment entwickelt. Spellbound hat bisher Spiele wie Airline Tycoon (inclusive Addons und Nachfolger), Robin Hood, Desperados oder Helldorado erstellt.

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