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World of Gothic

Zielen-TA

Uploaddatum
19.09.2013
Autor
Dateigröße
921byte
Downloads
473 (425.42kb Gesamttraffic, 0.12 pro Tag)
Downloadlink

Beschreibung

Mit diesem TA könnt ihr jeden Npc mit jeder Fernkampfwaffe auf einen bestimmten Npc oder den hero (hab ich hier eingebaut, einfach Eintrag AimAt (self, hero) zu AimAt (self, INSTANZDESNPC) ändern) zielen lassen.

Eintrag in der TA.d:

func void TA_AimAt (var int start_h, var int start_m, var int stop_h, var int stop_m, VAR string waypoint) {TA_Min (self, start_h,start_m, stop_h, stop_m, ZS_AimAt , waypoint);};

Klappt auch mit Armbrüsten.

VORSICHT: Npc reagieren gereizt wenn auf sie gezielt wird!

Vorschaubild

Christopher2555320.09.2013 22:31
Geht das auch mit Gegenständen?
Assasine9120.09.2013 23:13
wie meinst du das? was für gegenstände? mach mal ein beispiel.
juno122.09.2013 18:37
Ich glaube er meint, das der NPC auf einen Gegenstand (Mob) zielt ;)
Assasine9122.09.2013 19:16
Probieren geht über studieren.
auf npc-instanzen funktioniert, wieso also nicht auf Item-Instanzen?
Ist möglich solange das item nur einmal existiert. Wenn es mehrere sind könnte es probleme geben.



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