In diesem Paket sind 4 Helme aus der Forenmodifikation incl. Texturen enthalten.
Manche Köpfe sind allerdings zu groß, so dass sie durch den Helm sichtbar sind. Um das anzupassen, müssen die Helme noch in der Breite oder Höhe geändert werden.
Um bei den beiden Metallhelmen den schimmernden Effekt zu erhalten muss die Textur zusätzlich auf das Levelmesh gemappt werden und in den Texturoptionen "EnvironmentalMapping=TRUE" gesetzt werden.
Helme aus der WoG-Forenmod
Uploaddatum
11.01.2008
Autor
Homepage
Dateigröße
529.70kb
Downloads
2069 (1.05gb Gesamttraffic, 0.37 pro Tag)
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Beschreibung
Vorschaubild

http://wiki.worldofgothic.de/Tutorials/Helme+erstellen
Wer zudem NPCs den Helm verpassen will, der muss darauf achten, dass die Helme mit 'AI_EquipArmor(self,HELMINSTANZ);' einmalig per State (am besten ein TA-State) angezogen werden.
Fröhliches Schaffen wünsche ich noch. :-)