Das Gold Remaster von Gothic 2: Die Nacht des Raben ist neben der L’Hiver Edition die bis dato grafisch aufwendigste Fassung des Originalspiels mit dem Unterschied, dass die Story sowie das Gameplay zu 100% dem Original entsprechen und die Areale bzw. Schauplätze weitestgehend unverändert geblieben sind - bis auf den nun deutlich höheren Detailreichtum der Spielwelt.
Der Ersteller schreibt dazu:
Das Projekt basiert im Kern auf Inhalten der L’Hiver Edition von unknown111, überarbeiteten Welten und Texturen der High Vegetation Mod von felsenschmied sowie weiteren Texturpaketen von Artemiano, LordRiisis/Merlin, Vurt und Bentraxx. Ohne die einzelnen Werke dieser Entwickler gäbe es das Projekt in der Form nicht.
Aus all den Einzelpaketen wurden die authentischsten und passendsten Objekte sowie Texturen ausgewählt und dabei vielfältige Detailkorrekturen vorgenommen. Das Paket enthält zudem neue und hochskalierte Texturen sowie diverse Anpassungen und Fehlerkorrekturen - immer mit dem Anspruch, den Wiedererkennungseffekt von Gothic 2 beizubehalten und die Atmosphäre durch höheren Detailreichtum und einer insgesamt schickeren Spielwelt zu intensivieren. Das Balancing und Spielgeschehen entsprechen dabei dem Original. Lediglich einige wenige Ausrüstungsgegenstände und Aussichtsplattformen wurden im Rahmen der High Vegetation Mod hinzugefügt. Auch durch die generell höhere Vegetationsdichte ist das Aufspüren von Ausrüstungsgegenständen nun etwas anspruchsvoller.
Links zum Thema:
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