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World of Gothic

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Spellbound wünscht der Community von World of Gothic ein schönes Weihnachtsfest und ein gutes neues Jahr

Im Lager der Bruderschaft treffen wir auf Baal Netbek, einen völlig weggetretenen Guru, der überall hüpfende Bäume sieht. Wie hieß der Knabe noch mal? Baal NETBEK??? Hm...

Kontakte knüpfen im Lager der Bruderschaft - man weiß nie, wozu es gut ist.

Üppiges Grün im Lager der Bruderschaft - und da ist auch schon das berühmte Sumpfgras.

Fast wieder daheim im Alten Lager - wie eine dräuende Trutzburg ragt es in den dunstigen Abendhimmel.

Blick von oben auf das Alte Lager.

Klappe halten! Das ist das einzige, was Mud für eine Weile zum Schweigen bringen kann.

Der Blitzzauber hilft prima gegen die gefährlichen Warane.




Was immer das ist - schnell weg hier.

Die Königin der Minecrawler - irgendwie schaut sie aus wie die Alien-Queen, oder?




Gefahrlos lassen sich diese Tierchen vom Ufer beharken. Die Landschaftsgrafik beeindruckt durch enorme Sichtweiten.

Das sieht schon ganz gut aus: Der Psioniker hat gerade eine Schusstechnik für das Bogenschießen erlernt. Schon kann er diese Waffe effektiver einsetzen.

Gegen diese gefährlichen Saurier unterstützt Sie der NPC Baal Parvez.

Auf dieser Landkarte markieren die Eckpunkte des Pentagramms magische Gegenstände.

Die (echte) Mittelalter-Rockband In Extremo gibt als Gag ein Polygon-Konzert.

Oben: Bei der Mindestsichtweite verschwindet die Landschaft im Nebel. Unten: Fernsicht bei maximaler Sichtweite - nur auf schnellen Rechnern.


In der Ork-Höhle beschützen wir als Templer einen Priester der Sumpfsekte vor Unheil. (800x600)

Wir tauschen Waren mit einem der Händler; Erzbrocken sind die hiesige Währung.

Per magischem Flammenregen attackieren wir einen riesigen, wild um sich schlagenden Troll. (1024x768)

Nachts schläft das Neue Lager; tagsüber stehen die Herrschaften zusammen am Feuer.


Grafikpower für Power-PCs: Von der Burg im Alten Lager haben Sie bei gutem Wetter eine fantastische Weitsicht bis zum blitzdurchzuckten magischen Wall im Hintergrund. (1600x1200).

Geringe Sichtweite

Hohe Sichtweite

Über ein transparentes Interface wird mittels der Cursor-Tasten gehandelt und getauscht.

Dieser Psioniker verrät uns den Weg in die tiefen der Mine, warnt uns aber vor den Gefahren.

So spektakulär kann eine Heilung aussehen. Leider werden Sie im fertigen Spiel die Kamera nicht so weit schwenken können, dass Sie den Helden wie hier von vorne sehen.

Vor prächtiger Wasserfallkulisse wehren wir uns mit dem Schwert gegen einen der lästigen Warane, die überall in der Kolonie ihr Unwesen treiben.

Die dichten Wälder der Fantasy-Welt sind den Grafikern besonders gut gelungen.

Dicke Monster beleben die extrem schön gestaltete Welt von Gothic, in der erdige Brauntöne überwiegen.

Gekämpft wird in Echtzeit, dabei setzt Ihr Held auch Spezialschläge ein.

Die Monster kämpfen auch mal untereinander. Hier prügeln sich zwei muskelbepackte Orks.

Der Psioniker (rechts) kann andere Charaktere per Kontrollspruch übernehmen.

Der Sektenjünger wählt aus sechs Zaubersprüchen.

Gegen Ihre Party haben die zwei nur mit Holzprügeln bewaffneten Gobbos keine Chance.



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