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World of Gothic

Innos - Waffen

Uploaddatum
01.04.2016
Autor
Homepage
Dateigröße
188.56kb
Downloads
779 (143.45mb Gesamttraffic, 0.26 pro Tag)
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Beschreibung

Hier eine weitere Interpretation der Artefakte Innos, in diesem Fall die Waffen Innos:
- Innos Zorn
- Heiliger Vollstrecker

Vorschaubild

Fleischwanzenlover01.04.2016 16:52
Außerordentlich gutaussehend!
aebo02.04.2016 12:44
Super Arbeit. Vielen Dank
Kardulor03.04.2016 02:25
Das Design der Zweihandwaffe im historischen Stil eines Bidenhänders ist tatsächlich einmal etwas erfrischendes Neues. Schöne Sache. :)
MonsterMadness03.04.2016 12:54
:D danke für die positive kritik...
@Kardulor ich wollte schon länger mal eines in die Richtung designen. Habe mich gewundert warum das noch keiner gemacht hat, ist einfach eine geile Form
simon k03.04.2016 13:17
Ich finde deine Texturen immer so genial (die du ja ganz selbst in photoshop ohne fotos zeichnest?)!
Vielleicht hast du ja Lust, das nächste mal 1024x1024 Texturen zu erstellen - für Gothic zwar nicht unbedingt nötig, aber sieht einfach schärfer aus, speziel wenn man mal durch Zufall nah mit der Kamera dran ist - für sowas wie Cinematics wäre es allerdings sehr nice. :)
MonsterMadness03.04.2016 17:54
thx :D Ich halte die Texturgrößen absichtlich im Bereich 512px, da die Details, die man auf einer 1k Textur sieht einfach verloren gehen und alles würde schwammig aussehen. Ironischer weise sehen niedrig aufgelöste Texturen in Gothic schärfer aus, da diese auf die Entfernung weit weniger Pixelverlust erleiden. Ja, für Nahaufnahmen ist 1k ideal, aber dazu bietet sich auch gleich ein detaillierteres 3D-Modell an ;)
Fleischwanzenlover10.04.2016 11:40
Wieso hast du für die Artefakte Innos eigentlich als Farbe blau gewählt, und nicht rot?
MonsterMadness10.04.2016 21:52
es passte einfach besser zusammen mit dem Gold und ich habe mir einfach frech erlaubt künstlerische Freiheit auszuleben :p ;)
Also deine Frage ist natürlich vollkommen berechtigt... ich dachte mir, da es sich hier um antike Artefakte handelt, dass die Menschen damals eine andere Farbe mit Innos assoziiert haben, als in der "Gegenwart". Das Volk von Varant hat sich ja erst später in Innos- und Adanos-Gläubige getrennt. Oder habe ich diesen Aspekt der Gothic Lore missverstanden? Wie auch immer, mögliche Adanos-Artefakte würde ich dann aber z.B. silber/weißlich halten, angelehnt an die Artefakte Adanos aus Gothic 3
Fleischwanzenlover11.04.2016 11:13
Dankeschön, das war alles was ich wissen wollte. In freier Interpretation macht das sogar Sinn, und wenn das wirklich antike Artefakte sind, kann man's auch verstehen. Einziges Problem wäre hier, dass man natürlich die blauen Teile extra rot färben müsste, würde man die Artefakte anderweitig innosbezogen einbauen wollen. Aber ich gehe mal davon aus, dass jeder der so etwas machen kann, auch die Textur schnell abändern kann :p



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