Das war eine Art Testwelt, in der ich so ziemlich alle Pflanzen im 3D Prgr. eingefügt habe.
Das Ergebniss ist deutlich individueller und eigentlich gehts auch schneller, allerdings ists auch nerviger ist den Grasbewuchs an den Boden anzupassen.
Die Zen heißt OLDWORLD damit der Himmel wie im Mienental aussieht. Die Zen kann man aber Problemlos benutzen wenn man einen Extra-Ordner anlegt (damit die .ini korrekt darauf zugreifen kann).
Da die Zen ca. 12MB groß ist, habe ich die 7zip Datei im Forum verlinkt und stelle hier nur den Link rein:
!!LINK!!
http://upload.worldofplayers.de/files7/OLDWORLD.7z
Küstenabschnitt im Nordmeer
Uploaddatum
18.08.2011
Autor
Dateigröße
50byte
Downloads
1405 (68.60kb Gesamttraffic, 0.3 pro Tag)
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Wenn du das Mesh ins Mienental einfügen willst, musst du das per 3D Pgr. machen - der neu Bespacerungsaufwand ist dadurch sehr gering, da fast alles im 3D Prgr. gesetzt wurde - ist aber auch nicht sinnvoll da die Welt ca. 148k Polys hat (weil eben alle Pflanzen drin sind und die "Fichten" nicht gerade sparsam modelliert wurden - was mich aber nicht gekümmert hat, da die Welt ohne Performanceprbl. spielbar ist - zumindest als separate Welt).
Falls dich das normale Levelmesh interessiert, das stelle ich noch (mit versch. Texturvarianten) in die MDB, vermutlich als Gesamtpacket mit allen anderen Meshes.
Gefällt mir sehr gut. ^^
Schade, dass es so aussieht, dass du nicht mehr weiter im Modding-Geschäft bleiben wirst... =(
Naja, die Besten sind halt immer am schnellsten weg. :P