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[Spirit of Gothic] Warum Piranha Bytes

02.06.2010 08:00


Kommentare von Lesern: Kommentar hinzufügen


02.06.2010 10:17 | 1 | Undertaker
Hehe, immer wieder schön so ein Interview mit den Meistern


02.06.2010 11:59 | 2 | DerErzbaron
Eine Frage ist mir auch noch ganz wichtig:

Alex, wäre es in Zukunft in irgendeiner Weise möglich, dass ihr Gründerväter von Piranha Bytes wieder zusammenfindet und wieder gemeinsam ein Spiel entwickelt?
Oder hat euch das 3 1/2 Jahre aufeinandersitzen bei der Entwicklung von Gothic 1 gereicht.


02.06.2010 20:18 | 3 | Gast
Und ich dachte immer, "Piranha Bytes" wäre ein Homophon von "Piranha bites"

Schönes Interview


05.06.2010 16:45 | 4 | Samorin
Schade dass der Multiplayer nicht rausgekommen ist sowas hätte ich cool gefunden, aber jetzt noch drauf zu hoffen ist warscheinlich unsinnig.


04.07.2010 11:22 | 5 | Stolli
Ich find Gothic ist eine geniale idee das war mein aller erstes PC Game und ist heute noch mein lieblings Game die atmosphäre konnte find ich kein anderes spiel toppen und die Musik


20.12.2011 22:31 | 6 | Nuxyr, der Heilige Feind
Ich finde ihr 4 könntet zusammen ein Re-Make machen, mit besserer Grafik und so. Aber die Tagesabläufe können bleiben.


02.02.2022 23:40 | 7 | kEMlzpAX
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03.02.2022 00:26 | 8 | kEMlzpAX
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03.02.2022 01:21 | 9 | kEMlzpAX
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04.08.2022 05:59 | 10 | eXApJMgf
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04.08.2022 06:29 | 11 | eXApJMgf
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