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Nach zweijähriger Entwicklungsarbeit gibt uns OldCoin mit dem Release der Demo einen Einblick in seine Mod "Sythera". Sythera ist als Sequel innerhalb Gothic II (DNDR) angelegt, man spielt also den namenlosen Helden. In der Demo ist der äußerste Südwesten von Sythera enthalten, das geplante Gebiet der Mod ist um ein vielfaches größer. Geschichte:Die Mod beginnt mit der Reise unserer Freunde zu den Hallen von Irdorath, doch auf hoher See werden sie getrennt. Der namenlose Held wird in Sythera an Land gespült und begibt sich auf die Suche nach seinen Kameraden. Sythera war in uralter Zeit das letzte Schlachtfeld der Götter. Und es soll erneut geschehen. Features der Demo:- über 90 NPCs, davon mehr als die Hälfte mit Dialogen
- über 50 teils verschachtelte Quests
- komplett neue Welt
- drei Kapitel
- kapitelabhängiger Respawn
- drei Kapitel
- 15 - 18 h Spielzeit
- maximal ca. Stufe 15 erreichbar
Credits:- Milgo (Performance Patch)
- Arcan, bob sheknowdas, colaklausi, The Casle (Tester)
Links zum Thema:
- Diskussion im Forum
- Download
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"Adamas - Das Erbstück" ist eine Mini-Mod des Iced Blade Games Mod-Teams. Ursprünglich wurde Adamas als interne Testmod verwendet, in den letzten Wochen hat das Team jedoch noch etwas Arbeit reingesteckt, um daraus eine releasefertige Minimod zu erstellen. Eine Folge-Version mit Sprachausgabe ist bereits angekündigt. Geschichte der Mod:Der Spieler versetzt sich in die Rolle des jungen Syffrid, dessen alter Freund im Sterben liegt. Der Freund bittet ihm am Sterbebett um einen letzten Gefallen: Syffrid soll nach Konigart gehen und dort den Adamas-Diamanten ausfindig machen. Es war einst der Talisman des sterbenden Mannes und er hatte ihn seiner Frau gesprochen. Ein Versprechen, was er in den letzten Tagen seines Lebens noch erfüllen möchte. Diese Geschichte wird InGame in zwei kurzen Videos noch mal erläutert. Features- Eine neue Welt, welche mit einigen Details versehen wurde
- Neuer Spielcharakter
- Kleine Videos, welche die Rahmengeschichte erzählen
- Grandioser Soundtrack von Erdenstern
- 7 Quests, welche mit ausführlichen Dialogen beschmückt sind
- Ungefähr 20 - 30 Minuten Spielzeit
Links zum Thema:
- Iced Blade Games
- Diskussion im Forum
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Für die Strategie-Mod Elemental War gibt es nun eine neue Version. Diese beinhaltet eine dritte Map und Balancing-Anpassungen. Bei Elemental War handelt es sich um eine Tower Defense auf Basis von Gothic 2. Das Spielprinzip ist bereits aus diversen Strategiespielen wie Warcraft 3 oder C&C bekannt und auch einige Flash-Spiele dazu scheint es zu geben. Ziel ist jedenfalls, Gegnerwellen daran zu hindern das Ziel zu erreichen. Dazu stehen einem in Elemental War 10 Magier zur Verfügung, die man auf insgesamt 203 (bzw. 366 in Level 2) verschiedenen Positionen platzieren kann. Diese Magier kann man dann immer weiter verbessern, schließlich werden auch die Gegner immer stärker. Jede fünfte Welle bekommt man dann ein Erz, welches man für ein Element ausgeben kann. Durch Elemente erhält man stärkere Magier-Upgrades. Dazu gehören neben einfachen Magiern des jeweiligen Elements auch Kombinationen. So kann man, sobald man zwei verschiedene Elemente hat, einen Magier des einen Elementes zu einem Kombo-Magier upgraden, welcher beide Elemente enthält und dann spezielle Fähigkeiten wie Flächenschaden bekommt. Die wichtigsten Änderungen zur Vorversion:- Es gibt nun drei Level und ein Tutorial, welche im Startraum ausgewählt werden können. Level 2 und 3 haben einen höheren Schwierigkeitsgrad als Level 1
- Das Einkommen wurde überarbeitet
- Schnelle Monster wurden abgeschwächt.
- Neutrale Magier sowie die Ausbaustufen Elektro und Naturweitschuss abgeschwächt.
Links zum Thema:
- Diskussion im Forum
- Download
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Aus aktuellem Anlass (Fussball-WM) hat der Gothic-Held völlig neue Talente entdeckt. Diese Gothic II Micro-Modifikation verlagert das Spielgeschehen von Gothic in ein Fußballstadion. Der Held darf sich als Freistoßkünstler beweisen. Der Ball muss an gegnerischen Abwehrspielern und dem Torwart vorbei ins Tor geschossen werden. Anleitung:- Zum Schießen muss die Fernkampfwaffe aktiviert werden, also bitte die Taste 2 drücken.
- Mit dem Held an einen beliebigen Punkt ausserhalb des Strafraums laufen, das Tor anvisieren und mit [Aktionstaste]+[Vorwärts] schießen.
Links zum Thema:
- Diskussion im Forum
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Die aktuelle Ausgabe der PC Games enthält für alle Gothic-Fans ein kleines Highlight. Im Heft wird die Ende Mai veröffentlichte Modifikation "Sarkeras - Artefakt der Ahnen" besprochen. Außerdem ist die Modifikation auch auf der Heft-DVD enthalten. Positiv hervorgehoben werden die eigens komponierte Musik, die komplette Sprachausgabe, neue Animationen und gerenderte Intro- und Outro-Filme. Die aktuelle PC Games ist seit heute bei den Abonnenten und ab kommenden Mittwoch im Handel erhältlich.
Links zum Thema:
- PC Games
- Download Sarkeras
- Diskussion im Forum
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Die Kollegen vom arcania.gamona Fanblog haben sich Gerrit Schmidt-Foss - die Stimme des Protagonisten aus Arcania - geschnappt und mit ihm ein Interview durchgeführt. Im Interview erfahren wir, dass der Held sich emotional sowie charakterlich während des Spiels sehr verändern wird und dass es meist mehr als einen Weg geben wird, eine Aufgabe zu meistern. Gerrit Schmidt-Foss beschreibt den Helden als eine sehr vielschichtige Person, die an ihren Aufgaben wächst. Auch zu der schon oft spekulierten Romanze gibt es etwas neues: Gerrit Schmidt-Foss rät: "Und ich bitte alle das Wort „Romanze“ nicht mit „Romantik“ zu verwechseln. Es wird definitiv kein Candle-Light-Dinner geben." Das ganze Interview ist beim arcania.gamona.de Fanblock zu finden
Links zum Thema:
- Zum Interview
- Diskussion im Forum
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Nur wenige Wochen nach dem Tutorial wurde nun die Vollversion von Elemental War releast. Zur Urversion gibt es auch bereits einen Patch zur Behebung von technischen Problemen und zur Anpassung des Balancings. Bei Elemental War handelt es sich um eine Tower Defense auf Basis von Gothic 2. Das Spielprinzip ist bereits aus diversen Strategiespielen wie Warcraft 3 oder C&C bekannt und auch einige Flash-Spiele dazu scheint es zu geben. Ziel ist jedenfalls, Gegnerwellen daran zu hindern das Ziel zu erreichen. Dazu stehen einem in Elemental War 10 Magier zur Verfügung, die man auf insgesamt 203 (bzw. 366 in Level 2) verschiedenen Positionen platzieren kann. Diese Magier kann man dann immer weiter verbessern, schließlich werden auch die Gegner immer stärker. Jede fünfte Welle bekommt man dann ein Erz, welches man für ein Element ausgeben kann. Durch Elemente erhält man stärkere Magier-Upgrades. Dazu gehören neben einfachen Magiern des jeweiligen Elements auch Kombinationen. So kann man, sobald man zwei verschiedene Elemente hat, einen Magier des einen Elementes zu einem Kombo-Magier upgraden, welcher beide Elemente enthält und dann spezielle Fähigkeiten wie Flächenschaden bekommt. Im Gegensatz zum Tutorial, welches übrigens auch noch ein mal in der Vollversion integriert ist, gibt es nun alle 60 Wellen, die Möglichkeit Kombo-Magier zu kaufen und einige neue Features: - Es gibt nun zwei Level, welche im Startraum (neben dem Tutorial) ausgewählt werden können. Dabei ist zu beachten, dass Level 2 schwieriger als Level 1 ist und somit für Einsteiger noch nicht so interessant sein sollte.
- Um während eines laufenden Spiels zu speichern könnt ihr B drücken und in den Pausenraum kommen. Das funktioniert allerdings nur dann, wenn gerade keine Monster mehr auf dem Feld sind, also auch nur zwischen den Wellen
- Mit C können gegnerische Wellen vorzeitig gerufen werden. Das gibt dann für den Highscore einen Bonus (am Ende zählen die gesamten gesparten Sekunden).
- Alle 15 Sekunden bekommt man pro 50 Gold, die man hat (also nicht ausgegeben), 1 Gold gutgeschrieben, also sozusagen Zinsen. Pro Einkommen (aus dem Element-Menü) senkt man das benötigte Gold um 10, bekommt dann also pro 40 (30, 20, ...) Gold schon ein Gold dazu
- Handel mit dem Tod aus dem Elementmenü bringt einem für ein Erz fünf frische Leben, wenn man also mal kurz davor ist zu verlieren, so kann einen das vielleicht noch retten
- Pläne für die ganzen Kombo-Magier finden sich im Inventar
Wichtige Hinweise:- Nur funkionsfähig mit der Reportversion.
- Solltet ihr in einem Dialog festhängen, es wird aber nichts mehr angezeigt, dann müsst ihr "M" drücken (meistens 2x)
- Die Kameras sind auf eine Auflösung von 1152x864 getestet und optimiert, größer ist auf gar keinen Fall ein Problem, geringere Auflösungen möglicherweise
- Wird der Breitbildpatch benutzt, so wird oben und unten ein Teil des Bildes abgeschnitten, wodurch ein Teil vom Feld nicht sichtbar ist.
- Manchmal muss man für Zoom oder die Magier-Tasten etwas länger auf der Taste bleiben, damit die Reaktion kommt, also nicht gleich verzweifeln
Links zum Thema:
- Diskussion im Forum
- Download (gepatche Vollversion)
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Auch sieben Jahre nach Release ist Gothic II noch immer für Überraschungen bei den veröffentlichten Modifikationen gut. Mit der dem Spiel zugrunde liegenden Technik sind nicht nur Modifikationen im Rollenspielgenre möglich, mittlerweile gibt es unter anderem auch Mods, die ihre Schwerpunkte zum Beispiel auf Adventure- oder Strategie-Elemente legen. Bei Elemental War handelt es sich um eine Tower Defense auf Basis von Gothic 2. Das Spielprinzip ist bereits aus diversen Strategiespielen wie Warcraft 3 oder C&C bekannt und auch einige Flash-Spiele dazu scheint es zu geben. Ziel ist jedenfalls, Gegnerwellen daran zu hindern das Ziel zu erreichen. Dazu stehen einem in Elemental War 10 Magier zur Verfügung, die man auf insgesamt 203 verschiedenen Positionen platzieren kann. Diese Magier kann man dann immer weiter verbessern, schließlich werden auch die Gegner immer stärker. Jede fünfte Welle bekommt man dann ein Erz, welches man für ein Element ausgeben kann. Durch Elemente erhält man stärkere Magier-Upgrades. Dazu gehören neben einfachen Magiern des jeweiligen Elements auch Kombinationen. So kann man, sobald man zwei verschiedene Elemente hat, einen Magier des einen Elementes zu einem Kombo-Magier upgraden, welcher beide Elemente enthält und dann spezielle Fähigkeiten wie Flächenschaden bekommt. Das hier ist das Tutorial, in welchem die wichtigsten Mechaniken und Tasten erklärt werden, die man brauchen wird, um die Vollversion zu meistern. Spielbar dafür sind die ersten 10 Wellen, welche mit einigen Audio-Kommentaren versehen sind.
Links zum Thema:
- Diskussion im Forum
- Download
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