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Piranha Bytes, Spellbound und Alkimia Interactive. World of Gothic ist in mehrere Zonen aufgeteilt. Ihr erreicht sie über die Leiste
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Es gibt seit wenigen Tagen einen neuen Multiplayer-server für Gothic 2. Alle Fans der geandiosen Modifikation Archolos können nun die Ohren süitzen. Die Welt der Insel Archolos wird in diesem Server bespielt. Das Team des Servers hat sich die Mühe gemacht und stellt uns Archolos Online vor. Interessante Punkte sind zum Beispiel, dass man nicht quasi andauernd online sein muss, um fortschritte zu erzielen, sondern dass auch gelegentliche Spieler mit weniger Freizait Erfolgserlebnise haben sollen. Außerdem legen die Macher viel Wert darauf ein angenehmes Umfeld ohne toxisches Verhalten einzelner Mitspieler zu schaffen, so dass sich jeder möglichst wohl fühlt.
Das Team des Servers schreibt:
Der Gothic 2 Online Rollenspielserver Archolos Online startete am 17. Juli 2026 nach 4 Monaten Closed Beta, nun in die Open Beta. Das Projekt befindet sich seit 12 Monaten in der Entwicklung und legt vorrangig Wert auf gepflegte Kommunikation, Transparenz und die Community. Die bespielte Welt ist jene bekannte aus "The Chronicles of Myrtana: Archolos", welche erweitert und angepasst wurde. Das Projekt wirbt damit, dass Spielzeit nicht gleich Fortschritt bedeutet und die Qualität des Rollenspiels mehr Entscheidungskraft hat als die reine Onlinezeit. Dahingehend sind auch die Systeme/Konzepte angepasst, dass man als Schichtarbeiter oder Person mit nur sporadischer Freizeit trotzdem problemlos sein Platz als auch Spielspaß auf dem Projekt finden kann.
Die Open Beta wurde absichtlich nicht groß angekündigt um Startposten und vor allem neue Spieler zu schützen.
Das Team von Archolos Online ist der Auffassung: "Lieber jeden Tag ein paar mehr Spieler, die wir in die bestehende Welt integrieren können, statt einer großen Ankündigung mit 200 Spielern und keiner fühlt sich gehört."
Insgesamt stehen 94 Spieler in Form von Startposten zur Verfügung, welche gerne die ersten Schritte begleiten und euch den Einstieg in Archolos Online so angenehm wie möglich machen.
Vorrausetzungen für das Spielen auf Archolos Online ist lediglich eine nicht gemoddete, nicht veränderte Gothic 2 Installation. Archolos Online stellt sowohl eine Installationsanweisung (manuell) zur Verfügung als auch einen Installer mit Renderer und nötigen Dateien. Bei Fragen oder Problemen reicht eine Nachricht im Discord und der Support kümmert sich und begleitet gern die Installation damit alles reibungslos funktioniert.
Zum Einstimmen auf das Projekt wurde eine alte, bekannte Stimme als Erzähler hinzugezogen....
Der unten verlinkte YouTube-Kanal zeigt noch mehr Inhalte des Multiplayer-Servers, auf dem Platz für bis zu 200 Spieler ist. Das Projekt hat seinen technischen Unterbau übrigens nicht vom bekannten GMP (Gothic Multiplayer) bezogen, sondern nutzt die polnische Entwicklung G2O (Gothic 2 Online), da hier die Community rund um die technische Entwicklung viel lebendiger und aktiver ist, so dass zum Beispiel Fragen technischer Art schneller geklärt werden können.
Mehr Infos gibt es sowohl im verlinkten Forenbeitrag als auch auf der Webseite des Servers.
[Patches]
Gothic Remake - Zweiter Hotfix für Patch 1.0.3
14.07.2026 18:45
Heute erschien der zweite Hotfix zu Patch 1.0.3 für das Gothic Remake.
Dazu schrieb Community Mananger T-Moor Folgendes.
Wir haben soeben einen Hotfix für alle Plattformen veröffentlicht, der die Audio- und Soundprobleme behebt.
Wir wissen all eure Fehlermeldungen, die ihr uns übermittelt habt, sehr zu schätzen! Vielen Dank für eure Mithilfe! Solltet ihr weitere Probleme feststellen, meldet diese bitte über unser Fehlermeldesystem.
Vielen Dank für eure Geduld und eure Unterstützung!
Wir haben den Hotfix unserer Versionsübersicht hinzugefügt. Dabei handelt es sich weiterhin um die Spielversion CL 170857. Genauso wie auch der Steam-Workaround vom Sonntag. Wir berichteten.
[Patches]
Gothic Remake - Steam-Workaround für den Hotfix zu Patch 1.0.3
12.07.2026 23:25
Am letzten Freitag erschien der Hotfix zu Patch 1.0.3 für das Gothic Remake. Wir berichteten.
Auch hierbei haben sich erneut Probleme eingeschlichen. Community Manager T-Moor hatte sich heute diesbezüglich auf Discord gemeldet und auch hier erneut einen Workaround für Steam veröffentlicht.
Der letzte Hotfix hat leider auf allen Plattformen einige Audioprobleme verursacht. Wir sind uns dieser Probleme bewusst und arbeiten mit Hochdruck daran, so schnell wie möglich eine stabile Lösung bereitzustellen.
Vorerst können Spieler, die das Spiel über Steam spielen, zum „publictesting“-Zweig wechseln. Dieser enthält die folgenden Korrekturen:
Behebung des Problems, dass sich Audiokanäle überlagern.
Dem Spieler zugeordnete Sounds werden nicht mehr vom Audio-Okklusionscode beeinflusst.
Um diesen Zweig zu aktivieren, geht bitte wie folgt vor:
Rechtsklick auf das Spiel in eurer Bibliothek —> Eigenschaften —> Spielversionen und Betas —> publictesting
Wir wünschen euch einen schönen Sonntag!
Wir haben den Workaround unserer Versionsübersicht hinzugefügt. Dabei handelt es sich um die Spielversion CL 170857.
Leider wurden auch bei diesem Hotfix Fehler von Spielern gemeldet. Nun funktioniert auch beim PC der Ton nicht mehr. Community Manager T-Moor schrieb, dass wir auch weiterhin Fehler melden sollen.
Wir wissen all eure Fehlermeldungen, die ihr uns geschickt habt, sehr zu schätzen! Vielen Dank für eure Mithilfe! Solltet ihr weitere Probleme feststellen, meldet diese bitte über unser Fehlermeldesystem.
Das Fehlermeldesystem von THQ Nordic ist in den Links zu finden.
Vom 28. bis 31.05.2025 fand die die dritte Ausgabe des Gothic LARP (Live Action Role Play) statt, das vor einiger Zeit angekündigt wurde (wir berichteten). Doch handelte es sich diesmal nicht um eine eintäggige Veranstaltung, sondern um eine größere Convention über ein ganzes Wochenende auf dem großen Gelände des Pfadfinderzentrums Saucloch bei Coburg mit über 100 Teilnehmern, die die drei aus Gothic bekannten Lager als Mitglieder ebendieser bespielten. Die Wochenend-Con fand unter dem Namen "Blut und Erz" statt. Das Szenario spielte dabei wie schon auf den Vorgängerveranstaltungen innerhalb der Barriere von Gothic 1 und schreibt die Geschichte der Barriere in der Annahme fort, dass der Namenlose Held nie (oder zumindest bisher nicht) aufgetaucht wäre. In mehreren umfangreichen Fotogalerien kann sich nun jeder ein Bild davon machen.
Auch diverse prominente Gefangene fanden sich in der Barriere wieder, so zum Beispiel der Gothic YouTuber RPG Kurga, der Cosplayer Starion und Piranha-Bytes-Urgestein Kai Rosenkranz, der natürlich als Barde durch die Lager zog, die Leute mit seinen Liedern bei Laune hielt und auch zusammen mit zwei weiteren Musikern die Arenakämpfe musikalisch eröffnete.
Wie gehabt werden weiterhin die Gegenden durch Expeditionen der einzelnen Lager erkundet, die mit der Erweiterung der Barriere neu unter der magischen Kuppel sind. In diesem Szenario hat die Sprengung des Erzhaufens des Neuen Lagers stattgefunden und hat nicht zur erhofften Freiheit geführt, sondern lediglich den Durchmesser der Barriere weiter vergrößert. Alle Lager erforschen nun die neuen Gebiete und streiten sich um die dort entdeckten Ressourcen.
Vertreten waren alle drei Lager aus der Barriere und die durch Nutzung eines gefundenen. mächtigen Beliarartefaktes korrumpierten Banditen von Quentin, die als gefährliche Gegner zwischen den Expeditionslagern für Überraschungen sorgten. Die drei Lager selbst waren nun, da mit vielen Teilnehmern und viel Platz die Möglichkeiten gewachsen waren, großzügig angelegt und umfangreich ausstaffiert. Es gab nicht nur umfangreiche Torbauten oder Sumpfkrauthütten, sondern auch eine Arena und sogar eine neu eröffnete Mine des Alten Lagers. Natürlich wurden an einer Austauschstelle auch neue Gefangene in die Barriere geworfen, um sich in der harten Gesellschaft der verurteilten Verbrecher einen eigenen Platz zu erkämpfen.
Und die Geschichte wird fortlaufend weiter erzählt, denn die Teilnehmer waren von der Möglichkeit, einen Charakter im Szenario von Gothic darstellen zu können, so begeistert, dass sie dies gerne fortführen wollen. Im September ist wieder eine eintägige Veranstaltung "Die Welt der Verurteilten" geplant. Und im nächsten Jahr soll es im Mai wieder eine dreitägige Veranstaltung "Blut und Erz geben".
[Gothic Tales]
3. "Gothic-Tales"-Convention vom 27.08. - 30.08.2025
07.07.2026 21:16
Vom Donnerstag, den 28. August bis zum Sonntag, den 31. August 2025 findet die dritte "Gothic Tales"-Convention statt. Gothic Tales ist ein kostenloses Pen & Paper-Spielsystem, dass die Welt von Gothic in ein Tabletop-Game übersetzt und mit dessen Hilfe man eigene Abenteuer am Würfeltisch kreieren kann, in denen man die Welt des Minentals mit seinen Freunden und selbst erstellten Charakteren erforscht und ihren Gefahren begegnet.
Auf der Convention im August kann man nicht nur den Erfinder Dietrich Neubert treffen, sondern auch mit vielen Gleichgesinnten an Abenteuerrunden teilnehmen und das Spielsystem kennenlernen. Und wenn man etwas Abwechslung braucht, gibt es natürlich wie auch andere Spielsysteme auszuprobieren, für die ebenfalls Spielleiter zur Verfügung stehen.
Wo findet die Convention statt? Auf der Binderburg in Jena. Die Binderburg ist eine neogotische Villa aus dem frühen zwanzigsten Jahrhundert mit großen parkartigen Freigelände. Hier können die Lager aufgeschlagen und das Wochenende ganz entspannt in schönem Ambiente verbracht werden.
Die Binderburg in Jena-Burgau kann bequem mit der Bahn über die Bahnhöfe zwischen Jena Saalbahnhof und Jena-Göschwitz und im Anschluss mit der Straßenbahn, Haltestelle Alte Burgauer Brücke erreicht werden.
Und da Tabletop allein noch nicht genug ist, hat Dietrich auch in diesem Jahr alle Hebel in Bewegung gesetzt und wieder ein ganzes Programm auf die Beine gestellt. Es lagern am ganzen Wochenende die Reiche am Myrtanischen Meer, eine Gothic-Larp-, Lager- und Cosplay-Gruppe, die mit ihren authentischen Rüstungen und Gewandungen (aus Stahl und Leder - und nicht aus Worbla und Kunstfaser!) echtes Gothic-Feeling aufkommen lassen. Wer mehr Action möchte, kann sich bei den Waffenknechten Jena nicht nur zeigen lassen, wie man mit dem Schwert kämpft, sondern auch ihren Schaukämpfen beiwohnen. Auch für musikalische Untermalung ist gesorgt. Piro Zores spielen Mittelalter-Folk mit Dudelsäcken und Davul. Die Band tritt auch schon mal auf dem MPS und anderen Szene-Events auf. Und es wird es auch wieder eine Feuershow von Urwen geben. Und als ob das alles noch nicht reicht, werden auch zwei Poetry-Slammer von Kraut & Rüben dabei sein und ihre Texte präsentieren.
Wochenendtickets gibt es für 100 €, Tagestickets für den Samstag für 40 €. Perfekt für jeden, der einfach nur mal an einem Tag vorbei schauen möchte. Am Samstag gibt es das meiste Programm, aber auch Freitag oder Sonntag gibt es noch genug zu sehen. Wer einfach nur so vorbei schauen möchte, ohne zu spielen, kommt auch ohne Ticket rein. Die Tickets gelten nämlch für die Plätze an den Gothic-Tales-Spielrunden.
Wer möchte, kann den Organisator Dietrich auch abseits eines Ticketkaufs über eine ko-fi-Kampagne unterstützen, so dass er die zahlreichen Unkosten gedeckt bekommt. Die Ticketpreise können so nämlich etwas niedriger gehalten werden.
Alle Infos gibt es auch auf der unten verlinkten Webseite von Gothic Tales nachzulesen.
Der Discord-Server der Gothic-Tales-Community, auf dem man gerne alle Fragen stellen kann und weitere Infos bekommt, ist ebenfalls unten verlinkt.
[Patches]
Gothic Remake - Steam-Workaround für Patch 1.0.3
05.07.2026 21:38
Vor einigen Tagen erschien der Patch 1.0.3 für das Gothic Remake. Wir berichteten.
Dabei haben sich erneut Probleme eingeschlichen. Community Manager T-Moor hatte sich diesbezüglich auf Discord gemeldet und zusätzlich einen Workaround für Steam veröffentlicht.
Seit dem letzten Patch wurden einige Probleme festgestellt, an deren Behebung wir derzeit arbeiten.
Wenn ihr auf dem PC über Steam spielt, könnt ihr vorerst zum „publictesting“-Zweig wechseln.
Dieser Zweig enthält eine Korrektur für das Problem, das zu Störungen bei Dialogen mit Melvin, Raven, Stone und einigen anderen Charakteren geführt hat.
So aktiviert ihr ihn:
Rechtsklick auf das Spiel in eurer Bibliothek —> Eigenschaften —> Spielversionen und Betas —> publictesting
Wir wünschen euch ein schönes Wochenende!
Wir haben den Workaround unserer Versionsübersicht hinzugefügt. Dabei handelt es sich um die Spielversion CL 170427.
Asghan war der Anführer der Minengardisten innerhalb der Alten Mine.
Er bewachte das Tor auf der untersten Ebene der Mine. Diese Aufgabe nahm er sehr ernst und drohte mit Gewalt, sollte jemand das Tor öffnen wollen ...
Ihr möchtet mehr erfahren? Dann schaut euch den Artikel an, wo wir alles gesammelt haben, was wir über das Thema wissen.
Über den Gothic Almanach
Der Gothic Almanach enthält alles Wissen über die Inhalte der Welt von Gothic, Hintergründe, geschriebene und erzählte Quellen, kurz: die gesamte Lore.
Fleißig arbeiten wir daran, alle Artikel mit allem, was zu einem Thema bekannt ist, zu füllen und alles auch mit den Quellen aus dem jeweiligen Spiel, Handbuch, Lösungsbuch oder Ähnlichem zu belegen.
Jeden Monat wird einer der derzeit insgesamt 3.237 Artikel des Almanachs als Artikel des Monats vorgestellt.
Die letzten Änderungen und der Artikel des Monats werden unter aktuelle Ereignisse veröffentlicht.
Wer gerne am Almanach mitarbeiten möchte, kann sich in dem ebenfalls verlinkten Thread in unserem Forum melden. Interessierte sind jederzeit gerne willkommen!
[Gothic II-Mod]
Update: Golden Gate 2: Das Herz der Göttin
29.06.2026 21:51
Das Goldene Tor 2: Das Herz der Göttin hat per Patch ein Update auf Version 1.0.4 erhalten. Das Changelog der Änderungen liegt in englisch vor. Es ist unten verlinkt.
Ein neuer Spielstand ist nicht erforderlich.
Wer die GOG-Version installiert hat, entpackt den Patch in den Spiel-Ordner und deaktiviert auto patching in den GOG-Einstellungen. Wer über Steam spielt, entpackt den Patch in folgenden Ordner: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\39510\3622283076
Über Das Goldene Tor 2: Das Herz der Göttin
Das Goldene Tor 2: Das Herz der Göttin ist eine kostenlose Modifikation für Gothic 2: Die Nacht der Raben, die von einer Gruppe engagierter Leute entwickelt wurde.
Wir nehmen dich mit auf ein unvergessliches Abenteuer in einen ganz neuen Teil der Gothic-Welt – in das Königreich Elea. Reise durch die Insel Samoa, einen Teil davon, die vor Jahren von einem blutrünstigen Kult der Hasisianer bewohnt wurde und noch immer ihre dunklen Geheimnisse verbirgt. Wir haben viel Arbeit investiert, um dir eine ausgereifte Handlung mit vielen Entscheidungen und Konsequenzen zu bieten...
Während des Spiels steht dir eine komplett neue Welt zur Verfügung, die von Grund auf neu erschaffen wurde und mit einem originellen Soundtrack untermalt ist. Außerdem wird es zum Veröffentlichungstermin eine vollständige polnische Synchronisation, eine englische und deutsche Lokalisierung sowie neue Spielmechaniken geben.
Features:
Ein brandneuer Bereich – eine der Inseln des Königreichs Elea, voller Geheimnisse, die es zu entdecken gilt
Eine tiefgründige Geschichte mit vielen folgenreichen Entscheidungen
Über 70 nicht-lineare Quests
Vollständige hochwertige polnische Sprachausgabe
Rund 30 Stunden Spielspaß
Lebendige Charaktere, die sich im Laufe der Interaktion weiterentwickeln und an Tiefe gewinnen