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Informationen zur Risen-Serie findet ihr auf World of Risen, zu Elex bei World of Elex.
[Community]
Gothic-Musik-Vudeos von KhorinisPictures
03.03.2021 22:45
Tolle Rap-Videos mit Dialogen aus den Gothic-Spielen verarbeitet in Battle-Form gibt es auf dem YouTube-Kanal von KhorinisPictures. Abweichend von den bisherigen Videos gibt es diesmal den "guten" alten Euro-Dance aus den 90ern. Der Held hängt mit den vier Freunden in der Disco ab! Sehr witzig gemacht.
[Gothic II-Mod]
Jagdrevier - Auf der Pirsch: Neue Mod mit Wettbewerb
01.03.2021 22:43
Der Spieler startet als der Jäger Nechtan auf einer von Menschen lange Zeit verlassenen, doch von Tieren und Monstern bevölkerten Insel. Von der Magiergilde im Östlichen Archipel wurde er damit beauftragt das Horn eines Albino-Schattenläufers für ihre Experimente zu beschaffen und wurde deswegen auf einen alten Außenposten Jakhendars teleportiert, wo sich besagtes Monster befindet. Die Hauptaufgabe beinhaltet den groben Geschichtsverlauf, in der der Spieler das Horn des Albino-Schattenläufers besorgen soll. Für den Kampf gegen diesen besonderen Schattenläufer ist er allerdings zu schwach, sodass man erst Jagd auf die sonstigen Monster und Tiere auf der Insel machen muss. Unter den Monstern befinden sich Minibosse, über die der Spieler über Tagebucheinträge der Nebenaufgabe Informationen erhält.
Das Besondere an dieser Mod ist der Wettbewerb, der damit verknüpft ist. Ziel des Wettbewerb ist es, am schnellsten den weißen Schattenläufer zu erledigen. Da der Mindestschaden bei Bossen deaktiviert ist, muss man erst stärker werden und die Insel nach besserer Ausrüstung erkunden. Die Zeiten, wie lange ihr für welchen Boss gebraucht habt, findet ihr im Charakterfenster. Die Gewinnerpreise für die Schnellsten sind Sonderränge im Forum. Alle Einzelheiten zum Wettbewerb findet ihr im unten verlinkten Release-Thread.
Der Gothic Almanach enthält alles Wissen über die Inhalte der Welt von Gothic, Hintergründe, geschriebene und erzählte Quellen, kurz: die gesamte Lore. Fleißig arbeitet ein kleiner, engagierter Kreis von Mitarbeitern daran, alle Artikel mit allem, was zu einem Thema bekannt ist, zu füllen und alles auch mit den Quellen aus dem jeweiligen Spiel, Handbuch oder Ähnlichem zu belegen.
Jeden Monat wird einer der derzeit insgesamt 2.306 Artikel des Almanachs als Artikel des Monats vorgestellt. In diesem Monat ist es der Gott Adanos.
Adanos' Symbol auf einer Schärpe
Adanos ist der Gott der Mitte, der Arbeit, des Lebens, des Wissens und der Gebieter der Veränderung. Weiterhin ist er die Waagschale der Gerechtigkeit und der Hüter des Gleichgewichts zwischen Innos und Beliar …
Ihr möchtet mehr über Adanos erfahren? Dann schaut euch den Artikel an, wo wir über seine Geschichte, sein Eingreifen, seine Artefakte und vieles mehr berichten.
Wer gerne am Almanach mitarbeiten möchte, kann sich in dem ebenfalls verlinkten Thread in unserem Forum melden. Interessierte sind jederzeit gerne willkommen!
[Community]
Gothic Podcast von RPG Kurga und Jorgenson
28.02.2021 12:00
Seit einigen Monaten veröffentlichen die beiden Let's Player und Gothic Fans RPG Kurga und Jorgenson einen Podcast zum Thema Gothic und Piranha Bytes. In den einzelnen Folgen unterhalten sich die beiden über verschiedene Themen, die meist mit Gothic oder allgemein den Spielen von Piranha Bytes zu tun haben und vertiefen sich in für Gothic-Fans sehr unterhaltsame Fachsimpeleien über einzelne Story-Aspekte, Charaktere, Gameplay-Elemente, Spielweisen oder Dialoge.
Es ist Sonntag und es gibt eine neue Folge des Podcasts. Heute geht es um folgende Themen:
Umfragen, u. a. Tastatur oder Maus
Gedanken zum Sumpflager
Frauen in der Kolonie
Erste Erfahrungen mit Gothic
Schlagfertigkeit der Armeen
Let´s Plays schauen und selber spielen
Alle Folgen gibts auf YouTube.com oder bei Spotify.com.
Wie heißt es in einem Kommentar unter einer der Folgen so schön?
"Ich liebe diese völlig übertriebene Gothic Fachsimpelei."
Wir auch!
[Gothic II-Mod]
Neuer Feature-Patch für mehr Schnellspeicherslots
24.02.2021 20:43
Ein neuer Feature Patch (Ninja 2) von Kirides erweitert die verfügbaren Slots für das Schnellspeichern um eine frei konfigurierbare Anzahl. Das ist natürlich sehr hilfreich, wenn man aus Versehen einen Speicherstand zu einem ungünstigen Zeitpunkt überschrieben hat. Oder man merkt, dass man bestimmte Quests nicht mehr erledigen kann durch eine bestimmte Entscheidung, hat aber nur den bisher einen Schnellspeicherslot benutzt und so keine Möglichkeit mehr, einen älteren Sopeicherstand zu laden, sofern man nicht auch händisch gespeichert hat.
Dieser Patch (für Gothic 1 und Gothic 2 DNdR) ermöglicht nun die Verwendung von mehreren konfigurierbaren Schnellspeicher-Slots, die alternierend belegt werden. Das erhöht natürlich die Sicherheit beim Spielen.
Die Gothic Definitive Edition hat ein Update von Version 1.4.4 auf Version 1.4.5 erhalten.
Die Liste der Änderungen im Bereich Bug-Fixing ist recht lang, so dass sie hier unter dieser News nur verlinkt wird.
Aus der Modbeschreibung:
Bei der Gothic: Definitive Edition handelt es sich um eine Erweiterung für das Hauptspiel Gothic (1).
Ziel der Erweiterung ist es, dem Hauptspiel den letzten (nötigen) Feinschliff zu verpassen und es sinnvoll zu erweitern, ohne dabei große Änderungen am eigentlichen Spielinhalt vorzunehmen. Alles soll sich so subtil und passend wie möglich in das Hauptspiel einfügen.
Nach der Patch-Installation muss nicht zwingend ein neues Spiel begonnen werden, der Ersteller empfiehlt es allerdings.
[Community]
Gothic Podcast von RPG Kurga und Jorgenson
22.02.2021 12:56
Seit einigen Monaten veröffentlichen die beiden Let's Player und Gothic Fans RPG Kurga und Jorgenson einen Podcast zum Thema Gothic und Piranha Bytes. In den einzelnen Folgen unterhalten sich die beiden über verschiedene Themen, die meist mit Gothic oder allgemein den Spielen von Piranha Bytes zu tun haben und vertiefen sich in für Gothic-Fans sehr unterhaltsame Fachsimpeleien über einzelne Story-Aspekte, Charaktere, Gameplay-Elemente, Spielweisen oder Dialoge.
Am Samstag ist wieder eine neue Folge des Podcasts erschienen. In dieser Folge werden zum Beispiel die folgenden Themen besprochen:
Gedanken zum Sumpflager
Frauen in der Kolonie
Erste Erfahrungen mit Gothic
Magier und Roben
Namensgebungen
Schlagfertigkeit der Armeen
Let´s Plays schauen und selber spielen
Daneben gibt es natürlich noch einige der regelmäßigen Rubriken wie "Ich packe meinen Koffer, Zufälliger Fakt und eine neue Folge des Text-Rollenspiels.
Alle Folgen gibts auf YouTube.com oder bei Spotify.com.
[Gothic II-Mod]
Neue Version von "Zeige immer die wichtigsten Statistiken"
18.02.2021 19:50
Der nützliche Feature Patch mit dem langen Namen hat ein Update von Version 2.1.3 auf 2.1.4 erhalten. Folgende Änderung geht damit einher:
Fehler, der beim kompletten entfernen von Ninja und späteren wieder hinzufügen, eine Geister Statistik erzeugt, behoben
Der Feature Patch kann zu jeder Installation von Gothic oder Gothic II hinzugefügt werden, egal, ob zusätzlich Mods installiert sind oder nicht. Er zeigt folgende Daten an:
Stufe des Helden
Verfügbare Lernpunkte
Benötigten Erfahrungspunkte bis zur nächsten Stufe
Vermögen des Helden (kann ausgeblendet werden)
Anzahl Pfeile (kann ausgeblendet werden)
Anzahl Bolzen (kann ausgeblendet werden)
Die Schriftgröße lässt sich im Gothic Spieleinstellungs-Menü ändern. Ebenso lässt sich einstellen, ob die benötigten Erfahrungspunkte für den nächsten Stufenanstieg als Text oder in Form eines Balkens angezeigt werden. Dieser Patch kann gleichzeitig mit dem Feature-Patch "Spielzeit-Anzeige / Show Game Time" verwendet werden. Die Uhrzeit wird dann oberhalb dieser Statistiken angezeigt. Wenn der Feature-Patch Ordered Logs installiert ist, kann außerdem die zuletzt aktualisierte Quest angezeigt werden.
Der Feature Patch ist sowohl mit Gothic als auch mit Gothic II kompatibel. Achtung: er benötigt nun auch die neueste Version von Ninja (2.4.09).
Diese kleine Minimod mit einer Spielzeit von etwa 30 Minuten spielt im Universum des Bruderschafts-RPG, jedoch viele, viele Jahre nach den Geschehnissen der Hauptmodifikation Die Bruderschaft - Der Weg des Schläfers. Ihr spielt einen Templer namens Gor Na Frandt, der im Auftrag des Erleuchteten der Bruderschaft ein mächtiges Artefakt beschaffen soll ...
Eine kleine Mod von Elvardo, die in das Universum der größeren und bald in einer neuen Version erscheinenden Modifikation Die Bruderschaft - Der Weg des Schläfers gehört.
Es gibt Nachschub bei den Randomizer-Mods! Der Gothic II Randomizer Deluxe von Modderin Bisasam ist eine Abart ihrer kürzlich veröffentlichten Randomizer-Mod. diesmal wird nicht buchstäblich alles wild per Zufall verteilt, sondern es gibt einige Optionen, mit deren Hilfe der Randomizer-Grad vom Spieler selbst einstellbar ist. Das ist tatsächlich eine Deluxe-Version, denn damit kann sich jeder selbst den Zufalls-Grad einstellen, wie er ihn mag. Und die Mod ist durchspielbar, da Quest-Items weiterhin sicher an den bekannten Orten zu finden sind. Auch die Gildenzugehörigkeit wird vom Zufallsprinzip ausgenommen, da es sonst passieren kann, dass wichtige NPC aufgrund einer zufällig falsch verteilten Gildenzugehörigkeit längst durch andere NPC in Reichweite getötet wurden, ehe ihr sie in spielwichtigen Dialogen befragen könnt.
Was ist einstellbar?
Die mögliche zufällige Stärke von Monster
Die zufällige Vertauschung von Positionen der Monster
Der Grad der zufallsbasierten Ersetzung des NPC-Inventar
Zufällige NPC-Kleidung
NPC-Stimmen für Standard-Dialoge außerhalb von Quests
Zufällige Inhalte von Truhen und Beuteln (Questgegenstände bleiben erhalten)
Pflanzen werden gegen zufällige andere Pflanzen ersetzt
Rüstungsverteilung
zufällige Verwandlungs- und Beschwörungsmagie (in was verwandelt man sich bzw. was für beschworene Wesen bei Armee der Finsternis erhält man)
Handelsinventare können komplett zwischen den Händlern vertauscht werden
Taschendiebstahl aus Gothic (1) kann aktiviert werden (ab 120 Geschicklichkeit ist Ausrauben mit 100% sicher)
Ein neues Video von Jorgenson, in dem Bisasam die einzelnen Features erklärt: Download und Release-Thread sind wie immer unten verlinkt.