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Piranha Bytes, Spellbound und Alkimia Interactive. World of Gothic ist in mehrere Zonen aufgeteilt. Ihr erreicht sie über die Leiste
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Gewünscht wird es von den Fans schon lange: Die sogenannte Nyras-Demo, die auf der Gamescom 2024 für Besucher anspielbar war und die - sogar mit polnischer Synchronisation - auch auf der Poznań Game Arena vom 25. bis 27. Oktober gezeigt wurde, solle doch bitteschön als Demo für alle verfügbar gemacht werden. Publisher THQ Nordic hält sich dazu bisher allerdings bedeckt. Jedoch verdichten sich einige Hinweise darauf, dass es nun doch zu einer allgemeinen Veröffentlichung kommen könnte.
So schrieb der Community Manager von THQ Nordic gestern als Begleittext zur Veröffentlichung des ersten Teils der Making-Of-Videoserie (wir berichteten):
Haltet beim Steam Next Fest (24. Feb - 3. März) die Augen offen für noch mehr Gothic!
Das Steam Next Fest ist ein Event auf Steam, bei dem es vor allem darum geht, zukünftig erscheinende Spiele vorzustellen. Sei es über Streams, interaktive Entwicklerinterviews oder eben Demos.
Und auch Matthias Keller, der kürzlich von der Community aus drei Alternativen als neuer Sprecher für Diego ausgewählt wurde (wir berichteten), schreibt auf seinem Instagram-Profil:
Kick Off für Diego.
Trailer und Demo sind im Kasten, die Aufnahme für das Hauptspiel #gothicremake soll im März beginnen.
Ausgewählte YouTuber wie zum Beispiel Hand of Blood (auch darüber berichteten wir selbstverständlich) konnten die Demo im August 2024 zur Gamescom ebenfalls schon spielen und ihre Spielerfahrung auch als Videostream veröffentlichen:
[Offiziell]
Making Of Gothic Remake #01: The Essence of Gothic
07.02.2025 16:09
Wie angekündigt ist heute der erste Teil der Miniserie über die Erschaffung des Gothic Remakes erschienen. In 13 Minuten berichten Mitglieder des Alkimia-Teams, sowie Producer Reinhard Pollice, Kai Rosenkranz und Community Manager T-Moor, wie sie sich der Idee, ein Remake zu erschaffen, genähert haben und was für sie die Kerneigenschaften von Gothic sind. Alles ist unterlegt mit verschiedenen Szenen aus dem Spiel, so dass man sich das Video mehrmals anschauen sollte, um alle Informationen daraus aufzunehmen.
THQ Nordic schreibt außerdem dazu:
Haltet beim Steam Next Fest (24. Februar – 3. März) die Augen offen für noch mehr Gothic-Geömmel!
Was auch immer das bedeuten mag. Vielleicht wird ja die Nyras-Demo veröffentlicht? Oder es gibt einfach Preisnachlässe auf die bisherigen Gothic-Spiele?
[Offiziell]
Miniserie: Making Of Gothic Remake angekündigt
06.02.2025 19:06
THQ Nordic kündigte heute mit einem kurzen Trailer eine Miniserie Names "Making Of Gothic Remake" an. In dem Trailer sieht man schon einige kurze Spielszenen.
Die Serie wird morgen mit dem ersten Teil beginnen. Was genau uns erwartet, werden wir also am Freitag sehen.
[Gothic Almanach]
Artikel des Monats - Februar 2025
01.02.2025 12:00
Ein Gargoyle in einer Höhle
Gargoyles sind Kreaturen, die ausschließlich in Myrtana und Varant vorkommen.
Sie haben große Flügel am Rücken, zwei Hörner, einen Schweif und mit Krallen ausgestattete Hände und Füße ...
Ihr möchtet mehr erfahren? Dann schaut euch den Artikel an, wo wir alles gesammelt haben, was wir über das Thema wissen.
Über den Gothic Almanach
Der Gothic Almanach enthält alles Wissen über die Inhalte der Welt von Gothic, Hintergründe, geschriebene und erzählte Quellen, kurz: die gesamte Lore.
Fleißig arbeiten wir daran, alle Artikel mit allem, was zu einem Thema bekannt ist, zu füllen und alles auch mit den Quellen aus dem jeweiligen Spiel, Handbuch oder Ähnlichem zu belegen.
Jeden Monat wird einer der derzeit insgesamt 2.957 Artikel des Almanachs als Artikel des Monats vorgestellt.
Wer gerne am Almanach mitarbeiten möchte, kann sich in dem ebenfalls verlinkten Thread in unserem Forum melden. Interessierte sind jederzeit gerne willkommen!
[Gothic II-Mod]
Update der Gothic-2-Mod Gilden 1.6 DE
31.01.2025 20:28
Gilden / Guilds v.1.6 Deutsche Übersetzung
Die deutsche Version der Mod hat ein Update auf Version 1.6.27.5 erhalten. Die umfangreichen Änderungen und Verbesserungen sind in einem extra PDF-Changelog aufgeführt, das sich auf der unten verlinkten Downloadseite herunterladen lässt.
Achtung! Die Mod besteht nun aus zwei Installationsdateien: Install_Gilden_1.6.27.5_DE.exe und Guilds1.6.27.5_2.pak. Es ist ein Neustart der Mod erforderlich. Gespeicherte Spielstände sind nicht kompatibel. Bitte deinstalliert die alte Version und installiert die neue Version komplett neu.
Über Gilden:
Gilden ist eine Übersetzung der russischen Gothic 2 Erweiterungsmod Гильдии (auch bekannt unter dem englischen Namen Guilds). Die deutsche Übersetzung wurde von Roland54 erstellt. Gilden verfolgt den Haupthandlungsstrang von Returning. Die Modifikation beinhaltet aber auch jede Menge zusätzliche Inhalte in neu hinzugekommenen Gebieten (auch aus anderen Modifikationen).
[Community]
Gothic Podcast von RPG Kurga und Jorgenson, Folge 70
31.01.2025 19:30
Es gibt nach einiger Zeit wieder eine neue Folge aus dem Podcast der beiden Let's Player und Gothic Fans RPG Kurga und Jorgenson aus ihrer Reihe "Wir sprechen uns noch". In den einzelnen Folgen ihres Podcasts unterhalten sich die beiden über verschiedene Themen, die meist mit Gothic oder allgemein den Spielen von Piranha Bytes zu tun haben und vertiefen sich in für Gothic-Fans sehr unterhaltsame Fachsimpeleien über einzelne Story-Aspekte, Charaktere, Gameplay-Elemente, Spielweisen oder Dialoge.
In der heute veröffentlichten Folge sprechen sie über die derzeit bekannten Infos zum Remake. Die Liste der Themen beinhaltet unter anderem folgende Dinge:
Release Datum
Sprachausgabe / Diego / KI
Christian Wewerka als Held?
Gesichter gezeigter Charaktere und ihre Stimmen
Gothic und Vielfalt
Locations
Befürchtungen & Ängste
Positives
Gothic Kennerspiel
Modkit für das Gothic-Remake
Alle Folgen gibts auf YouTube.com oder bei Spotify.com.
Modder neocromicon veröffentlicht für Modder ein Plugin, das er gleich selbst erklärt:
Mithilfe dieses Plugins wird eine External auf Daedalus-Ebene eingeführt, die einfach nur checkt, ob gerade der Spacer.Net läuft oder nicht. Damit ist es nun möglich, gezielt Funktionen, die in InitPerceptions() aufgerufen werden, beim Benutzen des Spacer.Net zu deaktivieren, sodass der Spacer.Net deshalb nicht abstürzt.
[Offiziell]
Update #3 zum offiziellen Gothic-Brettspiel: Deutsche Sprache
31.01.2025 18:00
Ein neues Update zum Brettspielprojekt erzählt mehr über die Inhalte. Das Entwickler-Team schreibt unter anderem:
Ein zentrales Element von Gothic ist, dass es völlig den Spielern überlassen ist, was sie als nächstes tun – wenn sie in ein Gebiet gehen, in dem es zu viele Feinde gibt, müssen sie auf die harte Tour lernen und ziehen es beim nächsten Mal vielleicht vor, eine andere Richtung einzuschlagen. Später mit mehr Erfahrung, besserer Ausrüstung und besseren Fähigkeiten zurückzukommen und dann über die Gegner zu triumphieren, ist Teil der Faszination von Gothic.
Der Kernzyklus aus Quests, Erfahrungs- und Ausrüstungserwerb, Charakterverbesserung und Kämpfen ist auch die Grundlage unseres Brettspiels, da es unser Ziel war, den Geist des Spiels möglichst detailliert einzufangen. Was genau bedeutet das?
Altes Lager Dies ist der zentrale Bereich von Gothic: A Shadow's Quest, in dem Spieler ihre Schatten verbessern, Ausrüstung kaufen und verkaufen und ihre Vorräte auffüllen können. Wenn Spieler zuvor eine Quest für einen NPC abgeschlossen haben, erhalten sie hier Boni für die Verbesserung ihrer Attribute und/oder Fähigkeiten oder den Zugang zu mehr Waren. Hier dreht sich also alles um die Spielercharaktere.
Reise Die Reise ist das Erkundungselement von Gothic: A Shadow's Quest, bei dem Spieler das Tal der Minen aus einer neuen Perspektive neu entdecken können. Je nachdem, welche Quest Sie spielen, müssen Sie verschiedene Bereiche durchqueren, um das Ziel der Quest zu erreichen – die letzte Begegnung. Diese Bereiche werden durch Karten dargestellt. Jede Karte bietet weitere Erkundungsmöglichkeiten, bei denen du Freunde und Feinde treffen, Schätze finden, Wild jagen oder sogar von Monstern verfolgt werden kannst …
Last Encounter Der Höhepunkt jeder Quest ist die Last Encounter. Deine Quest kann erfordern, dass du ein kniffliges Rätsel löst oder jemanden beschützt, wer weiß? Aber lass dich nicht täuschen – es wartet immer ein Boss darauf, von dir besiegt zu werden. Und je mehr du während der Reise nach Schätzen und Hinweisen suchst, desto mehr Monster können auch auftauchen – sei also gewarnt! Sobald du deine Aufgabe erfüllt hast, kehrst du zum Alten Lager zurück und eine neue Runde beginnt.
Außerdem wird über die Arbeiten zur Bestimmung der Spielfeldgröße berichtet sowie über die Suche nach einem passenden Design der einzelnen Spielelemente.
Über Gothic: A Shadow's Quest:
Gothic: A Shadow's Quest ist ein Brettspiel in der Welt des Minentals von Gothic.
Tauche ein in die epische Welt eines der einflussreichsten RPG-Computerspiele aller Zeiten – Gothic. Schlüpfe in diesem neu konzipierten Brettspiel in die Rolle eines „Schatten“ – ein aufstrebendes Mitglied des Alten Lagers, das sich einen Namen in der Kolonie machen will. Riskante Aufgaben und tödliche Gegner erwarten dich dabei im gefährlichen Minental. Alleine oder kooperativ mit bis zu drei Mitspielern – und optional einem Spielleiter – kämpfst du gegen aggressive Scavenger, hinterhältige Minecrawler, grausame Horden von Orks und andere blutrünstige Kreaturen. Entdecke Hinweise, erfülle Quests und entwickle deinen Charakter: Meistere den Schwertkampf, entfessele magische Kräfte oder beherrsche den Bogen, um Gegner aus der Ferne zu bezwingen. Die Wahl liegt bei dir!
Das Spiel wird auf der Plattform Gamefound veröffentlicht.
Bei Gamefound geht es darum, die Erstellung von Spielen schneller und einfacher zu gestalten. Wir sind eine Plattform, die Unterstützer und Spieleentwickler zusammenbringt, nicht nur für Gesellschaftsspiele, sondern für alle Arten von Gaming-Projekten. Hier können Kreatoren sich auf das konzentrieren, was sie am besten können, während Unterstützer leicht die Spiele finden und unterstützen können, die sie lieben. Wir bieten eine Reihe von Dienstleistungen an, darunter Crowdfunding, Pledge-Management für jede Kampagne und Marketing-Unterstützung, alles an einem stressfreien Ort.
[Gothic II-Mod]
Deutsche Sprachausgabe für Die Chroniken von Myrtana: Archolos
29.01.2025 18:45
Für die hochgelobte und sehr gelungene polnische Gothic-II-Modifikation Die Chroniken von Myrtsna: Archolos ist seit einigen Monaten eine deutsche Sprachausgabe in Arbeit. Die Mod ist im Original mit einer von professionellen Sprechern eingesprochenen sehr guten polnischen Sprachausgabe veröffentlicht worden. Seit längerem gibt es eine mit Hilfe von Text-to-Speech, also per Software, erstellte deutsche Sprachausgabe, die bei dem derzeitigen Stand der Technik auch als recht gelungen gelten kann. Aber an eine Synchronisation mit realen und professionellen Sprechern mit dafür trainierten Stimmen reicht das natürlich nicht heran.
Genau das versucht ein Community-Projekt seit einigen Monaten zu ändern. Nun wurde auf dem Kanal des Gothic-YouTubers Jorgenson ein Video veröffentlicht, das den aktuellen Stand des Projektes zeigt. Von 52.000 zu vertonenden Dialogen-Stücken sind derzeit 8.000 fertig vertont, jedoch noch nicht nachbearbeitet. Einige von den nun schon vertonten Dialogen kann man sich in diesem etwa 20-minütigen Video mitsamt den entsprechenden Szenen aus Archolos jedoch trotzdem schon anhören. Allein, um einen Eindruck von den verschiedenen Stimmen und der hohen Qualität zu bekommen, die dem Anspruch, den auch das polnische Mod-Team an seine eigene Vertonung hatte, durchaus gerecht werden könnte.
Über Die Chroniken von Myrtana: Archolos:
Begleite Marvin, einen jungen Mann, der vor dem drohenden Krieg in seiner Heimat nach Archolos flüchtet. Leider ist auch diese Insel nicht das sichere Paradies, das er sich erhofft hat. Reiche Händler, die stets nach mehr Gold trachten, engstirnige Gesetzeshüter im Dienste König Rhobars II., sowie große Scharen von Flüchtlingen, die ebenfalls auf der Suche nach einem besseren Leben sind, nehmen ihm die Illusion einer idyllischen Insel. Marvin muss einen Weg finden, um in dieser Welt voller Intrigen, Opportunismus und gegensätzlicher Interessen zu überleben.
Du bist kein Auserwählter, kein Held oder Schurke. Du bist ein Überlebender! Wirst du dir mit Gewalt alles nehmen, was du finden kannst? Oder wirst du versuchen, anderen in Not zu helfen? In "Die Chroniken von Myrtana: Archolos" entscheidest du selbst über dein Schicksal.
Features:
eine neue, immersive und geschichtsträchtige Welt innerhalb des Gothic-Universums
Verknüpfung mit der bekannten Gothic-Lore
mehr als 60 Stunden Spielzeit
über 170 Quests
mehr als 200 Zufallsereignisse
mehr als 1400 NPC
60 professionelle Sprecher der polnischen Sprachausgabe, teilweise Originalsprecher der polnischen Gothic-Spiele
ein Wiedersehen mit einigen aus den Gothic-Spielen bekannten NPC
ein anderer Blickwinkel auf den Orkkrieg König Rhobars
eine dramatische, packend erzählte Geschichte mit glaubwürdigen NPC
[Artikel]
Stay Forever Podcast veröffentlicht Interview mit Kai Rosenkranz über die Gothic-Musik
27.01.2025 12:21
Wie bei der Veröffentlichung ihrer Podcastfolge über Gothic vom 24.12. angekündigt (wir berichteten), haben die beiden Hosts Gunnar Lott und Christian Schmidt nun das gesamte Interview mit Kai Rosenkranz veröffentlicht. In mehr als einer dreiviertel Stunde berichtet Kai über seine Anfänge mit Programmierung und Musik und wie er zu Piranha Bytes kam. Sehr interessant und ausführlich sind seine Beispiele, wie er mit dem Direct Music Producer die Soundschnipsel für den ikonischen Gothic-Soundtrack erschuf und zu abwechslungsreichen Stücken zusammenstellte. Auch über das Stück von In Extremo und verworfene Soundbeispiele wird gesprochen.