Das Relikt aus G1 aus dem Schläfersaal, Varragherzen durchstechen.
G1 und G2 tauglich. Was ihr zum Einbau wissen müsst...
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Ich hätte euch einen Link gesetzt, aber alle Links führen noch zum "alten WIKI"
oCMobItemSlot
Uploaddatum
09.02.2016
Autor
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Downloadlink
1.a Du lädst dir ZTEX herunter
http://www.bendlins.de/nico/gothic/GothicZTEX.zip
1.bDu lädst dir GothicVDFS runter.
http://www.bendlins.de/nico/gothic/GothicVDFS.zip
1.c Beides entpacken
2.0 Du startest die GothicVDFS.exe
3.0 Du drückst rechts neben „Filename“ auf die drei Punkte, gehst in dein ..\Gothic\Data-Verzeichnis und wählst dort die Textures.vdf aus
4.0 Unten klickst du auf „Extract Volume“
5.0 Schritt 3 und 4 wiederholst du für die Textures_Patch.vdf und die Fonts.vdf
6.0 Im Ordner, in dem die GothicVDFS.exe liegt, sollte sich nun ein Ordner namens „_work“ gebildet haben. Du gehst also in diesem „_work“-Ordner, dann in den dortigen „Data“-Ordner und dort in den „Textures“-Ordner und dort wiederum in den „_compiled“-Ordner. Dort kopierst du alles und fügst alles in „…\Gothic\_work\Data\Textures\_compiled“ ein.
7.0 Du kopierst die GothicZTEX.exe und die GothicZTEX.ini in dein „…\Gothic\_work\Data\Textures“-Verzeichnis und machst einen Doppelklick auf die GothicZTEX.exe.
8.0 Du klickst auf „DO IT“
9.0 Warten - die Texturen sollten sich automatisch entpacken
0.0 Endlich fertig
wo kommt denn die Hum_MDS_Entry.d hin???