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Drakthar - The Orcish Island [Mesh]

Uploaddatum
26.09.2006
Autor
E-Mail
Dateigröße
160.85kb
Downloads
763 (119.85mb Gesamttraffic, 0.12 pro Tag)
Downloadlink

Beschreibung

Dies ist die .3ds der aufgegeben Mod "Drakthar - The Orcish Island", von Arthonius und mir.
Das Mesh der Insel ist von mir, gevobbt hat, bis auf die Beleuchtung :P, Arthonius.

Vor der Insel ist ein großes Loch im Meer, dort wollten wir später per Macros ein Schiff einfügen, aber da wir die Mod aufgegeben haben, ist dort noch keines.

Die Insel ist - bis auf Kleinigkeiten im und beim Turm - komplett vobbiert. Die Welt ist komplett mit Texturen versehen und es müsste, um daraus eine Mod zu machen, nur noch geskriptet und das Schiff eingefügt werden.

Wir hoffen, ihr habt Verwendung für unsere Arbeit.

Mit freundlichen Grüßen
HunterDarkness

PS: Wer sich vor dem Downloaden ein Bild der Mod machen möchte, sollte sich den Beitrag von HunterDarkness im Thread "Teams suchen Mitarbeiter" anschauen. Dort sind einige Screenshots enthalten.

Vorschaubild

Thommy01.10.2006 18:56
Ich würds nicht herunterladen!
Das Mesh kann man sich auch selber erstellen, dazu nehme man eine hässliche Plane, schneide Xardas Turm, das Alte Kastell und einen Teil des Ork-Dorfes aus G1 aus und füge es zusammen. Das Wasser ist auch nicht segmentiert...
Wie gesagt: lohnt sich nciht, das runter zu laden!
Arthonius01.10.2006 22:08
1. Das Mesh wurde in wenigen Stunden erstellt
2. Wir haben - abgesehen von den Orkhäusern, die HunterDarkness einzeln in die Welt eingefügt hat - nur das Tor inkl. den dazugehörigen Wall und die Brücke genommen
3. Was für eine hässliche Plane?
4. Wozu neue Sachen erstellen, die schon vorhanden sind?
5. Bevor du über andere lästerst, verschöner erstmal dein hässliches Mesh, à la "Weg mit Schlucht", oder "Weg durch Berge" :P
6. Es lohnt sich wohl, das Mesh herunterzuladen, da es viele Modder gibt, die das Moddeling nicht beherrschen und ihnen das Mesh sehr gelegen kommt
7. Kushel_Baer findet das Mesh "cool gemappt" und er ist sonst eigentlich derjenige mit einer vernichtenden Meinung :D
Thommy05.10.2006 20:00
*räusper*
zu 1: so sieht es auch aus!
zu 3: das wasser sit die hässliche plane, die nicht segmentiert ist!
zu 4: kp^^
zu 5:Da sit ein kleiner Unterschied!
Diese Schlucht usw Sachen habe ich erstellt, als ich angefangen habe. Ich hatte nicht vor, damit eine Mod zu machen, wollte damit nur üben... kann man das von dem mesh auch behaupten?
zu 6: für die vll, aber nicht für diejenigen, die doch mappen können ;)
zu 7: seine vernichtende Meinung ist mir auch aufgefallen! :D
Indoril10.10.2006 14:12
@Thommy

Du kannst dir so etwas auch selber machen aber nicht jeder hat das super billige total leicht zu bedinénende 3dsmax.
ich finde dieses Mesh eigentlich rehct schön und wie Arthonius schon sagte, Kushel hat die Mesh als "cool gemappt" bezeichnet und das will was heißenxD
Kushel_Baer22.10.2006 19:20
"Ich würds nicht herunterladen!
Das Mesh kann man sich auch selber erstellen, dazu nehme man eine hässliche Plane, schneide Xardas Turm, das Alte Kastell und einen Teil des Ork-Dorfes aus G1 aus und füge es zusammen. Das Wasser ist auch nicht segmentiert...
Wie gesagt: lohnt sich nciht, das runter zu laden!"
Harhar^^
Erstmal muss man wie gesagt 3ds Max haben um das ausschneiden zu können und das hat wirklich kaum jemand.
Zweitens erfordert es auch gewisse Kentnisse, und gebrauchte Teile so zusammenzufügen das sie wie aus einem Guss und wie was neues wirken ist schwer und hier gut gelungen, das es ausgeschnittene Teile sind spielt kaum eine Rolle^^
Und das mit dem segmentierten Wasser, na ja, es gibt schlimmeres, und wie gesagt man muss noch n paar Sachen verbessern( Texturen!)
Übrigens schön zu hören das mein Urteil so viel zählt:D
|M|a|x|í|m|17.07.2008 18:36
mann die map ist richtig schwul...fast alles wurde aus weltteilen von gothic1 ausgeschnitten und dann durch ein par polys zusammengefügt....nur ein par der nicht sehr gut gelungenen klippen wurden selbst erstellt und es gibt da flächen die sind völlig glatt aber da sind trotzdem 10-20 polys die auf einer ebene liegen...es würde genauso aussehen
wenn man diese polys zu einem einzigen zusammenfügt.
außerdem ist die insel unlogisch klein. wo hätten die orks das holz für ihre zahlreichen, aus g1 ausgeschnittenen hütten herbekommen können? da wurde auch nichtmal nur das kastell alleine ausgeschnitten sondern auch der bereich um das kastell drum und die höhle dadrunter.



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