Die Datei ist ein Archiv mit einer 3ds Datei. Die Datei soll bei der Erstellung von Helmen, oder Mützen helfen. Die Datei soll helfen, indem ihr sehen könnt, ob der Helm auch an den Kopf passt, Bzw. anliegt. Es liegt auch eine Textur bei.
Man braucht sich nicht zu wundern, ich weiß selbst das das ganze etwas sinn frei ist, aber vielleicht braucht es ja jemand.
Ist der Kopf richtig positioniert, so dass ich meinen Helm auf dem 0-Punkt im Koordinaten-System modelln kann u. er dann ingame passt?
Übrigens bringt 1 Kopf noch nicht so viel, man müsste alle Kopf-Meshes dies gibt übereinander legen u. schauen, ob der Helm dann noch passt.
Die Köpfe haben verschiedene Maße, es gibt ja glaube ich so um die 5 Kopftypen. Wenn der Helm auf alle köpfe (oder einfach deren Summe) passt, passt er wirklich. Ein Kopf alleine bringt also noch nicht all zu viel.