Portal-Zone
Gothic-Zone
Gothic II-Zone
Gothic 3-Zone
Gothic 4-Zone
Modifikationen-Zone
Download-Zone
Foren-Zone
RPG-Zone
Almanach-Zone
Spirit of Gothic
English Deutsch
World of Gothic

Fischerhaus

Uploaddatum
03.08.2007
Autor
Dateigröße
34.72kb
Downloads
1140 (38.66mb Gesamttraffic, 0.19 pro Tag)
Downloadlink

Beschreibung

So, nachdem ich meine Erst- und Zweitaccounts defekt waren, und da ja bekanntlich alle guten Dinge drei sind, habe ich mich nun ein drittes Mal angemeldet und siehe da, es hat geklappt :)
Ich habe mal meinen max-Ordner gründlich unter die Lupe genommen und nach Sachen gesucht, die ich nicht mehr brauche und habe unter Anderem dieses Fischerhaus gefunden. Mappen und Modellieren ist nicht unbedingt meine Stärke, aber vielleicht kann dieses Haus ja doch jemand gebrauchen (gegen einen Eintrag in die Credits versteht sich :D ). Es stammt noch aus meiner Beginnerphase mit 3dsmax, aber ich finde, es ist mir damals einigermaßen gelungen, also für Leute, die nicht allzu pingelig mit ihrer Map sind, ist es sicherlich brauchbar ;)
Das Fischerhaus-Paket enthält das Modell im max- und im 3ds-Format. Viel Spaß damit.

MfG Silvestro

Vorschaubild

Thommy04.08.2007 01:22
sieht ja auf dem screen ganz hübsch aus, für leute, die selbst nicht modellieren können, ist das teil aber SEHR unbrauchbar:
wenn du es im spacer als vpob einsetzen willst, wie willst du es ordentlich platzieren?
machs wie pb in g3. mach ein treppchen dran und verlängere die wände um 1 meter nach unten. :)
Silvestro_9004.08.2007 17:00
Jo, da hast du Recht. Aber ist es wirklich so sinnvoll, Gebäude als Vobs zu platzieren? :D
Nichts desto trotz will ich mal nicht so sein und das Haus, wenn ich demnächst Zeit und Lust dafür finde, nochmal überarbeiten und die Mauer nach unten hin ein bisschen verlängern und eine Treppe an die Eingangstür bauen ;)
Kurzer05.08.2007 16:44
Ich finde das Haus sieht richtig toll aus.
Und was das Plazieren von Häusern als VOBs betrifft, das ist so ne Sache ... Wenn man eine Große Plane über sein Mesh macht sind aber alle Probleme (bis auf die Sache mit den Portalen)gelöst - da die Plane den regen oben schon abfängt. Da man eine einseitige Plane nur von einer Seite sehen kann (in unserem Fall von oben), fällt diese im Spiel gar nicht auf und der Spieler bekommt nix mit ;)



Username:
Passwort:
angemeldet bleiben:

Fanart