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Mein erstes eigenes Haus

Uploaddatum
22.06.2008
Autor
Dateigröße
23.50kb
Downloads
757 (17.37mb Gesamttraffic, 0.13 pro Tag)
Downloadlink

Beschreibung

Nachdem ich einige tut`s für blender absolviert habe hab
ich mich daran gemacht ein eigenes Haus zu basteln und dann im Spacer, mit standart Texturen, zu texturieren.Falls jemand das Ding verwendet freue ich mich über einen Creditseintrag :~).

modellierungs Dauer: 2h 25m
texturierungs Dauer: 1h 15m

Ps: Bitte schreibt was ich das nächste mal besser machen kann

Vorschaubild

|M|a|x|í|m|23.06.2008 17:43
sieht ganz gut aus, vor allem wenn man bedenkt dass das dein erstes haus ist. du hättest aber mehr fenster einbauen können und mehr die texturen nutzen können die dir zur verfügung stehen also die wandtexturen mit fenstern drin und so. das dach hättest du bisschen killerhafter machen können also höher und ein par stützbalken und ne treppe können auch nicht schaden.
Lmoere23.06.2008 23:10
Danke für den Hinweis ich hatte blos versucht Polys zu sparen, aber ich war in dem Punkt warscheinlich etwas übereifrig.Ich werde demnächst eine detailiertere version hochladen(das dach lass ich so mir gefällt das, Spitzdächer gibt`s schließlich genug.
Player14002.07.2008 18:05
an einigen stellen nicht sauber verbunden die Polys, dürfte mit Portalen nicht richtig funktionieren.
Vom Design her finde ich aber, spitzdach sähe besser aus. Gerade bei so einer Form gibts doch viele möglichkeiten für ein Spitzdach, z.b. in der mitte höher u. der anbau etwas niedriger. Kann ja auch recht flach bleiben das Dach.



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