Mit diesem TA könnt ihr jeden Npc mit jeder Fernkampfwaffe auf einen bestimmten Npc oder den hero (hab ich hier eingebaut, einfach Eintrag AimAt (self, hero) zu AimAt (self, INSTANZDESNPC) ändern) zielen lassen.
Eintrag in der TA.d:
func void TA_AimAt (var int start_h, var int start_m, var int stop_h, var int stop_m, VAR string waypoint) {TA_Min (self, start_h,start_m, stop_h, stop_m, ZS_AimAt , waypoint);};
Klappt auch mit Armbrüsten.
VORSICHT: Npc reagieren gereizt wenn auf sie gezielt wird!
Zielen-TA
Uploaddatum
19.09.2013
Autor
Dateigröße
921byte
Downloads
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auf npc-instanzen funktioniert, wieso also nicht auf Item-Instanzen?
Ist möglich solange das item nur einmal existiert. Wenn es mehrere sind könnte es probleme geben.