Ein neues Preview hat die Seite Gamespy veröffentlicht.
Die Redakteure sind vor allem von der Detailfülle sehr angetan. Negativ bewerten sie (derzeit noch) das Kampfsystem inkl. der Animationen dazu - es fehlt ihnen das Gefühl, einen Treffer auch tatsächlich zu "spüren".
In dem Artikel beschreiben sie das unterschiedliche Konzept von Gothic 3, bei dem man erst mal bestimmte Werte erreichen muss, um jeweils bessere Waffen führen zu können. Und sie sind überrascht, das ein Team von "nur" 19 Leuten solch ein hochklassiges Spiel entwickeln kann.
Die Spieler die immer noch befürchten, das die Piranhas uns ein Mitleveln aller Monster wie bei Oblivion antun könnten, dürfte dieser Satz hier etwas beruhigen:
"The team at Piranha Bytes wants to ensure that players don't min/max their way into obscenely powerful gear at very early levels (something those who've seen fit to exploit the life out of Elder Scrolls IV: Oblivion's advancement system may identify with)."
Links zum Thema:
-
Preview bei Gamespy