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Der Autor beklagt zwar anfangs, daß er durch die vielen Demos, die in seinem Terminplan standen, den Anfang der Gothic 3-Vorführung durch Aspyr verpasst hat, findet aber dann, daß er noch rechtzeitig kam, um nicht gar allzuviel zu verpassen.
So bestaunt er die Glaubwürdigkeit der Umgebung, die nicht nur durch die Grafik zustande käme, sondern auch durch die vielen Details, die alles von den Bergen im Hintergrund bis zu den Häusern aufweist. Daß die Spielwelt so groß ist und angesichts des relativ kleinen Entwicklerteams völlig von Hand gestaltet und nicht in Landschaftseditoren zusammengeklickt wurde, wird ebenfalls hervorgehoben. Interessant ist, daß in der Preview davon die Rede ist, daß die Entwickler sowohl Teleportsteine als auch Pferde eingebaut hätten:
Players will obviously need efficient means of traveling across such a large area, so the team is implementing both horses and journey stones that allow for teleportation.
Die KI der NPC erscheint laut Preview ähnlich der von Oblivion, jedoch realistischer. (Im Gegensatz zu Oblivion würden in Gothic 3 Leute zum Beispiel ihre Waffen schärfen.) Ebenso wurden die verschiedenen Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung demonstriert. Es sei für den Spieler möglich, mit einem Stein Gewichtheben zu üben, auf Trommeln zu spielen oder etwas am Lagerfeuer zu kochen.
Als letztes kommt die Preview noch auf das Charakter-Entwicklungssystem zu sprechen, das immer noch ähnlich dem aus den Vorgängerspielen sei. So bekommt man, wie bekannt, beim Levelaufstieg Punkte, die man in Attribute oder Fähigkeiten umsetzt. Insbesondere in Perks, die man bei Trainern erlernt. Der Spieler soll auf über 40 verschiedene Zaubersprüche zurückgreifen können. Wie in den verschiedenen Videos der letzten Tage schon zu sehen, wird dann noch der Feuerregen demonstriert, bei dem sich der Himmel blutrot zuzog und feurige Meteore herabsausten, um die Gegner in einem Flächenbrand einzuhüllen.
Am Ende meinte Aspyr Producer Blaine Christine, daß Gothic 3 diesen Herbst gleichzeitig in Europa und den USA veröffentlicht werden soll.
Update 13:53 Uhr
Der oben zitierte Satz aus der Preview mit Erwähnung von Pferden als Transportmittel wurde mittlerweile geändert. Nun ist in der Preview bei GameBanshee nicht mehr von Pferden die Rede:
Players will obviously need efficient means of traveling across such a large area, so the team is implementing "journey stones" that allow the player to teleport from one location to another.
Es wird also wie schon bekannt keine Pferde geben.
Links zum Thema:
- Preview bei Gamebanshee
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geschrieben von
Don-Esteban
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26.05.2006 12:33 |
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Gast
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das mit den pferden und den teleportersteinen ist echt klasse (das ewigedauernde herumlaufen in g2 hat mit der zeit doch gestört). wie ist denn das mit dem gewicht heben zu verstehen ? trainiert man damit auch die stärke (oder irgendwelche perks) oder ist das wie bei dem exodus-mod, dass man praxiserfahrung braucht bevor man zu einem lehrer kann? oder ist das einfach nur so? wenn es das erste wäre, so sollte es NICHT zu schnell gehen. ich will meinen charakter nicht in Stufe 5 schon mit tausend stärke haben.
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26.05.2006 12:33 |
2 |
Gast
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Die KI der NPC... ... erscheint laut Preview ähnlich der von Oblivion, jedoch realistischer. (Im Gegensatz zu Oblivion würden in Gothic 3 Leute zum Beispiel ihre Waffen schärfen.)
Also so wie in G1? Toller Reporter. O_o
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26.05.2006 12:34 |
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Jodob
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hmm irgendwie haben es die englischen previews nicht so ganz drauf... erst heißt es es gäbe die möglichkeit den charakter optisch einzustellen, dann wird gesagt es gäbe ein levelscaling wie in oblivion und nun solls auch noch pferde geben... wissen die amis überhaupt, dass es um gothic geht und nicht um oblivion???
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26.05.2006 12:36 |
4 |
Gast
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hehe, zwei sekunden schneller!
ich glaube das mit den waffen schärfen ist eher so, dass die selbst merken, wenn ihre waffen stumpf sind. - oder der reporter kennt gothic1 nicht.
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26.05.2006 12:46 |
5 |
Gast
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das mit dem stein heben ist sowas wie es der eine ork in dem Gamestar-video (glaube ich zumindest) getan hat, Also springt dabei genauso viel raus, wie als wenn du das schwein am lagerfeuer drehst...
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26.05.2006 13:10 |
6 |
Gast
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Entweder schreiben die Amis in den Previews ihre wünsche auf, oder Piranha bytes hat sich umentschieden (was ich nicht glaube). Sie haben doch gesagt das Pferde immer hängen bleiben und so nicht machbar währen O_o . Allerdings faende ich SCHON wieder Teleportsteine auch n' bissl langweilig . Wie wärs denn mit Flugrössern . Sonst fällt mir als fortbewegung im Augenblick leider nichts ein .
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26.05.2006 13:26 |
7 |
Gast
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krass... wieviele news in letzter zeit jeden tag hier auftauchen... finde ich echt interessant  vorallem wenn in jedem preview wieder etwas anderes steht. das mit den teleportsteinen find ich gut so.. denn auch mit dieser hilfe muss man oft noch genug laufen. falls die pferde nun doch noch eingebaut werden fände ich das auch nicht schlecht.. obwohl ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen kann vom pferd aus mit einem goblin zu kämpfen... ^^ naja.. ich bin jedenfalls sehr gespannt auf das game..
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26.05.2006 13:39 |
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Gast
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Super wie man sich um uns kümmert, wirklich vorbildlich wie die community im eigenen Land informiert wird. Man muß sich nur mal vorstellen wie es wäre über ein Spiel aus Deutschland alles neue nur aus englischen Artikeln zu erfahren.
Vielen Dank ich fühle mich über alle Spielinhalte mehr als ausreichend informiert (Pferde, mitlevelnde Gegner usw.).
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26.05.2006 13:49 |
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Katsche
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@ [ anonym ] | 26.05.2006 | 13:39 Uhr:
ich weiß auch nichtmehr was ich glauben, denken oder hoffen soll ...
Im Moment widerspricht sich soviel oder ist in gewissen Teilen unlogisch, dass es wohl besser wäre, wenn es wiedermal eine ALLES KLARSTELLENDE Frageaktion oder ein Interview von WoG direkt mit Kai geben würde, weil ich mir nicht vorstellen kann, dass es jemanden gibt, der noch weiß was nun gültig ist und ob die Ammis da labern, phantasieren, erfinden, wünschen oder gar Fakten wiedergeben -.-
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26.05.2006 13:50 |
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Gast
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Pferde? Sagt mal, endweder bin ich blind(und die firefoxsuchfunktion kaputt^^) oder kann es sein das im Text selber nichts von Pferden gesagt wird?(Autor hat es wahrscheinlich verbessert^^) Denn da steht nur: " Players will obviously need efficient means of traveling across such a large area, so the team is implementing journey stones that allow the player to teleport from one location to another. "
Sollte man ausbessern ;-)
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26.05.2006 13:56 |
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Don-Esteban
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Hehe, ist ja ein Ding, die Pferde sind tatsächlich aus der Preview verschwunden. Da hat der Autor bei GameBanshee wohl Mist gebaut und den dann korrigiert. 
Ich korrigiere die News hier dann dementsprechend.
====== Zitatanfang ====== Super wie man sich um uns kümmert, wirklich vorbildlich wie die community im eigenen Land informiert wird. Man muß sich nur mal vorstellen wie es wäre über ein Spiel aus Deutschland alles neue nur aus englischen Artikeln zu erfahren.
Vielen Dank ich fühle mich über alle Spielinhalte mehr als ausreichend informiert (Pferde, mitlevelnde Gegner usw.). ====== Zitatende ====== Diesen Vorwurf darf sich die deutsche Gamepresse mal gerne an die Backe heften. Die Einzigen, die überhaupt was zu Gothic 3 erzählt haben, war die Gamestar mit dem komischen grünen Nacht-Video von Markus Schwerdtel. Wo bleiben all die tollen, erfolgreichen und beliebten Magazine und ihre Berichte? PC Games? Fehlanzeige. 4Players? Nichts. Krawall? Gothic 3? nie gehört. JustGamers, Gameswelt, GameZone, Game7, GameRadio, Daddelnews, Rebell und wie sie sich alle schimpfen... nichts.
Ich hab da ja so ne Theorie... Dieses Jahr waren doch auf der E3 10.000 Besucher weniger. Das müssen die ganzen deutschen Gamesredakteure gewesen sein.
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26.05.2006 14:31 |
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Katsche
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Mal schauen was die jetzt kommenden Zeitschriften so auf die Reihe bekommen.
Die PC Powerplay, die ich seit der zweiten Ausgabe kaufe und auch Abbonent bin, hat in der Mittwoch kommenden 46 Seiten und 99 Minuten Film-Material von der E3 und auf der Titelseite
-> http://www.pcpowerplay.de/imgs/127008_9bf09e65f4.jpg
ist unteranderem Gothic III bei den MesseHits aufgeführt.
Ich werde die Ausgabe höchstwahrscheinlich morgen mit der Post bekommen und dann kann ich das ja wenns ganz große Sachen gibt per "News einsenden" an euch weitergeben (und den Artikel eventuell einscannen *hust*)
Gruß
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26.05.2006 14:54 |
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Gast
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Ich denke mal die (die Zeitschriftenpresse) heben sich das auch für ihre kommenden Ausgaben auf. Gamestar z.B. hat ja in der letzten Ausgabe im Preview zur jetzt erscheinenden Ausgabe gesagt das sie etwas über Gothic3 berichten wollen.
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26.05.2006 17:27 |
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Gast
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ms Also wenn die Größenangabe "75km²" stimmt dann wird die Welt WIRKLICH groß! Das entspricht einem Quadrat von 8,66km Kantenlänge! startet mal http://maps.google.de/ und schaut euch an, wie viel von eurer bekannten Umgebung man auf dieser Fläche unterbringen könnte! :-D
Das ist fast so groß wie der Chiemsee und fast halb so groß wie Liechtenstein! (laut Wikipedia) Geilo! :-)
Vorrausgesetzt die PBs haben die Größenangabe nicht frisiert. ;-)
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26.05.2006 18:26 |
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Gast
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km^2 hin oder her. Wichtig ist der Spass/km^2. Nicht wie in Oblivion mit km^2 und dafür alles leer blablabla
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26.05.2006 22:53 |
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Gast
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ohjeh [sarkasmus] Brilliantes Preview: Von den Bergen im Hintergrund bis zu den Haeusern sorgt Detailfuelle fuer Glaubwuerdigkeit, was aber nicht an der Grafik liegt (...sondern an, aeh, ja woran gleich nochmal ?).
Hey, und Pferde - war da nicht mal was ? Oder war das jetzt eines der anderen Demos aus dem dichtgefuellten Terminplan ? Ja, Pferde waern schon toll (einfach mal reinschreiben).
Und man kann sogar am Lagerfeuer kochen (und wenn wir Glueck haben, koennen wir sogar auch am Herd Fleisch braten, wie beim Vorgaenger - eigentlich haette der Previewer hier ruhig noch raten koennen, ob dank der tollen neuen Physikengine auch die Milch ueberkocht, wenn man den Topf zu lange auf dem Feuer laesst).
Jetzt mal was Interessantes: Das Leveling. Aehnlich wie beim Vorgaenger. Da gab\'s ja schliesslich auch schon Punkte beim Levelaufstieg, die man verteilen konnte. Oder so aehnlich, also nicht genauso. Naja, waer man rechtzeitig gekommen, wuesst man vielleicht mehr. Aber macht nix, wenigstens hat man ja jetzt auch ein G3 Preview, und darauf kommst ja schliesslich an[/sarkasmus]
scnr - mit solchen Previews versucht GameBanshee wohl irgendwo, seinem Namen gerecht zu werden...
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27.05.2006 01:10 |
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Gast
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kp also so weit ich weiss gibt es in G3 keine pferde. es geht auch nicht das man mit 2 äxten kämpft. also wie z.b. 2-Einhänder gleichzeitig oder ein schwert mit schild. jedoch freue ich mich so auf g3. macht bitte ma hinne. ich will es endlich spielen
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