[Gothic II-Mod]
Update der Modifikation Gothic II: Gold Remaster
03.02.2026 21:09
Die Modifikation für Gothic II hat ein Update auf Version 2.7 erhalten.
Die Liste der Änderungen:
Vegetation in einigen Regionen optimiert*
Kompatibilität der Remaster_Graphics.mod mit anderen Mods verbessert
weitere, diverse Objekte und Items überarbeitet
weitere Schönheitskorrekturen und kleinere Fehlerbeseitigungen vorgenommen*
neue angepasste Spielskripte (DE) ins Hauptpaket integriert und kleinere Bugfixes vorgenommen*
Alle mit * gekennzeichneten Änderungen werden erst nach einem Neustart des Spiels bzw. nur nach dem erstmaligen Betreten der Welten wirksam!
Zu den Änderungen der Remaster Scripts v2.7 gibt es ein aktualisiertes ReadMe-PDF zur MiniMod Balance im Downloadbereich.
Achtung: Reportversion 2.6.0, Playerkit 2.6f und der 4 GB-Patch sind in der Installationsdatei fest integriert.
Über Gothic II Gold Remaster:
Das Gold Remaster von Gothic II: Die Nacht des Raben ist neben der L’Hiver Edition die bis dato grafisch aufwendigste Fassung des Originalspiels mit dem Unterschied, dass die Story sowie das Gameplay zu 100% dem Original entsprechen und die Areale bzw. Schauplätze weitestgehend unverändert geblieben sind - bis auf das nun deutlich höhere Detailreichtum der Spielwelten.
Aus vielen Einzelpaketen diverser Modder wurden die authentischsten und passendsten Objekte sowie Texturen ausgewählt und dabei vielfältige Detailkorrekturen vorgenommen. Das Paket enthält zudem neue und hochskalierte Texturen sowie diverse Anpassungen und Fehlerkorrekturen - immer mit dem Anspruch den Wiedererkennungseffekt von Gothic II beizubehalten und die Atmosphäre durch höheren Detailreichtum und einer insgesamt schickeren Spielwelt zu intensivieren. Das Balancing und Spielgeschehen entsprechen dabei dem Original.
Der Gothic-Modder LikerGothic, einigen sicher schon bekannt durch verschiedene Union-Plugins, hat eine Mod zur Optimierung von Ladezeiten veröffentlicht. Dieses Plugin beschleunigt die Ladezeiten von Gothic-Spielwelten. Es optimiert mehrere interne Engine-Funktionen, die beim Laden von Animationen, NPCs und Weltobjekten verwendet werden.
Optimierte Funktionen:
oCAniCtrl_Human::InitAllAnis
oCAniCtrl_Human::InitAnimations
oCWorld::InsertInLists
oCWorld::Unarchive
Durch diese Optimierungen werden insbesondere große Spielwelten wie Khorinis, Archolos oder Ahssûn schneller geladen. Beim Laden von Spielständen oder beim Wechseln in eine neue Welt sind je nach Hardware und Location 10–25 % kürzere Ladezeiten möglich.
[Gothic II-Mod]
Update von Returning v2.0 - Buddygoths und Tentarrs Version
29.01.2026 21:02
Die Erweiterungsmodifikation für Gothic II: Die Nacht des Raben hat ein Update auf Version 2.02 erhalten.
Änderungen in der neuen Version:
Westküste eingefügt, dort können die Artefakte Seelenlöscher (Magierstab) und der Bogen von El Hazir geborgen werden
Greg gibt den Auftrag wenn Raven in Jharkendar besiegt ist
Seelenlöscher (Magierstab) und der Bogen von El Hazir machen Extraschaden bei Drachen
Über Returning v2.0 - Buddygoths und Tentarrs Version:
Diese Version basiert auf der letzten Returning 2.0 Version die von Trazege veröffentlich wurde, Version 2.0066.2. Sie wurde vom Autor und Ersteller Buddygoth komplett alleine überarbeitet und mit einem neuen Balancing versehen. Daneben gibt es noch diverse kleinere Features, die er überarbeitet oder neu eingefügt hat. Insgesamt hat Buddy auch am Spielgefühl gearbeitet, es gibt fünf Schwierigkeitsgrade, welche an die LPs und Erfahrungspunkte angepasst wurden, somit kann es einen kleinen Tick schwerer oder sich wieder mehr wie das Original anfühlen, damit man sich freier bezüglich seiner Skillung ausleben kann.
Die Übersetzung von Returning 1 wurde fast Original eingeflochten. Die Original Story wurde beibehalten und auch alle Quests der russischen Version sind enthalten.
[Gothic II-Mod]
Neues Union-Plugin: Union Realtime TTS
25.01.2026 21:02
Dieses Union-Plugin ersetzt (oder ergänzt) fehlende Sprachausgabe in Dialogen durch Text-to-Speech – live während du redest. Heißt: Mehr Atmosphäre in Mods, weniger “stummes Anstarren” und weniger “ich lese jetzt 20 Minuten Text und vergesse danach den Plot”
NPCs reden jetzt per TTS in Echtzeit - in allen Mods.
Läuft offline (Internet nur beim ersten Start, wenn Modelle fehlen).
Deutsch hat sehr viele Stimmen (21) + Voice-ID Mapping auf 123 ID's (Stimmen wiederholend), damit nicht jeder wie der gleiche Onkel klingt.
Wort-Ersetzungen für besseres Aussprechen (YOLO Edition!).
Einmal einrichten, dann einfach spielen. Kein Hexenwerk. (Okay, bisschen Hexenwerk. Gothic halt.)
[Gothic II-Mod]
Update der Gothic-2-Mod Gilden 1.6 DE
25.01.2026 19:38
Gilden / Guilds v.1.6 Deutsche Übersetzung
Die deutsche Version der Mod hat per Patch ein Update auf Version 1.6.28.3.5 erhalten. Die umfangreichen Änderungen und Verbesserungen sind in einem extra PDF-Changelog aufgeführt, das sich auf der unten verlinkten Downloadseite herunterladen lässt.
Falls im Ordner "Euer Gothic II\System\Autorun" noch die Datei "GUILDS_TELEPORTS_NAMES_DE.D" vorhanden sein sollte, dann diese bitte löschen. Der Inhalt ist jetzt in der Mod- Datei enthalten.
Nach dem Update ist kein Neustart der Mod erforderlich. Gespeicherte Spielstände bleiben kompatibel.
Über Gilden:
Gilden ist eine Übersetzung der russischen Gothic 2 Erweiterungsmod Гильдии (auch bekannt unter dem englischen Namen Guilds). Die deutsche Übersetzung wurde von Roland54 erstellt. Gilden verfolgt den Haupthandlungsstrang von Returning. Die Modifikation beinhaltet aber auch jede Menge zusätzliche Inhalte in neu hinzugekommenen Gebieten (auch aus anderen Modifikationen).
Der Scripteditor Skriptorium hat ein Update auf Version 1.1 erhalten. Die Änderungen in der neuen Version:
Parser und Syntax-Highlighting wurden verbessert
Es wurden folgende Sprachen hinzugefügt: Englisch, Polnisch, Russisch
Ork und Quest Generator hinzugefügt
Überarbeitung der einfachen Suchfunktion. Für die Suche in einem Skript gibt es jetzt kein separates Fenster mehr, sondern eine Inline-Suche
Über Skriptorium
Das Skriptorium ist ein Skripteditor zur Erstellung und Bearbeitung von Daedalus-Skripten für das Modding von Gothic. Es können Daedalus-Skripte (.d), Source-Skripte (.src) und Textdateien (.txt) geöffnet und gespeichert werden. Inspiriert ist das Programm vom Skripteditor Stampfer.
Wenn das Programm Skriptorium als Standardprogramm für Daedalus-Skripte gesetzt ist, wird beim Öffnen eines solchen Skripts das Programm automatisch gestartet und die Datei geöffnet.
Funktionen
Speziell für Daedalus-Skripte optimiert
Moderne WPF-Oberfläche mit hellem und dunklem Anzeigemodus
Effiziente Tabverwaltung und Docking der Skripte
Daedalus-Syntax-Highlighting für bessere Lesbarkeit
NPC und Dialog Generator zur Zeitersparnis beim Skripten
[Gothic II-Mod]
Neuer Trailer zur Modifikation Das Wappen
18.01.2026 19:37
Nach langer Zeit gibt es Neuigkeiten zur Gothic II-Modifikation Das Wappen, an der der Modder aebo seit mittlerweile vielen Jahren arbeitet. Aebo stellt in dem neuen, 11 Minuten langen Trailer die verschiedenen Städte in seiner großen Mod-Welt vor. alle sehen sehr unterschiedlich aus und haben ihren eigenen Charakter. Utschar wird durch Bauten als Holz bestimmt, Viya punktet mit einer Pueblo-artigen Wohnhöhle mit Hafenanschluss und Triona wird von einer großen, steinernen Burg dominiert. Das Design der Städte erinnert mit seinen Texturen stark an das erste Gothic und bringt damit eine frische Komponente, indem es von der bekannten Fachwerkoptik eines Khorinis abweicht. Die Welt selbst scheint, groß und weitläufig zu sein.
Und wer schon einmal einen Vorgeschmack haben möchte, kann sich die einführende Mod "Das Wappen - Prolog" herunterladen, die allerdings schon ca. neun Jahre alt ist. Die lange Entstehungszeit lässt erahnen, wie viel Arbeit in der fertigen Modifikation stecken wird.
Über Das Wappen
Die Mod soll bis zu 100 Stunden Spielzeit bieten und benötigt dafür natürlich eine entsprechend große Welt. So wird es fünf verschiedene Fraktionen geben. Auch das Gameplay wurde mit neuen Fertigkeiten erweitert. Dazu gehört das Sprinten (mit Ausdauerbalken). Nahkampfwaffen verursachen nun Flächenschaden, das heißt, es wird bei Gegnergruppen nicht nur der Gegner im Fokus getroffen, sondern alle Gegner, die sich innerhalb der Reichweite der Waffe befinden. Diverse neue Spezialfertigkeiten wie Manaregeneration oder Präzisionsschuss werden ebenfalls vorgestellt. Neue Talente wie Fischen oder Fremde Sprache sind ebenfalls geplant.
Für die Mod wurde 2014 ein Prolog veröffentlicht, den Download haben wir unten verlinkt. Allein das zeigt schon die lange Entwicklungszeit.
Mit diesem Plugin kann man die Dialog Lautstärke individuell anpassen, entkoppelt vom normalen Sound. Dadurch hat man eine zu lauten oder zu leisen Dialoge mehr.
Voraussetzung ist Windows 10/11 und Union 1.0m.
Bedienung und Benutzung sind auf der Downloadseite erklärt. Ebenso finden sich dort alle Infos zur Installation.
[Gothic II-Mod]
Update der Gothic-2-Mod Gilden 1.6 DE
11.01.2026 14:31
Gilden / Guilds v.1.6 Deutsche Übersetzung
Die deutsche Version der Mod hat per Patch ein Update auf Version 1.6.28.3.4 erhalten. Die umfangreichen Änderungen und Verbesserungen sind in einem extra PDF-Changelog aufgeführt, das sich auf der unten verlinkten Downloadseite herunterladen lässt.
Nach dem Update ist kein Neustart der Mod erforderlich. Gespeicherte Spielstände bleiben kompatibel.
Über Gilden:
Gilden ist eine Übersetzung der russischen Gothic 2 Erweiterungsmod Гильдии (auch bekannt unter dem englischen Namen Guilds). Die deutsche Übersetzung wurde von Roland54 erstellt. Gilden verfolgt den Haupthandlungsstrang von Returning. Die Modifikation beinhaltet aber auch jede Menge zusätzliche Inhalte in neu hinzugekommenen Gebieten (auch aus anderen Modifikationen).
[Gothic II-Mod]
Update der Gothic-2-Mod Gilden 1.6 DE
03.01.2026 16:45
Gilden / Guilds v.1.6 Deutsche Übersetzung
Die deutsche Version der Mod hat per Patch ein Update auf Version 1.6.28.3.3 erhalten. Die umfangreichen Änderungen und Verbesserungen sind in einem extra PDF-Changelog aufgeführt, das sich auf der unten verlinkten Downloadseite herunterladen lässt.
Nach dem Update ist kein Neustart der Mod erforderlich. Gespeicherte Spielstände bleiben kompatibel.
Über Gilden:
Gilden ist eine Übersetzung der russischen Gothic 2 Erweiterungsmod Гильдии (auch bekannt unter dem englischen Namen Guilds). Die deutsche Übersetzung wurde von Roland54 erstellt. Gilden verfolgt den Haupthandlungsstrang von Returning. Die Modifikation beinhaltet aber auch jede Menge zusätzliche Inhalte in neu hinzugekommenen Gebieten (auch aus anderen Modifikationen).