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Gothic
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| 25 Jahre Gothic @ GamersGlobal.de |
16.03.2026 15:07 |
Am 15. März 2001 erschien mit Gothic ein deutsches Rollenspiel, das für viele PC-Spieler zu einem prägenden Erlebnis wurde. Der Debüttitel des damals noch unbekannten Bochumer Studios Piranha Bytes war kein glattpoliertes Hochglanz-RPG, sondern ein rauer, mutiger Gegenentwurf zu den Genregrößen seiner Zeit. Dieser frische Ansatz sollte sich für das Entwicklerteam (darunter Björn Pankratz und Michael Hoge) letztlich auszahlen, da dadurch der Grundstein für eine deutsche Action-RPG-Reihe gelegt wurde, die Spielegeschichte schrieb. |
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Gothic Remake
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Review Remake Demo @ 4Players.de |
21.02.2025 13:03 |
Auf Stippvisite in der Kolonie. Überlebe ich die ersten zwei Stunden unter Sträflingen, oder muss ich Fleischwanzenragout fressen? Vorschau zur Gothic Remake Demo. |
| Review Remake Demo @ PCGames.de |
21.02.2025 13:00 |
Ich konnte jetzt schon vorher endlich selbst Probespielen und habe das Ding bis ins kleinste Detail auseinandergenommen, um zu verstehen, was hier schon richtig gut ist, aber auch wo es noch hakt. |
| Review Remake Demo @ GameStar.de |
21.02.2025 13:00 |
Wir konnten die Demo bereits auf der Gamescom ausprobieren - und auch noch einmal vor dem offiziellen Demo-Start. Beim ruhigen Erkunden ist in uns nicht nur erneut die Vorfreude aufs fertige Spiel aufgekeimt, uns sind auch sechs Sachen aufgefallen, die bis zum Release unbedingt noch überarbeitet werden sollten.
Denn dann könnte aus einem Remake für Fans ein großartiges Rollenspiel für alle RPG-Begeisterten werden. Was wir meinen, zeigen wir euch in diesem Video! |
| Technik-Review Remake Demo @ PCGamesHardware.de |
21.02.2025 13:00 |
Im Rahmen des Steam Next Fests 2025 erscheint am 24. Februar um 19 Uhr eine spielbare Version des mit Spannung erwarteten Gothic-Remakes. Wir bieten schon jetzt Einblicke und Benchmarks zur von der Unreal Engine 5 befeuerten Gothic-Neuauflage. |
| Review Remake Demo @ GamePro.de |
21.02.2025 13:00 |
"Verzieh dich", sag ich zum Gothic Remake nach dem Prolog sicher nicht. Dafür habe ich die RPG-Reihe zu sehr ins Herz geschlossen und der nach wie vor kultig raue Ton ist einfach viel zu sehr genau meins. Die Gothic-Atmosphäre wird in der Neuauflage für PS5, Xbox Series X/S und PC ganz hervorragend getroffen, sei es in Dialogen oder bei der Optik des Rollenspiels.
Was die Technik anbelangt, mache ich mir dennoch Sorgen. Viele Animationen sind deutlich aus der Zeit gefallen und Kämpfe werden höchstens bei Nostalgikern Anklang finden. |
| Review (Kochbuch) @ Hörzu.de |
28.08.2024 16:30 |
Ein echtes Muss für alle Gothic-Fans, die gerne kochen! Auch für Vegetarier ist mit einigen Gerichten gesorgt. Aufgrund der liebevollen Gestaltung eignet es sich hervorragend als Geschenk. |
| Review (Kochbuch) @ PCGamesHardware.de |
24.08.2024 15:24 |
Das offizielle Kochbuch lebt der Geist der Originale weiter. Snaf der Koch, den die Autoren im Klappentext zitieren, nimmt sich dort so kultiger Rezepte wie dem Fleischwanzenragout, Stollengrollen, Stewarker Schmortopf und eingelegtem Feuerkraut ab. Das 160 Seiten umfassende Buch stammt aus der Feder von Spiegel-Bestseller-Autor Tom Grimm. Grimm ist in der Nerdkultur kein Unbekannter. Von ihm stammen Kreationen wie das offizielle Kochbuch für Minecrafter oder Faktensammlungen zum Harry-Potter-Universum. |
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Gothic II
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Kolumne @ PCGamesHardware.de |
30.03.2024 10:45 |
Gothic (2) war geil! Deshalb wird die deutsche RPG-Reihe bis heute verehrt
Holen Sie sich einen Tee, was zu knabbern und entschuldigen Sie meine rosarote Spielebrille zum Karfreitag. Ich liebe Gothic. Gothic 1 war 2001 nicht einfach nur irgendein Spiel aus Deutschland. Gothic hat für mich eine künstlerische Ader, eine "authentische Seele" sozusagen - mit sympathischen Ecken und Kanten in einer offenen Welt, mit immersiven NPCs und Monstern, die ihrem Tagwerk nachgingen. Viele Spieler waren hin und weg, geradezu schockverliebt (inklusive mir). (Richard Engel) |
| Review (Switch) @ PCGames.de |
29.11.2023 18:00 |
"Im Port für Nintendo Switch zeigt sich Gothic 2 von seiner Schokoladenseite und bietet eine der besten Möglichkeiten, den Rollenspielklassiker nachzuholen."
80% |
| Review (Switch) @ GamersGlobal.de |
27.11.2023 17:43 |
"Die herrlich kernigen Dialoge, die fantastische Queststruktur mit vielen alternativen Lösungspfaden, der tolle Soundtrack und nicht zuletzt die schlicht geniale Weltarchitektur machen Gothic 2 noch heute zu einem erstklassigen Rollenspiel-Erlebnis. Ja selbst visuell sorgt Gothic 2 noch für Stimmung, auch wenn man dem Spiel die zwei Jahrzehnte alte Technik deutlich ansieht. Einziges wirklich Manko ist aber der potenziell auftretende Plotstopper, über den eigentlich nur Gothic-2-Veteranen hinwegsehen können. Deshalb wird es auch bei Gothic 2 nichts mit dem Daumen nach oben, den ich ohne diesen groben Fehler ohne Weiteres gezückt hätte." |
| Review (Switch) @ Games.ch |
27.11.2023 08:00 |
"Gothic II" ist und bleibt ein erstklassiges Rollenspiel, das erzählerisch, spielerisch und atmosphärisch absolut erlebenswert ist. Gerade Fans, die das Action-RPG noch mal auf einer anderen Plattform erleben möchten, können wir eine Empfehlung aussprechen. Wenn ihr damals darin versunken seid, wird es euch auch jetzt auf der Switch genauso gehen.
75% |
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Gothic
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Review (Switch) @ GameStar.de |
18.10.2023 16:00 |
Ein zeitloser Klassiker, dessen noch immer herausragende Atmosphäre nun einer neuen Spielergeneration zugänglich ist.
75% |
| Review (Switch) @ PCGames.de |
05.10.2023 13:00 |
Ein unwürdiger Port, der ein seit 22 Jahren poliertes Spiel unter nervigen Bugs und frustrierenden Designentscheidungen begräbt.
5/10 |
| Review (Switch) @ Game2Gether.de |
02.10.2023 12:00 |
Sofern euch kantige Grafiken und überholte Mechaniken nicht abschrecken, erlebt ihr mit Gothic für Switch einen wunderbaren Retro-Tripp. Falls ihr es dann doch lieber etwas moderner und hübscher möchtet, empfehlen wir euch, noch ein wenig auf das Remake zu warten.
75% |
| Review (Switch) @ Gameswelt.de |
28.09.2023 15:00 |
Wer die altbackene Technik verkraftet, erhält noch heute eine der glaubhaftesten Open Worlds der Rollenspielgeschichte mit brauchbarer Controller-Steuerung. |
| Review (Switch) @ GamersGlobal.de |
28.09.2023 13:00 |
Keine Frage: Gothic ist rein technisch betrachtet nicht allzu gut gealtert und der Port für Switch lässt auch viele der heute üblichen Komfort-Elemente wie eine Autosavefunktion vermissen. Die Defizite in diesen Bereichen oder auch in Form übernommener oder neue Bugs kann man allerdings nicht nur als Fan in weiten Teilen verschmerzen. Denn dahinter steckt schlichtweg ein großartiges Rollenspiel, das sich trotz so mancher Sperrigkeit lohnt. Zumindest im Kampf fühlt sich die Gamepad-Steuerung sogar besser an als im PC-Original. Das Abschreckendste an Gothic Classic für Switch ist deshalb vor allem der Startpreis, der mit 30 Euro dann meiner Meinung nach doch deutlich übers Ziel hinausschießt. |
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Gothic II
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Gothic 2 wird 20 Jahre @ Spiegel.de |
27.11.2022 13:13 |
Wie wirkt die ruppige Ruhrgebietromantik eines der besten deutschen 3D-Rollenspiele heute? Zum 20. Geburtstag von »Gothic 2« hat unser Autor noch einmal, um im Tonfall des Spiels zu bleiben, aufs Maul bekommen. (Paywall) |
| Gothic 2: Piranha Bytes' Meisterstück @ PCGames.de |
27.11.2022 10:00 |
Es ist Ende 2002 und ihr habt euch gerade Gothic 2 geholt. Ihr legt das Ding ein und werdet reingezogen in eines der besten Rollenspiele Deutschlands und vielleicht auch überhaupt. 20 Jahre ist dieser magische Moment nun schon her. Zum großen Jubiläum schauen wir zurück, was das Spiel so großartig macht, warum es auch heute noch Spaß macht, sich volles Pfund aufs Maul zu geben und warum wir das, was wir heute als Gothic 2 kennen, nur mit Ach und Krach bekommen haben. |
| Review @ PCGames.de |
12.06.2021 08:00 |
Man nehme die Ruhrpott-Schnauze, einen Haufen NPC-Arschlöcher, treue Gefährten und vermengt die Zutaten liebevoll mit einer glaubhaft gefährlichen Gefängnis-Welt in düsterem Fantasy-Mittelalter-Setting. Und so erblickte Gothic im Jahr 2001 das Licht der Röhrenmonitore, ein Spiele-Schmaus serviert aus deutschem Hause. Ein Gericht, das Herzen eroberte - ein Nachschlag sollte her! Diesmal bei uns auf dem Nostalgie-Tagesmenü: Gothic 2 samt Add-on-Dessert "Die Nacht des Raben" aus den Jahren 2002 und 2003. |
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Gothic
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| 20 Jahre Gothic @ Golem.de |
14.03.2021 10:00 |
Wir reisen zurück zur Jahrtausendwende: Während japanische Rollenspiele wie Final Fantasy stärker denn je den Markt aufmischen, befinden sich die westlichen Vertreter aus den USA und Europa noch immer in der Krise. (von Benedikt Plass-Fleßenkämper) |
| 20 Jahre Gothic @ PCGames.de |
07.03.2021 10:00 |
Erschienen im Jahr 2001 gehört Gothic zur selben Rollenspielgeneration wie Diablo 2: Lord of Destruction, Baldur's Gate 2: Thron des Baal, RuneScape, Arcanum, Baldur's Gate: Dark Alliance und Final Fantasy X. Und genau wie diese Titel brachte auch der Kult-Klassiker aus Deutschland zahlreiche frische Ideen mit in das Genre, von denen einige berechtigterweise vergessen wurden, manche jedoch auch einen neuen Standard setzten, der bis heute in dieser Form nicht wieder erreicht wurde. (von Christian Fussy) |
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Gothic Remake
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Review Playable Teaser @ Gamersglobal.de |
04.04.2020 15:35 |
Ich jedoch bin aktuell ziemlich skeptisch ob des abgelieferten Contents, dass dieses Projekt sich wirklich in den richtigen Händen befindet. Ich will ja schließlich auch, dass es gut wird. Ganz persönlich hätte ich aber lieber ein Remastered-Konzept favorisiert, wie etwa das tolle Black Mesa zum ersten Half-Life. Vielleicht zieht auch Publisher THQ Nordic noch die Notbremse, vergibt das Vorhaben neu oder benennt das Projekt am Ende noch um, damit die Marke Gothic nicht erneut befleckt wird wie einst mit dem Arcania-Desaster. Tja, das Leben ist aber kein Wunschkonzert. Innos in seiner Weisheit wird es schon richten. |
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Gothic
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| 18 Jahre Gothic @ GamersGlobal.de |
20.03.2019 17:12 |
Für mich sind die Spiele der Gothic-Reihe zeitlose Klassiker, die jeder RPG-Fan gespielt haben muss. Doch was fasziniert mich damals wie heute an Gothic? In meinem Video möchte ich es euch verraten. |
| 15 Jahre Gothic @ PCGames.de |
15.03.2016 13:18 |
Vor 15 Jahren erschien mit Gothic eines der weltweit bekanntesten deutschen PC-Spiele. Wir haben Piranha Bytes legendär-ruppiges Rollenspiel für unsere Replay-Rubrik noch einmal gespielt und mit den Entwicklern gesprochen. Eines der Themen: Welche Lektionen können heutige Open-World-Spiele von Gothic lernen? Und wird es ein Gothic 5 geben? Von Peter Bathge |
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Gothic II
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Review @ buffed.de |
28.09.2014 19:00 |
Vor fast zwölf Jahren entwickelten ein paar Bochumer Jungs mit Gothic 2 einen Meilenstein der Rollenspiel-Geschichte. Für uns Grund genug, um zurückzublicken und den Titel aus Deutschland in der Rollenspielgruft zu würdigen. |
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Gothic
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Review @ DerStandard.at |
15.01.2013 14:00 |
Aus der Rubrik "Games von Gestern" Ein Review zur Gothic-Serie. Vom Aufstieg und Fall eines Rollenspiel-Klassikers Oder: Leben und Sterben in der rauen Welt von Khorinis |
| Kolumne @ zockah.de |
28.12.2012 12:00 |
"Gothic ich vermisse dich
Gothic ist doch ein alter Hut, werden jetzt viele Sagen und dennoch musste ich in den letzten Tagen oft über den Titel nachdenken. Das mag aber auch damit zusammenhängen, dass ich im Keller nach Weihnachtsschmuck suchte und einen Stapel alter Spielezeitschriften entdeckte." |
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Gothic II
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Gothic-Moddertreffen 2012 @ GamersGlobal.de |
13.10.2012 10:34 |
"Alle Jahre wieder beweisen die fleißigen Modder der Gothic-Community, dass das Interesse an Gothic-Modifikationen einfach nicht tot zu kriegen ist. Auf dem diesjährigen Moddertreffen wurden wieder viele Projekte vorgestellt, Präsentationen gehalten und zusammen Probleme bewältigt oder problemlösende Tools verbreitet. Insgesamt ein ganzes Wochenende dauerte das Moddertreffen, erneut wie letztes Jahr auf Schloss Martinsfeld in Thüringen." |
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Gothic 3
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| 15 Jahre Piranha Bytes @ PCGamesHardware.de |
12.10.2012 18:00 |
Es ist heute nicht selbstverständlich, dass ein kleiner Entwickler über längere Zeit Bestand hat. Piranha Bytes ist eine der erfreulichen Ausnahmen. Der deutsche Kultentwickler wird heute 15 Jahre alt. Grund genug, noch einmal auf die Meilensteine der Gothic- und Risen-Macher zurückzublicken. Offen bleibt der Ausblick: Kommt ein Gothic 5? |
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Arcania: Fall of Setarrif
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Test @ 4Players.de |
10.11.2011 17:33 |
Obwohl der Unmut über das misslungene Arcania nicht mehr ganz so schlimm ist wie noch letztes Jahr, wird daraus durch Fall of Setarrif kein echter Gothic-Nachfolger. Das kurze Add-On spielt sich zwar ein wenig runder, was sich hauptsächlich mit der inzwischen vergangenen Zeit erklärt, aber die Hauptkritikpunkte bleiben bestehen: Die Kämpfe sind nach wie vor anspruchslos, die Quests haben ihren Namen nicht verdient und die Dialoge bleiben schwach, auch wenn man mal auf ein altes Gesicht aus Gothic 1 trifft. |
| Review @ GameplayGamers |
06.11.2011 17:30 |
Beim Add-On hat sich die Spielzeit auf zwanzig Prozent des Hauptspiels verkürzt. Diese waren allerdings maximal so gut gefüllt, wie der (schlechte) Mittelteil des Hauptspiels. Arcania: Fall of Setarrif hat trotzdem neue und gute Ansätze gefunden. Dass ich kurzzeitig die Kontrolle über andere Spielfiguren übernehmen darf, gefällt mir sehr gut, nur waren diese Spielabschnitte viel zu kurz und boten im Grunde auch nicht viel mehr als das, was ich im restlichen Spiel erlebe. Teils zu dünne Dialoge, eine zu geringe Auswahl an Nebenquests und langgestreckte Metzelpartien sind die Punkte, die mich im Add-On am meisten stören. |
| Review @ GBase.ch |
29.10.2011 10:40 |
Nach dem insgesamt eher enttäuschenden Hauptspiel habe ich von der Erweiterung nicht viel erwartet. Zu Recht, wie sich sehr schnell herausstellte. In den rund fünf Stunden wurde ich durch schlauchartige Areale gejagt, musste unzählige ermüdende Kombo-Klickereien über mich ergehen lassen und hatte nur wenige Male das Gefühl, gut unterhalten zu werden. Etwa dann, wenn Dialoge mit bekannten Gothic-Charakteren oder Kämpfe mit neuen Gegnertypen anstanden. Klar, ein gewisser Sammelfaktor ist auch in Fall of Setarrif vorhanden, doch hat man von Beginn an einen dermassen übertriebenen Alleskönner am Start, dass man streng genommen keine stärkere Ausrüstung mehr benötigen würde.
5 von 10 |
| Test @ merkur-online.de |
27.10.2011 18:56 |
Nachdem das Release von Fall of Setarrif wegen der Insolvenz von Publisher Jowood um mehr als ein halbes Jahr verschoben worden war, steht das Standalone Addon nun in den Regalen. Verändert hat sich im Vergleich zum Vorgänger kaum etwas. Diesmal fehlt sogar etwas ganz Entscheidendes für ein Roll-Playing-Game (RPG): das Rollenspiel. |
| Test @ gamezoom.net |
26.10.2011 20:42 |
Auch wenn es offiziell kein Gothic 4 Addon ist, so bleibt die Verwandtschaft nicht verborgen. Die Story von Gothic 4 geht nahtlos weiter, nur dass der Spielspaß drastisch sinkt. Wenige Quests, kaum Nebenaufgaben, schwache KI und eine lineare Story. Keine RPG-Einlagen, einzig stupides Töten von Gegnern, das durch seltene Gespräche, die automatisch verlaufen unterbrochen wird. Positiv: Der Preis, denn der beläuft sich auf knapp 12 Euro.
6 von 10 |
| Review @ GamingXP.com |
26.10.2011 20:41 |
Wie schon das Hauptspiel ist „ArcaniA: Fall of Setarrif“ ein Spiel mit Stärken und Schwächen. Technisch zwar ein durchaus gelungener Titel, fehlt es dem Addon an erzählerischer Dichte. Auch das Kampfsystem empfinde ich als unbefriedigend. „ArcaniA: Fall of Setarrif“ beinhaltet zwar nahezu alle Elemente, die ein Rollenspiel braucht, bringt es aber in kaum einem Belang zur Meisterschaft.
74% |
| Test @ zockah.de |
26.10.2011 20:40 |
Wer Gothic 4 mochte, wird auch Arcania: Fall of Setarrif mögen. Das Spiel hat allerdings auch fast dieselben Macken, die gleiche Optik, das gleiche Spielgefühl. Was fehlt ist die Abwechslung von Gothic 4, denn nach dem gelungenen Start, sehen wir die ganze Zeit die gleichen Umgebungen. Die sind nicht wirklich offen, sondern bestehen aus Gängen und Tunneln. Trotzdem, wer an Gothic 4 Spaß hatte, wird auch an Arcania: Fall of Setarrif seinen kurzen Spaß haben. Die vier bis acht angekündigten Spielstunden, erreichen wir aber höchstens mit einer Überdosis Schlaftabletten. |
| Test @ Gamestar.de |
26.10.2011 19:29 |
Ich habe mich durch Fall of Setarrif gequält und musste mich regelrecht zum Weiterspielen zwingen -- trotz der extrem kurzen Spielzeit. Außer stumpfen Dauerkämpfen, überlangen Dungeons und einer müden Handlung hat der Rollenspiel-Happen kaum etwas zu bieten. Das Addon wirkt über weite Strecken hinweg uninspiriert und einfallslos. Selbst Genre-Fans sollten sich den Kauf zweimal überlegen.
58% |
| Test @ Hopeless-RPG.de |
24.10.2011 19:20 |
Fall of Setarrif ist so wie ein Addon nicht sein sollte. Es bringt keine nennenswerte Neuerung, erzählt eine belanglose, an den Haaren herbei gezogene Geschichte, weißt die gleichen behebbaren Schwächen des Hauptprogramms auf und bietet trotz kurzer Spielzeit nur Standardkost. |
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Arcania: Gothic 4
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Review @ GBase.ch |
03.04.2011 00:11 |
Neuer Entwickler, neuer Name, neuer Held. ArcaniA sollte eine Neuausrichtung der Gothic-Reihe werden, die Fans und Neueinsteiger begeistert. Eine, die nicht erst nach zahlreichen Patches gut spielbar ist. Hierzu wurden gleich zwei Qualitätssicherungsteams aufgestellt, die das Projekt schon recht früh begleiteten. Desperados-Schöpfer Spellbound hat von Publisher JoWooD viel Spielraum bekommen, um einen auf Hochglanz polierten vierten Teil zu basteln. Wie sich ArcaniA - Gothic 4 letztlich spielt, klärt unser Test auf Basis des aktuellen Patches. |
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Gothic
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Gothic-Rückblick @ Gameswelt.de |
10.02.2011 20:05 |
Erwähnt man gegenüber einem Rollenspieler aus deutschen Landen das Wort „Gothic", sieht man innerhalb von Sekunden die unterschiedlichsten Emotionen über dessen Gesicht huschen - von träumerischer Verklärung über maßlose Enttäuschung bis hin zu schäumender Wut. Wen wundert es. Kaum eine Spielserie hat so eine wechselhafte Geschichte hinter sich. Und kaum eine Serie einen derartigen Niedergang erlebt. Blicken wir zurück auf die Anfänge. |
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Arcania: Gothic 4
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Review @ Zockworkorange.com |
19.11.2010 22:33 |
Das Problem einer möglichst objektiven Review zu ARCANIA: GOTHIC 4 ist die Erwartungshaltung, die man an das Spiel stellt. Die Prämisse, mit diesem Spiel Gothic 4 zu erhalten, lässt einen schnell den Spaß an dem Spiel verlieren. Wer sich aber von dieser Erwartung lösen kann und anfängt Arcania zu spielen, der kann sehr viel Spaß haben. Es gibt zwar viele Kritikpunkte an ARCANIA: GOTHIC 4, aber unter dem Strich bleibt ein kurzweiliges und unterhaltsames Spiel, bei dem die Geschichte zum Ende zwar etwas abhebt, mich aber persönlich mehr überzeugen kann als noch bei Gothic 2 und 3. |
| Review @ NextGen.at |
19.11.2010 12:00 |
Leider schafft es Arcania: Gothic 4 nicht an die Erfolge seiner Vorgänger anzuknüpfen. Die Story wirkt zu aufgesetzt und emotionslos. Man bekommt als Spieler keine Möglichkeit sich fallen zu lassen und in die Geschichte einzutauchen. Das Fähigkeitssystem ist zu minimalistisch, um den Ansprüchen eines erwachsenen Rollenspiels zu genügen und die Quests sind mehr Pflicht als Spaß. Auch das Kampfsystem hat man bei anderen Genrekollegen schon besser gesehen. Der Charme alter Gothic-Spiele ist wohl endgültig mit dem Ausstieg von Piranha Bytes verloren gegangen. An jeder Ecke scheitert Arcania an der finalen Umsetzung.
Xbox 360 6.7 von 10 |
| Test @ Larp.tv |
11.11.2010 09:39 |
Neugierige Geister, die gern in eine Welt eintauchen und nicht auf alles eine Antwort erwarten, werden die neuen Elemente der Hintergrundwelt vielleicht zu schätzen wissen, ebenso wie Fans von Hack'n'Slay sicher auf ihre Kosten kommen werden – auch trotz der etwas kryptischen Story und den zum Teil langwierigen Kämpfen. Spieler, die jedoch mehr von einem Rollenspiel erwarten, werden von Arcania enttäuscht sein, für jene ist es allerhöchstens unteres Mittelmaß. |
| Test @ GamerLobby.de |
06.11.2010 12:00 |
Selten habe ich in einem Test so viele Emotionen verarbeiten müssen. Was hier geschehen ist, zeugt vom Niedergang einer großen Marke. Ob die Gothic-Reihe jemals wieder an die hervorragenden ersten beiden Teile anknüpfen kann, scheint nach diesem neusten Teil ungewiss.
69% |
| Review @ GameZCheck.de |
03.11.2010 22:16 |
So bleibt mir eigentlich nur noch eins zu sagen: ArcaniA - Gothic 4 ist allenfalls ein nettes Spiel für zwischendurch, als Rollenspiel geht es bei mir allerdings nicht durch, dazu fehlten mir persönlich einfach zu viele typische Rollenspiel-Elemente. Absolute Genre-Einsteiger werden hier wohl eher ihren Spaß haben als Genre-Veteranen, diese ärgern sich höchstens darüber, dass sie Geld für diesen Titel ausgegeben haben.
54% |
| Review @ Xboxdynasty.de |
02.11.2010 22:14 |
Gerade für Einsteiger ins Rollenspielgenre ist Arcania: Gothic 4 einen genaueren Blick wert. Die simpel gehaltene Charakterentwicklung und der durchgängig einfache Schwierigkeitsgrad haben zwar nichts mehr mit den komplexen Vorgängern gemein, doch gerade dies macht Arcania für diejenigen unter euch interessant, die zuvor nur schwer Zugang zu überfrachteten RPGs gefunden haben. Die Hauptgeschichte des ersten Gothic-Ablegers für die Xbox 360 weiß stundenlang zu unterhalten und bedient sich den typischen Bausteinen von Macht, Magie und Verrat. Leider kommen die zahlreichen Nebenquests nicht über ein stupides Sammeln von Objekten oder Töten von Gegnern hinaus.
Xbox 360 6.9 von 10 |
| Test @ DerStandard.at |
01.11.2010 12:29 |
Wenngleich die Vereinfachung des Gameplays als marktorientierte Entscheidung akzeptiert werden kann, ist die Eintönigkeit der Aufgaben nicht zu verzeihen. Unzählige Male wird man vom eigentlichen Pfad abgelenkt, um irgendeinem Wegkreuzenden einen Gefallen zu tun. Finde dies, finde das und besorge mir bitte meinen verlorenen Hut aus dem Wald. Die Story wird mit immer den gleichen öden Quests künstlich in die Länge gezogen und oft fragt man sich, weshalb man überhaupt seine Künste als Schwertkämpfer, Bogenschütze oder Magier zur Übermenschlichkeit ausbaut, wenn es am Ende des Tages nur darum geht, einen weiteren belanglosen Gegenstand zu sammeln. "Arcania: Gothic 4" hätte der Neubeginn einer von Fans geliebten Serie werden können, das Ergebnis sorgt jedoch mehr für Ärgernis als Versöhnung. |
| Test @ merkur-online.de |
31.10.2010 20:38 |
Für Neueinsteiger, die Gothic allenfalls für einen düster gehaltene Kleidungsstil halten, ist ArcaniA - A Gothic Tale sicher ein nettes Spiel. Für Gothic-Fans nicht. Die sind besser beraten, zum dreißigsten Mal Gothic II zu spielen. Denn das hat nach wie vor vieles, was ArcaniA nicht hat. Vor allem aber Herz. |
| Test @ Mega-Gaming.de |
30.10.2010 17:50 |
Arcania ist viel zugänglicher als Gothic es jemals war, es ist schneller, es ist kleiner und es ist bedeutend actionreicher. Das Spiel inszeniert schicke Kämpfe vor einer ebenso schicken Welt, in der Spieler ein interessantes Abenteuer durchleben. Und schon allein deshalb macht es eine Menge Spaß. Die tiefgreifenden Rollenspiel-Mechaniken fehlen, was – mir persönlich – weit weniger etwas ausmacht, als die ausgestorbene Spielwelt.
80% |
| Review @ WorldofGothic.de |
28.10.2010 23:23 |
Man muß dem Titel sicher keine Wertung unter 50% geben (das sollte Stümpereien wie Götterdämmerung vorbehalten bleiben, zu denen Arcania ganz klar nicht zählt), aber mehr als 70% lassen sich auch schwerlich verteidigen. Herausgekommen ist ein zwar ziemlich bugfreies und – einen High-End-Rechner vorausgesetzt – sehr schön anzuschauendes, aber ansonsten höchst mittelmäßiges, weil belangloses Spiel. |
| Review @ GameRadio.de |
28.10.2010 14:53 |
Arcania - Gothic 4 ist sicherlich kein schlechtes Rollenspiel, aber bewertet man es unter Gothic-Kritierien, so sackt es gegenüber den Vorgängern ganz weit ab. Schuld trifft dabei die strikte Vereinfachung der gesamten Gothic-Welt. All das, was die Serie bis dato ausgezeichnet hat, weicht in Arcania einer Mechanik herkömmlicher Mainstream-Rollenspiele. Leider ist Gothic genau das eigentlich nicht. Wenn man so will macht Spellbound aus Arcania ein 0815-Rollenspiel, welches aus Sicht der Fans niemals in einen Satz mit Gothic stehen würde.
79% |
| Test @ iamgamer.de |
25.10.2010 13:22 |
Während das Konkurrenzprodukt aus dem Hause Piranha Bytes ein exzellenter Nachfolger zur „Gothic“-Serie ist, geht man bei Spellbound offenbar eher stiefmütterlich mit dem Erbe um. Das resultiert darin, dass das neue „Gothic“ zwar durchaus entschlackter und zugangsfreundlicher daherkommt, aber für Veteranen einfach viel zu leicht geraten ist.
Xbox 360 51% |
| Test @ GameCaptain.de |
25.10.2010 12:00 |
Die Geschichte ist über weite Strecken wenig fesselnd, die Quests laufen meist nach Schema F ab, der Umfang des recht linearen Abenteuers kann nicht an Glanzzeiten der Serie anknüpfen, wichtige Entscheidungen gibt es nicht zu treffen und die Charakterentwicklung zeigt sich ziemlich simpel. Nicht zuletzt angesichts hochkarätiger Konkurrenten, die eben genannte Dinge deutlich besser machen, wirkt das Spiel oftmals altbacken und verschenkt viel Potenzial.
74% |
| Review @ DemoNews.de |
25.10.2010 12:00 |
Ich gebe unumwunden zu, dass das Spiel bis auf den Namen nicht mehr allzu viel mit den bisherigen Gothic-Titeln zu tun hat und im direkten Vergleich sehr viel oberflächlicher ausgefallen ist. So manches Action-Adventure bietet eine glaubwürdigere Spielwelt sowie mehr Möglichkeiten zur Charakterentwicklung und zur freien Erkundung, als es dieses vermeintliche Rollenspiel tut. Und auch das Kampfsystem und der Schwierigkeitsgrad sind zu seicht sowie zu leicht ausgefallen.
74% |
| Test @ bignside.de |
25.10.2010 09:00 |
Es ist wahrlich schwer ArcaniA: Gothic 4 zu bewerten. Immerhin trägt es Gothic 4 im Titel und muss sich daher kritische Seitenhiebe gefallen lassen, weil es nun so gar nichts mehr mit der Gothic-Reihe zu tun hat. Das ist besonders für eingefleischte Fans fatal und lässt sich kaum verzeihen. Ein waschechtes Rollenspiel ist es zudem auch nicht, dafür fehlt es ArcaniA: Gothic 4 an spannenden und auswahlreichen Dialogen sowie abwechslungsreichen Quests. |
| Test @ XboxDome.de |
23.10.2010 22:10 |
Eine belanglose Geschichte, in der man von Anfang an auf emotionaler Ebene keinen Bezug knüpfen kann, und viele technische Mängel wie dauerhafte Ruckler machen ArcaniA – Gothic 4 zu keinem guten Rollenspiel. Eine leblose und unglaubwürdige Welt, bestehend aus menschlichen Klonen ohne jegliche Emotionen, und zu großen Teilen viel zu einfache Kämpfe lassen einen schnell wieder die Spieledisc aus der Konsole holen. Neben dem Kampfsystem ist auch die Charakterentwicklung viel zu leicht gestrickt und wir können uns des Eindrucks nicht erwehren, dass ArcaniA – Gothic 4 statt einem anständigen Rollenspiel viel lieber ein simples Hack’N Slay ohne Sinn und Verstand werden wollte. Wer die Gothic-Reihe liebt und schöne Erinnerungen damit verbindet, lässt das Spiel hübsch im Regal stehen und bewahrt sich seine früheren Erinnerungen.
Xbox 360 5.0/10 |
| Review @ Game-Newz.de |
23.10.2010 09:05 |
Ich bin/war ein Gothic-Fan der ersten Stunde. Im ersten Teil war die Steuerung eine einzige Katastrophe, aber ich habe es trotzdem geliebt und wie verrückt gespielt. Der zweite Teil ist für mich auch heute noch der Beste der Serie. Und der dritte Teil? Nun ja, mit dem Community-Patch macht es nun endlich auch Spaß. Aber „Arcania – Gothic 4“ schießt auf der Xbox 360 nun wirklich den Vogel ab. Die Technik hat anscheinend null Optimierung erfahren und es wurden einfach nur die grafischen Regler heruntergeschraubt, damit das Spiel „nur noch“ extrem ruckelt. Die Story kann man nicht als spannend bezeichnen und in „Arcania – Gothic 4“ steckt leider kaum noch ein Rollenspiel.
49% |
| Review @ ingame.de |
22.10.2010 09:00 |
Gothic, der Name steht für gute Geschichten, eine glaubwürdige Welt, eine dichte Atmosphäre und viele Stunden Spielspaß. All das schafft Arcania weitestgehend nicht. Nirgendwo spürt man den tobenden Krieg, die Leute reagieren nicht auf unsere Aktionen und nach nur 18 Stunden kommt der Abspann. Ich fiebere nicht mit dem neuen Helden mit, zu sehr presst mich das Spiel in ein Korsett, ich weiß meistens schon im Voraus, was passiert. Selbst die durchaus gute Geschichte wird ziemlich schnell offensichtlich. Arcania ist ein durchschnittlichees Spiel, und verdient den Namen "Gothic" nicht!
6.5 von 10 |
| Review @ huscarl.at |
21.10.2010 13:00 |
Arcania macht Spaß. Man wird je nach Spielweise zwischen 15 und 25 Stunden gut unterhalten. Manche Dialoge lassen schmunzeln, manche Charaktere haben so etwas wie Tiefgang, Crafting ist nicht notwendig, aber durchaus sinnvoll, das Gameplay ist flott, und die Neugier, wie die nächste Gegend wohl aussieht und wie viel Rüstung der nächst bessere Plattenharnisch wohl hat, sorgt brauchbar für Motivation. |
| Review @ GamesTrust.de |
20.10.2010 16:00 |
So ziemlich alles, was die Serie ausgezeichnet hat, wurde komplett wegrationalisiert. Fraktionen sind nicht mehr vorhanden, die Charakterentwicklung lässt jegliche Tiefe vermissen und die Atmosphäre samt Story ist einfach nur peinlich. Wirklich überzeugen kann Gothic 4 lediglich im technischen Bereich, doch der genießt bei einem Rollenspiel bekanntlich nicht unbedingt die höchste Priorität. Diese Welt versucht, gerade durch die Grafik, stets glaubwürdig zu sein, doch schaut man einmal genauer hin, ging diese nach der Überfahrt von Feshyr größtenteils flöten. [...] Es gibt so viele störende Details, die ich hier noch anführen könnte, doch das würde schlichtweg den Rahmen sprengen.
63% |
| Test @ Onlinewelten.com |
18.10.2010 15:00 |
Was am Ende von Arcania bleibt, ist ein rundes und gutaussehendes Role Playing Game, was durchaus Spaß machen kann, allerdings viele alte Gothic-Veteranen mit dem Zusatz „ Gothic 4“ vergraulen wird. Neueinsteigern und Interessierten kann Arcania dennoch mit Einschränkungen empfohlen werden, und das nicht nur wegen der rundum einfachen Spielweise. Nein, auch die zu Grunde liegende Story vermag zu fesseln und bettet sich gut in das Szenario ein.
PC 60%, Xbox 360 55% |
| Test @ GamersGlobal.de |
17.10.2010 00:07 |
Arcania hat mit der Gothic-Serie nur im Setting und der Grafik etwas zu tun. Spielmechanisch ist es ein Action-RPG, das bei der Handlung, den Quests und den NPCs deutliche Abstriche im Vergleich zu den bisherigen Serienteilen macht. Was bleibt, ist ein relativ bugfreies Spiel mit einem soliden Kampfsystem, das für die Zwischendurch-Erbauung gut geeignet ist, gestandene Rollenspieler aber nicht befriedigt. Durch die mangelnde Item-Vielfalt werden auch Action-RPG-Fans nicht perfekt bedient.
6.0 von 10 |
| Test @ Xbox Live |
16.10.2010 16:00 |
Atmosphärisches Abenteuer im »Risen«-Stil mit schnellem Kampfsystem.
8.1 von 10 |
| Review @ Gameswelt.de |
16.10.2010 12:00 |
Die Gothic-Reihe mag ihre Schwächen gehabt haben, allen voran die Bug-Orgie im dritten Teil, aber ArcaniA als würdigen Nachfolger zu bezeichnen, ist fast schon Majestätsbeleidigung, denn schlussendlich fehlt dem Spiel alles, was den Namen Gothic groß gemacht hat.
PC 55%, Xbox 360 60% |
| Test @ eurogamer.de |
15.10.2010 16:29 |
Wer Gothic will, ist bei Arcania falsch. Spellbound hat mit einem großen Rotstift das Fähigkeitensystem zusammengestrichen, die Spielwelt eingezäunt und die Charaktere zu Hülsen degradiert. Das gestaltet das Spiel vor allem leichter, aber auch langweiliger. Der exzentrische Oldie hat sich zum Fließband-Abenteuer gewandelt. Ein Abenteuer, das auf älteren PCs und Xbox 360 auch noch ruckelt.
PC 6/10, Xbox 360 4/10 |
| Test @ Golem.de |
15.10.2010 13:53 |
Wenn Publisher Jowood der Meinung ist, dass er mit der Zielgruppe aufgeschlossene Möchtegern-Rollenspieler ohne Erfahrung besser fährt, dann ist das Experiment aus spielerischer Sicht halbwegs gelungen. Arcania bietet auf leistungsstarken Rechnern hübsche Grafik, insbesondere Wetter und Tag- und Nachtwechsel sehen meist imposant aus. Die Handlung ist letztlich zwar belanglos, aber das Absolvieren der Missionen durchaus unterhaltsam. |
| Review @ Gameplaygamers.com |
15.10.2010 12:00 |
Obwohl das Spiel für mich als erfahrener Rollenspieler deutliche Defizite in den Punkten Glaubhaftigkeit und Gameplay aufweist, finde ich die grafische Brillanz des Titels einfach nur umwerfend. Kein Rollenspiel der Welt war für mich bis Dato schöner anzusehen. Auch der Soundtrack passt zu jeder einzelnen Szene im Spiel und stört niemals. Außerdem gefällt mir die Handlung sehr, sehr gut. |
| Review @ Technic3d.com |
15.10.2010 11:40 |
Jowood's Arcania Gothic 4 macht im Gesamten durchaus Spaß, trotz des lahmen Anfangs-Tutorials und einer eher durchschnittlichen Story. Der Charme vergangener Gothic Teile ist allerdings nur noch im Detail zu erkennen und die Nebenquests sind an Eintönigkeit nicht zu übertreffen. Arcania Gothic 4 räumt mit dem unrühmlichen Vorgänger auf und zeigt, dass Jowood doch noch weiß, wie man ein ordentliches Rollenspiel auf die Beine stellt.
86,50% |
| Test @ playNATION.de |
13.10.2010 19:41 |
Arcania: Gothic 4 ist zwar kein richtig mieses Spiel, wie viele Kritiker aktuell behaupten, aber es ist eben auch kein gutes Game. Nach 20 bis 25 Stunden Spielzeit, die teilweise ermüdent waren, fehlen uns die spielerische Freiheit von damals, die Quests mit Abwechslung, die atmosphärische Spielwelt und eine gute Story. Alles ist extrem linear aufgebaut und die Quests folgen dem immer gleichen Muster, was auf Dauer an der Motivationskurve nagt. Hier hätte man vieles besser machen können. Lediglich im Bereich Grafik, Minimap, Synchronsprecher sowie Musik wurde gute Arbeit geleistet - der Rest ist eher mittelmäßig bis schlecht.
73% |
| Test @ 4Players.de |
13.10.2010 18:03 |
Ich habe nicht erwartet, dass man mit einem neuen Team genau das markante Spielgefühl anbietet, dass Piranha Bytes mal ausgezeichnet hat. Ich habe allerdings erwartet, dass man mit "Gothic 4" als Untertitel nicht nur Markenhengste anlocken, sondern eine ehemals faszinierende Spielwelt mit eigenen Ideen kreativ bereichern will. Das klappt nur an der Oberfläche der urigen Festungen und der idyllischen Landschaft. Aber darunter ist nichts als die Kastration auf primitivstes Rollenspielniveau ohne Entscheidungen, ohne Fraktionen, ohne Entwicklungen, ohne glaubwürdige Reaktionen.
40% (XBox: 30%) |
| Test @ PC Games 11/2010 |
13.10.2010 08:00 |
Arcania ist ein Gothic Ultra Light, das gerade noch durch die Charaktere wie Diego oder Milten an die Serie erinnert. Es gibt keine Fraktionen mehr, ich muss keine schwerwiegenden Entscheidungen treffen, ich darf vor der Nase anderer Figuren ihr Hab und Gut stehlen und das Level-System birgt allerlei passive Boni, dafür aber wenig Talente.
79% |
| Review @ gamezoom.net |
13.10.2010 03:48 |
Endlich ist es soweit: Trotz der heftigen „Bugwelle“ in Gothic 3 hielt sich die Fangemeinde die Treue und wartete geduldig auf den Nachfolger. Arcania: Gothic 4 schließt an den Vorgänger an und schließt auch bekannte Charaktere mit ein. Die Story: ein Schafhirte auf Rachefeldzug. Unzählige Items und Gegner, Handwerkskunst und eine hübsche Portion Rollenspiel.
8 von 10 |
| Test @ Krawall.de |
12.10.2010 20:26 |
Das Kampfsystem ist nicht perfekt, die Story kein Geniestreich und das Spiel kein typischer Vertreter der „Gothic“-Reihe. Aber dennoch ist „Arcania“ ein gut gelungenes, unterhaltsames Spiel, das in eine wunderschön gestaltete Welt entführt.
80% |
| Test @ Gamona.de |
12.10.2010 18:42 |
Ich bin geschockt. So mies hat mich seit Jahren kein Rollenspiel mehr unterhalten. Die blutleere Gothic-Welt, seit Götterdämmerung mit zwei gebrochenen Armen und Beinen auf einer Müllhalde liegend, ist nun um ein zertrümmertes Genick reicher. Erschreckend, wie kalt mich Diego, Lester, Gorn und Co. lassen, wenn Spellbounds Muse alle Viere von sich streckt. Wer hat diesen Böser-König-verfällt-dem-Wahnsinn-Schmarren abgenickt? Wer hat dieses furchtbare Dialogwerk zu verantworten, all die Nichtig- und Belanglosigkeiten?
46% |
| Test @ areagames.de |
12.10.2010 18:07 |
Im Kern ist Arcania ein Action-Rollenspiel (mit Betonung auf Action) mit belangloser Story, flachem Helden, abwechslungsarmen Aufgaben und ganz gefälligen Kampfsystem. Die Verbindung zur legendären Gothic-Reihe wird durch eingestreute Serienbekannte wie Diego, Lester oder Milten aufgebaut, alle die anderen Stärken der Gothic-Teile werden schlichtweg ignoriert. Es fehlt eine große Welt mit verschiedenen Fraktionen, und das Gefühl, seine Spielfigur wirklich aufzubauen.
4/10 |
| Test @ GameStar.de |
12.10.2010 12:52 |
Wir erwarten sinnvolle, vielfältige Quests mit starken Belohnungen. Die hat Arcania nicht. Wir erwarten eine sauber erzählte, motivierende Geschichte. Die hat Arcania nicht. Wir erwarten ein ausgefeiltes Charaktersystem mit vielfältigen Entscheidungen und klaren Auswirkungen. Das hat Arcania nicht. Wir erwarten eine lebendige, schlüssige, gut gefüllte und glaubwürdige Spielwelt. Die hat Arcania nicht. Einzig das gute Kampfsystem und die hübsche Grafik ragen aus dem Mittelmaß heraus.
69% |
| Review @ GamingXP.com |
12.10.2010 11:52 |
An den Mega-Erfolg von „Gothic 3“ (nach seiner Patchreihe) wird der vierte Teil wohl nicht rankommen, dazu fehlt ein bisschen der Flair und der Feinschliff. Doch die neuesten Abenteuer des namenlosen Helden sind auch keineswegs schlecht, Ihnen präsentiert sich ein solides Werk mit Stärken und Schwächen, wobei Fans auf jeden Fall einen Blick riskieren werden. Abschließend sei gesagt, dass Sie eine gewisse Einarbeitungszeit benötigen werden (der Einstieg kostet Nerven), genauso wie zumindest einen Mittelklasse-Rechner.
76% |
| XBox-Test @ Videogameszone.de |
11.10.2010 16:35 |
Auf dem PC ist Arcania: Gothic 4 ein gutes Action-RPG für Rollenspiel-Neulinge. Die Grafik der Xbox 360-Version ist jedoch so grauenhaft ausgefallen, dass die guten Inhalte wie die etwa Hauptquest oder die kurzweiligen Kämpfe euch kaum über die schwache Technik hinwegtrösten. Hier tut ein entsprechender Patch not. Wer die Möglichkeit hat, sollte sich unbedingt die weitaus bessere PC-Version anschaffen!
75% |
| Test @ buffed.de |
11.10.2010 16:28 |
Auch wenn Teil 4 Ecken und Kanten hat und man merkt, dass hier nicht mehr Piranha Bytes, sondern Spellbound am Werk waren, es ist noch genügend Gothic übrig geblieben, dass Charaktere und Plot bis zum Ende fesseln. Ob man die gestrichenen Rollenspielelemente vermisst, ist Geschmackssache. Die einen freuen sich über ein unkomplizierteres Spielen, die anderen ärgern sich über eine weniger taktischen Anspruch und eine geringere Rollenspielatmosphäre. Was auf jeden Fall noch gut getan hätte, wäre etwas Feinschliff. Klon-NPCs mit Haarausfall stören genau wie nicht lippensynchrone Dialoge.
80% |
| XBox-Test @ Cynamite.de |
11.10.2010 16:00 |
Mit Arcania: Gothic 4 hat sich Spellbound in Neuland gewagt und wenn man nur von der PC-Fassung spricht, ein gutes, beinahe fehlerfreies und einsteigerfreundliches RPG abgeliefert. Die Xbox 360-Version dagegen ist wegen seiner Präsentation eine echte Zumutung. Kein Wunder also, dass die PlayStation 3-Fassung drei Monate vor dem eigentlichen Release ins nächste Jahr verschoben wurde.
7,5/10 |
| Review @ PCGames.de |
11.10.2010 10:01 |
Arcania: Gothic 4 soll die beliebte Rollenspiel-Serie gebührend fortsetzen. Im Test zeigt sich allerdings, dass Spellbound das Ziel verfehlt. Im Vorfeld versprach man viel. Heute zeigt sich, dass nur wenig gehalten wurde.
79% |
| Review @ Gamers.at |
08.10.2010 12:24 |
Im Vergleich zur Originalserie hat man in Sachen Gameplay, aber auch der Story, abgebaut. Gesteht man dem Spiel allerdings einständigen Status zu, ist das ganze gleich nicht mehr ganz so schlimm. Unterm Strich ist ArcaniA – Gothic 4 nämlich technisch und spielerisch ein gutes, aber eben nicht sehr gutes Rollenspiel. Das alles soll auch die schlussendlich Gesamtwertung ausdrücken.
79% |
| Review @ Computer Bild Spiele 11/2010 |
06.10.2010 14:23 |
Eins gleich vorweg: So richtig übel wie Teil 3 samt Add-on ist im neuen „Gothic“ nichts. Kaum Fehler im Spiel, alles läuft gut, vieles sieht sogar sehr gut aus. Trotzdem – der ganz große Wurf ist es gewiss nicht geworden. Dazu fehlt es einfach an Originalität – von der altbackenen Story über recht langweilige Aufgaben bis hin zu ewig gleichen Antworten der Charaktere im Spiel. Als großes Plus kann „Gothic 4“ aber leichte Zugänglichkeit und eine einfache Lernkurve vorweisen, die vor allem Rollenspiel-Neulingen sehr entgegenkommen dürfte. Der alte Charme ist dahin, aber vielleicht war ja die Zeit reif für neue Tugenden. Mal sehen, wie es bei den Fans ankommt.
2,49 |
| Demo-Test @ playNATION.de |
25.09.2010 10:00 |
Vier Jahre nach dem Bug-Desaster von Gothic 3 erhält das Gothic-Universum seinen neusten Ableger. In Zusammenarbeit mit dem Entwicklerteam von Spellbound Entertainment arbeitet Publisher JoWooD an ArcaniA - Gothic 4. Dieses Mal führt es einen neuen namenlosen Helden auf die Südlichen Inseln. Unser Redakteur Thomas „Valkuro" Wallus ist in dessen Rolle geschlüpft und hat sich in der PC-Demo einen ersten Eindruck vom Spiel verschafft! |
| Demo-Test @ PCGamesHardware.de |
23.09.2010 14:00 |
Die Demo-Version von Arcania: Gothic 4 ist erschienen - Wochen vor dem Verkaufsstart des Rollenspiels. Was taugt die finale Version von Gothic 4 aus technischer und spielerischer Sicht? PC Games Hardware klärt Sie auf. |
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Gothic-Modifikation
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Mod der Woche: Battle of the Kings 3 @ Krawall.de |
28.02.2009 00:00 |
Einen Versuch, der auf seine Art auf jeden Fall gelungen ist, wollen wir euch heute präsentieren. Wer bei diesem Name eine neue Welt und neue Rollenspielabenteuer erwartet, liegt falsch, denn „Battle of the Kings" hatte schon in der ersten Version einen völlig anderen Weg eingeschlagen. Der Entwickler Milgo beschreibt seine Modifikation als eine Mischung aus Rollenspiel, Echtzeitstrategiespiel und Managersimulation. Das klingt zuerst wie eine Eier legende Wollmilchsau, macht aber durchaus Spaß.
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Gothic 3: Götterdämmerung
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Review @ GBase.ch |
06.01.2009 00:00 |
Ja, liebe Leser, wie ihr euch denken könnt, gibt es von mir eine ganz klare Kaufwarnung. So eine dreiste Produktpolitik sollte nicht mit eurem Geld unterstützt werden. Auch Gothic-Fans sollten die Finger von Götterdämmerung lassen. Wenn nämlich mal ein Fitzelchen Gothic-Charme durchschimmert, wird es durch die unzähligen Fehler zunichte gemacht. Die Charakterentwicklung ist wegen der undurchdachten Quest-Belohnungen und zu grosszügigen Truheninhalte auch nicht mehr das Wahre.
4.0 |
| Review @ DemoNews.de |
02.01.2009 00:00 |
Was zum Geier ist hier passiert? Götterdämmerung besteht aus einer größtenteils alten Spielwelt (die auch noch auf ein einzelnes von ehemals drei Szenarios reduziert wurde), einer Referenz-verdächtig lieblos inszenierten Story, dadurch uninteressanten Quests und sowohl alten wie neuen Bugs, deren Peinlichkeitslevel bereits vor zwei Jahren für Gelächter sorgten.
49% |
| Test @ ComputerBild.de |
30.12.2008 00:00 |
Einst feierten Rollenspiel-Fans die „Gothic“-Serie als die deutsche Spiele-Hoffnung. Nach drei Ablegern, vielen technischen Problemen und verärgerten Fans sind alle Vorschusslorbeeren verwelkt. Und die Farce geht weiter: Das Add-on „Götterdämmerung“ für „Gothic 3“ strotzt nur so vor Fehlern. Hier der ernüchternde Test.
Mangelhaft (5,36) |
| Test @ Krawall.de |
30.12.2008 00:00 |
Kurzfazit Ganz einfach: Selbst gestandene Fans sollten sich den Kauf dreimal überlegen!
45% |
| Olniggs Glosse @ Gamona.de |
16.12.2008 00:00 |
Achtung Satire! Fiktives Interview mit einem ebenso fiktiven Mitarbeiter JoWooDs über die Firmenpolitik im Allgemeinen und Götterdämmerung im Besonderen. Erschien im Rahmen der wöchentlichen Glosse von Dieter Henke aka Olnigg auf Gamona.de.
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| Test @ GamingXP.de |
11.12.2008 00:00 |
Der Plot selbst soll die Brücke zu „ArcaniA: A Gothic Tale“ schließen, das im März/April 2009 kommen wird. Stimmung kommt trotzdem keine auf: Zudem sind die Missionen meist zu langweilig, aber darauf gehe ich später noch ein. Hoffentlich kümmert sich der Entwickler Spellbound besser um „ArcaniA“ als der für das Add-On verantwortliche Entwickler Trine-Games.
28 % |
| Test @ Gamona.de |
11.12.2008 00:00 |
„Alles wird besser, alles wird anders“, hieß es vor einem halben Jahr noch vollmundig. Und kurzzeitig zieht „Götterdämmerung“ auch wieder in die lebendige Spielwelt, fasziniert beinahe mit seiner Geschichte vom namenlosen Weltenretter, weckt den Auftragsarbeiter in uns und lässt die Erkenntnis wachsen, dass hier irgendwann einmal ein ganz großes Rollenspiel hätte entstehen sollen.
48% |
| Review @ SplashGames.de |
10.12.2008 00:00 |
Es ist schon traurig, wie sich eine einst so starke RPG-Serie langsam aber sicher aus der Referenzklasse des PC-Rollenspiels verabschiedet. Ähnlich wie der dritte Part ist auch das unabhängige Add-on von nervtötenden Bugs überschattet und kann die nötigen Maßnahmen zur überfälligen Rehabilitation nicht mit der erforderlichen Souveränität ergreifen. Oder im Klartext: Götterdämmerung punktet lediglich mit einem neuen Kampfsystem, das sich gegen die zahlreichen Logik-, Sprach- und Grafikfehler natürlich nicht behaupten kann. Spielatmosphäre und Technik sind in diesem Sequel nur unterster Durchschnitt und lassen für den bereits angekündigten vierten Teil Schlimmes erwarten!
7 von 10 |
| Review @ GameCaptain.de |
08.12.2008 00:00 |
„Aus Fehlern wird man klug“ heißt der alte Spruch – JoWooD hat das aber anscheinend noch nicht kapiert und macht munter weiter mit der gescheiterten Veröffentlichungspolitik. Götterdämmerung zeigt gute Ansätze bei den Quests, die aber von den unzähligen Bugs im Keim erstickt werden. Und sogar ohne die riesige Patzer-Menge wäre das Addon noch kein wirklich gelungenes Spiel, etwa durch den unspektakulären Einstieg. So kann man selbst zum relativ günstigen Preis keine Kaufempfehlung aussprechen. Rückschritte im Vergleich zum sowieso schon Bug-geplagten Hauptspiel hätten nun wirklich nicht sein dürfen.
58% |
| Review @ Mega-Gaming.de |
08.12.2008 00:00 |
Die indischen Entwickler der Trine Studios sind kein AAA-Team, aber daran liegt es nicht, dass Gothic 3: Götterdämmerung ähnlich fehlerhaft ist wie Gothic 3 seinerzeit. Die Aufgabe war undankbar: Die Entwickler sollten die Fehler von Pyranha Bytes ausmerzen und nebenbei noch neue Geschichte im Gothic Universum erzählen. Nach der Veröffentlichung des Spiels gaben die Entwickler auch zu, der Aufgabe in der vorgegebenen Zeit nicht gewachsen gewesen zu sein.
69% |
| Review @ GamerLobby.de |
07.12.2008 00:00 |
Gothic 3 – Götterdämmerung hätte den Namen Gothic retten und vergraulte Fans zur Serie zurückführen können. Die Fangemeinschaft dürfte nun jedoch noch kleiner ausfallen als vor dem Release von Götterdämmerung. Die hohe Anzahl an Bugs zerstört einfach jedes Quäntchen Spielspass, den Götterdämmerung so oft erzeugt!
72% |
| Test @ Spieletipps.de |
02.12.2008 00:00 |
Es ist eine Schande, einen so erfolgreichen Namen wie „Gothic“ so zugrunde zu richten. Fans werden (mit einigem guten Willen) vielleicht trotzdem zugreifen, unter all der Schlampigkeit ist das Potential des Spiels verzweifelt zu erkennen. Ich werde „Götterdämmerung“ wie beim letzten Mal in meinem Regal etwas Zeit geben und die Debatte um die Mängel aufmerksam verfolgen. Vielleicht werde ich dann in einem Jahr wie schon beim Hauptspiel noch mal weich. Wahrscheinlich aber eher nicht...
60% |
| Kommentar @ 4Players.de |
28.11.2008 00:00 |
Kommentar des 4Players.de-Chefredakteurs Jörg Luibl zu der von JoWooD veröffentlichten Entschuldigung zum qualitativ schlechten Addon Götterdämmerung.
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| Report @ Gamona.de |
28.11.2008 00:00 |
Vermisst ihr etwas? Eigentlich sollte an dieser Stelle längst unser ausführlicher Test zum Gothic 3-Addon "Götterdämmerung" zu finden sein, schließlich ist das erste Erweiterungspaket zum deutschen Skandal-Rollenspiel bereits vergangenen Freitag in den Handel gekommen. Nun, ihr seid nicht allein - auch wir vermissen den Test.
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| Test @ 4Players.de |
25.11.2008 00:00 |
Im April dieses Jahres wurde die Erweiterung noch unter "Forsaken Gods" angekündigt, im Mai entschieden sich die Fans dann für den Namen "Götterdämmerung". Sie soll den "nahtlosen Übergang zu Gothic 4" darstellen. Nach dem Debakel des Hauptspiels erwarten Fans und Presse schon in dieser Erweiterung zumindest eine Wiedergutmachung, wenn nicht sogar eine erste Qualitätsoffensive. Haben die Hersteller aus dem Debakel Gothic 3 gelernt?
20% |
| Review @ WorldofGothic.de |
25.11.2008 00:00 |
Hier merkt man, dass versucht wurde, Götterdämmerung gegenüber Gothic 3 zu verbessern. Dieser an sich richtige und lobenswerte Ansatz wird jedoch von einem eher schwachen "Drehbuch" und insgesamt einer Produktion in B-Movie-Qualität sowie einem Haufen Bugs konterkariert.
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| Techniktest @ PCGamesHardare.de |
21.11.2008 00:00 |
Götterdämmerung im Technik-Test: Heute erscheint mit Götterdämmerung (Forsaken Gods) das Stand-Alone-Add-on zu Gothic 3. Abseits von Quests und Co nehmen wir Optik und Leistung von Jowoods Rollenspiel unter die Lupe.
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| Test @ PCGames.de |
21.11.2008 00:00 |
Quests und Story erreichen nicht das Niveau der beiden ersten Teile und technisch wie grafisch liegt es auf Augenhöhe mit dem dritten. Da war Entwickler Trine Games offensichtlich überfordert.
64% |
| Review @ Gamestar.de |
21.11.2008 00:00 |
Fazit: Gut erzähltes, aber fehlerhaftes Addon für Fans.
71% |
|
Gothic 3: The Beginning
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Test @ Handydownloads.net |
26.03.2008 00:00 |
Insgesamt ist des dem Entwicker HandyGames in diesem Rollenspiel voll und ganz gelungen, den Charme des PC-Spieles auf das Handy zu portieren und eine sehr packende und umfangreiche Geschichte zu erzählen. Somit ist das Handyspiel Gothic 3 herausragend im Genre der Rollenspiele, welches den Kauf auf jeden Fall rechtfertigt und viel Spielspaß vermittelt.
88% |
| Review @ dlh.net |
10.03.2008 00:00 |
Was hat das Handy-Spiel "Gothic 3 - The Beginning" mit seinem Namensvetter vom PC gemein? Das Wörtchen "Gothic", den Publisher und ein paar Eigennamen und Begriffe. Allerdings war andererseits auch nicht viel mehr zu erwarten, oder? Für ein "Rollenspiel" auf dem Handy präsentiert sich "The Beginning" noch recht ansehnlich, auch die Musik ist soweit gelungen, selbst wenn sie bald zu langweilen beginnt.
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| Test @ GamingXP.com |
29.01.2008 00:00 |
Zusammengefasst bietet "Gothic 3" auf dem Handy tolle, tiefgehende Rollenspiel-Action mit mehr Feinheiten als nur dem andauernden "Taste 5-Drücken" (vor allem im Kampf). Die "Gothic"-Songs als Hintergrundmusik sowie die Multiple-Choice-Dialoge tragen zudem zur Atmosphäre bei. Ein Muss für alle echten Rollenspieler unter den Handy-Besitzern - allen anderen wird das Spiel vielleicht sehr schnell langweilig oder ist es teils auch zu kompliziert für ein kurzes Spiel zwischendurch.
4,5 von 5 |
| Test @ GameCaptain.de |
25.01.2008 00:00 |
Gothic 3 - The Beginning versucht die Komplexität der PC-Versionen mit der Einfachheit von Handy-Spielen zu kombinieren. Dies ist ein schwieriger Spagat, den Fans der Serie aber gerne hinnehmen werden.
- |
| Test @ Looki.de |
22.01.2008 00:00 |
Gothic 3 – The Beginning ist sehr gut geworden. Die Story ist stimmig kommt gut in Fahrt und bleibt interessant. Das dynamische Gameplay macht bis zum letzten Gefecht Spaß, während die vielen versteckten Items das in Rollenspielen nötige Aufleveln zur wahren Freude machen. Die vielen kleinen Details beleben die Spielwelt und sorgen in Verbindung mit dem hervorragenden Soundtrack für eine runde Atmosphäre.
90% |
| Test @ Airgamer.de |
21.01.2008 00:00 |
Gemessen an der langen RPG-Tradition gewinnt Gothic 3 kein Innovationspreis. Einziger echter Kritikpunkt ist die zwar detailreiche aber etwas winzige Grafik. Doch als Handyspiel stellt dieses vollwertige Rollenspiel eine große Bereicherung dar, das selbst verwöhnte Fans langfristig in seinen magischen Bann ziehen dürfte. Vor allem Atmosphäre und Story sind einfach großartig!
87% |
| Test @ Areamobile.de |
17.01.2008 00:00 |
Sieben Zaubersprüche, 28 Waffen- und zehn Rüstungstypen verspricht mir die Beschreibung von "Gothic 3 - The Beginning". Schade, schade, dass ich schon nach 30 Minuten den Eindruck nicht mehr los werde, den größten Teil von all dem nie zu Gesicht zu bekommen, weil das Spiel ziemlich bald unverhältnismäßig schwer wird.
70% |
| Test @ mobilegamefaqs.com |
17.01.2008 00:00 |
Unfortunately good RPG's on mobile were few and far between, but Gothic 3 has managed to at least capture some of the spirit of days gone by. You play the role of Xardas in this mobile adaptation of the hit PC series. Except this is set way back in the past and serves as a prequel to the games that many of you are familiar with.
77% |
| Test @ PocketGamer.co.uk |
16.01.2008 00:00 |
Gothic 3 might something of an old-fashioned game, but as mobile RPGs go it's a good sized adventure and packed with enough orcs and gold for the most dedicated fantasy fan
7 von 10 |
| Test @ Handy-Player.de |
15.01.2008 00:00 |
Gothic 3 war auf dem PC ein zweischneidiges Schwert: Auf der einen Seite konnte das Spiel mit den bekannten Attributen der Serie punkten, andererseits sorgte der Titel aus deutschen Landen durch unzählige Bugs bei Release für einen wahren Tumult unter den Fans und in den Medien. Bei der Handyversion Gothic 3: The Beginning hat Publisher Jowood zum Glück sorgfältiger gearbeitet.
89% |
| Test @ play2go.de |
15.01.2008 00:00 |
Gothic 3 - The Beginning konnte mich voll in seinen Bann ziehen, wenn ich auch aufgrund der technischen Einschränkung den wahren Gothic-Charme vermisse. Zwar soll der mobile Teil tatsächlich ein vollwertiges Spiel der Serie sein, das die Vorgeschichte erzählt, doch mangelt es ihm einfach etwas an der intensiven Rollenspiel-Atmosphäre. Es ist dabei wirklich nicht die Schuld der Macher, sondern der Technik.
89% |
| Test @ projectnext.eu |
10.01.2008 00:00 |
I have never played the PC versions of "Gothic", but after playing this mobile game, I think it’s worthwhile to give it a try. And for those "Gothic" fans, it should be a nice opportunity to travel and save the world with Xardas in your cell phone. Take your weapon and be on the way!
91% |
|
Gothic 3
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Die Akte Jowood @ GamesAktuell.de |
28.12.2007 08:00 |
Wie Jowood 2006 versuchte, die kritische Berichterstattung der Zeitschrift "Power Play" zu verhindern.</br> Gothic 3 wissentlich trotz schwerer Bugs zu veröffentlichen, ist eine Frechheit. Richtig dreist wird es, unliebsame Berichterstattung durch Drohanrufe und Zensur verhindern zu wollen. |
| Kommentar @ 4Players.de |
23.05.2007 00:00 |
Jörg Luibl von 4Players.de kommentiert die Pressemeldung JoWooDs zur Trennung von Piranha Bytes und der Zukunft der Gothic-Serie.
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|
Gothic
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Kurztest @ GBase.ch |
10.01.2007 00:00 |
Die Gothic Fan Edition von Halycon Media bezeichnet sich als Sammlerausgabe des 2001er Rollenspiel-Hits und scheint mit einem Verkaufspreis von rund 10 Euro auf den ersten Blick einen Blindkauf wert zu sein. Doch Vorsicht!
keine |
| Artikel @ taz.de |
27.11.2006 00:00 |
Ich, die Auserwählte
Viele Eltern halten brutale PC-Spiele für jugendgefährdend. Aber ist es schlimm, wenn der eigene Sohn leidenschaftlich gerne am Computer tötet? Eine Mutter ist in die virtuelle Welt der Rollenspiele eingetaucht - und war sofort fasziniert
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|
Gothic 3
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Report @ Cynamite.de |
17.11.2006 00:00 |
Gothic 3 wissentlich trotz schwerer Bugs zu veröffentlichen, ist eine Frechheit. Richtig dreist wird es, unliebsame Berichterstattung durch Drohanrufe und Zensur verhindern zu wollen.
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| Test @ Cynamite.de |
26.10.2006 00:00 |
Gothic 2 dominiert seit Jahren unsere Top 10 der beliebtesten Spiele, der Nachfolger die Wunschlisten unserer Leser. Doch Gothic 3 verspielt die Vorschusslorbeeren durch Bugs.
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| Test @ Golem.de |
25.10.2006 17:06 |
Vier Wochen Entwicklungszeit mehr hätten eventuell schon gereicht, um ein ähnliches Release-Desaster, wie es Gothic 3 jetzt widerfahren ist, zu verhindern - und trotzdem wäre das Spiel noch rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft in den Handel gekommen. So aber müssen sich JoWooD und Deep Silver den Vorwurf gefallen lassen, ein unfertiges Produkt auf den Markt geworfen zu haben, das auch durch den ersten Patch nur unzureichend geflickt werden konnte.
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| Review @ GamesRadio.de |
23.10.2006 00:00 |
"Gothic 3" ist ein zweischneidiges Schwert. Einerseits lässt sich an vielen Ecken die Gothic-typische Genialität entdecken, andererseits ist vieles Routine und man hat das Gefühl, die Entwickler haben die Spielwelt nur so groß gemacht, um die Masse zu befriedigen. Auch die Unausgeglichenheit des Kampfsystems sowie der fehlende Entdeckungsdrang, durch zufalls- generierte Kisten, tragen nicht gerade zum Spielerlebnis bei. Dafür entschädigen wiederum die geniale Grafik, sowie das Gothic-Spielgefühl.
Gut |
| Review @ Gamezoom.net |
22.10.2006 00:00 |
Gothic 3 hat so viel richtig, aber auch vieles falsch gemacht. Richtig: tolle Story, lebendige Welt, cooler Soundtrack und unzählige Waffen sowie Feindklassen. Falsch: Einstieg in das Spiel, Bugs, Performanceprobleme, träges Kampfsystem und unübersichtliches Inventar. Das Spiel wurde von vielen Magazinen in den Himmel gelobt, doch wir schließen uns nur bedingt diesen Aussagen an.
86% |
| Review @ GamesFire.at |
20.10.2006 00:00 |
Ich kann Gothic 3 (noch) nicht vergöttern, aber auch nicht hassen, denn das ist bei dem gebotenen Spielinhalt einfach nicht möglich. Als Fan der Serie tut es mir in der Seele weh, dass ich dem Spiel Wertungs-Abzüge angesichts der Bugs verpassen muss. Gothic 3 bekommt dennoch eine Kaufempfehlung aufgrund der Qualität des Spielinhaltes. Jeder vorsichtige Käufer sollte aber in alter Gothic-Manier abwarten, ob der nächste Patch den Bugs (u.a. Speicherbug) den Garaus macht. Damit sollte der schwerste Kritikpunkt beseitigt und ein ungestörtes Spielerlebnis möglich sein.
86%, GamesFire Award |
| Test @ DaddelNews.de |
20.10.2006 00:00 |
Mich konnte das relativ freie Spielprinzip, die freie Charakterentwicklung, die riesige, lebendige Welt mit ihren vielen Möglichkeiten und dem übersichtlichen Gameplay begeistern. Sicher stört das neue Kampfsystem und die Tatsache, dass ein Ork dreimal leichter zu besiegen sind wie ein Rudel Wildschweine und auch die Tatsache, dass am Anfang die Story nicht richtig in Fahrt kommen will – oder dass sich die KI manchmal leicht merkwürdig verhält. Aber wenn man erst einmal in die Welt von Gothic eingetaucht ist, ist man wirklich hin und weg, zumal man es in der Hand hat, der einen oder anderen Partei einen Vorteil zu verschaffen, wenn die große Rebellion startet.
"Sehr gut" |
| Test @ Onlinewelten |
16.10.2006 00:00 |
Wäre Gothic 3 ein Schwert so wäre eine Seite messerscharf, die andere jedoch Stumpf wie ein Löffel. Während mich das Gameplay, die Story und die Spielewelt an das Spiel gefesselt haben wie an kein anderes, stören umso häufiger die zahlreichen kleinen Bugs, die vermeidbar gewesen wären. Deswegen ist es auch extrem schwer eine Wertung zu finden, die Bugs werden einige Spieler abschrecken das Spiel länger zu spielen, während andere fast ohne Probleme damit leben können. In mir hat das Spiel wieder die alte Gothicsucht geweckt, Anzeichen wie exzessives Dauerzocken gab es, doch Freud und Leid lagen dank der Bugs nah aneinander.
83% |
| Test @ GameCaptain.de |
16.10.2006 00:00 |
Gothic 3 macht einem die Bewertung wirklich nicht leicht – einerseits nerven grobe KI-Schnitzer und nach wie vor hohes Bug-Aufkommen, andererseits kann ich mich kaum von der lebendigen Spielwelt losreißen, weil ich wissen will, welche Abenteuer hinter dem nächsten Hügel auf den Helden warten. Am taktikarmen, doch flotten Kampfsystem scheiden sich die Geister und wegen mangelnder Hilfe ist das Spiel eigentlich vor allem Veteranen zu empfehlen. Spielumfang und Entscheidungsfreiheit sind dafür immens, doch in seinem aktuellen, teils unfertig wirkenden Zustand hat Gothic 3 leider (noch?) keinen Hitstempel verdient.
83% |
| Review @ DemoNews.de |
16.10.2006 00:00 |
Die Wertung fällt unter Vorbehalt: Ich musste zu Beginn mehr mit Bugs, als mit dem Spiel selber kämpfen, weshalb ich viel Zeit verlor, vergleichsweise wenig von der Hauptstory erfuhr und das obwohl ich jedes Szenario, fast alle Städte und viele Dungeons besucht habe. Das trotz all dieser Widrigkeiten eine solide 80er Wertung herauskommt, spricht für das Spiel: Sobald es funktioniert, ist es toll und jedem Fan von 3D-Rollenspielen mit Actionkämpfen nur zu empfehlen.
84% |
| Review @ gamaXX.de |
16.10.2006 00:00 |
Gothic III fesselt! Die ersten Tage hat mich nur der Schlaf vom Spielen abgehalten. Jetzt wo der Test geschrieben ist, werde ich erstmal alles Geschirr wegspülen, meinen Arbeitsplatz aufräumen und alle unbeantworteten Anrufe auf ihre Wichtigkeit kontrollieren. Danach wird die Gothic3.exe wieder gestartet und weiter gespielt! Gothic III verliert einige Prozent an die Fehler in der Entwicklung und die nicht mehr rechtzeitige Behebung dieser.
89% |
| Review @ gameswelt.de |
13.10.2006 14:58 |
Es ist wirklich nicht leicht, 'Gothic 3' fair und angemessen zu bewerten. Auf der einen Seite steht eine grandiose und ungemein glaubwürdige Spielwelt mit gigantischen Ausmaßen, in der es viel zu entdecken gibt und die mit fantastischer Liebe zum Detail umgesetzt wurde. Auf der anderen Seite lauern zahlreiche technische und inhaltliche Bugs und Fehler, die eigentlich in einem fertigen Produkt nicht zu finden sein sollte ...
81% |
| Review @ 4players.de |
12.10.2006 17:37 |
Dieses Abenteuer ist im Dialog- und Questbereich gut, aber lässt überall Feinschliff vermissen. Die Branche darf mit ihrer rigiden Terminpolitik nicht solche Traditionsspiele kaputt machen. Das, was ihr morgen in der Box kauft, ist schlichtweg unfertig und leider in vielen Bereichen demotivierend, wenn man nicht beide Augen in blinder Ignoranz zudrückt. Mir reichts jedenfalls. Vielleicht spiele ich nach dem ersten Patches weiter…
68% |
| Spiel der Woche @ Web.de |
11.10.2006 20:31 |
Da ist es wieder, das alt bekannte Gothic-Feeling. In einer stimmigen Welt mit einer interessanten Story und abwechslungsreichen Quests vergeht die Zeit wie im Flug. Auch diesmal ist das Suchtpotential wieder enorm. Trotz kleinerer Grafikfehler und teils noch erheblichen schwächen in der KI ist Gothic 3 ein absoluter Top-Titel, der nicht nur eingefleischte Fans begeistern wird. Bleibt zu hoffen, dass mit den ersten Patches die bisherigen Mängel ausgeglichen werden. Gothic 3 zählt auf jeden Fall zu den Top-Titeln dieses Jahres.
sehr gut |
| Ersteindruck @ 4players.de |
11.10.2006 20:30 |
Nach all dem Versionswirrwarr um Gothic 3 waren wir gespannt auf die finale Fassung. Seit letzten Freitag konnten wir in das Abenteuer abtauchen, das die Spielepresse derzeit in zwei Lager teilt: Die einen gaben gar keine Wertung oder zeigten ihre Skepsis in einem durchwachsenen Ersteindruck (PC PowerPlay, Krawall, 4Players), die anderen vergaben gleich zwei Awards oder jubeln noch vor Freude (GameStar, Eurogamer.de).
Befriedigend |
| Test @ eXtremePlayers.de |
11.10.2006 20:28 |
Wow. Gothic 3 hat nicht nur meine Erwartungen erfüllt, sondern diese auch noch um einiges übertroffen. Allein dieser Zustand ist nach Desaster-Forsetzungen wie Deus Ex 2 absolute Ausnahme. Kaum eine Fortsetzung von großen Spielen schafft es heutzutage den Vorgänger zu übertreffen, oftmals passiert eher das Gegenteil. Als großer Fan der Serie war die Spannung bis zum Erscheinen kaum auszuhalten und letztendlich hat es sich vollends ausgezahlt. Es gibt so dermaßen viel zu entdecken und erlernen, dass man selbst nach über 50 Stunden Spielzeit noch nicht alles gesehen hat.
9,3 |
| Test @ Eurogamer.de |
11.10.2006 20:24 |
Dieses Spiel ist so heiß wie meine Grafikkarte nach sechs Stunden 3D Mark 06! Gothic 3 bietet - außer Reitpferden - alles, was ich mir erwartet habe. Der Funke sprang sofort auf mich über, und ich werde das Abenteuer sicherlich dreimal durchspielen - weil ich es sowohl aus der Perspektive des spezialisierten Magiers, des Kriegers und des Bogenschützen erleben will. Das vielgelobte Oblivion schaffte es nicht, mich dermaßen in seinen Bann zu ziehen.
9/10 |
| Test @ PC Games |
23.09.2006 13:00 |
Test in der PC Games, Ausgabe 11/2006. Erhältlich für Abonnenten ab 23.09.2006. Am Kiosk ab 27.09.2006.
87% (Sound Award, Gr |
| Test @ Gamestar |
23.09.2006 11:54 |
Grafik 7/10 Sound 9/10 Balance 8/10 Atmosphäre 9/10 Bedienung 8/10 Umfang 10/10 Quests/Handlung 8/10 Kampfsystem 5/10 Charaktere 10/10 Items 10/10
84 % |
| Review @ PC PowerPlay |
21.09.2006 00:00 |
Test in Ausgabe Oktober 2006. für Abonnenten ab 21.09.2006 erhältlich, am Kiosk ab 27.09.2006.<br> Pros: riesige, lebendige Spielwelt; fantastischer Soundtrack; gute, toll vertone Dialoge; spannende, epische Geschichte; große Handlungsfreiheit; zahlreiche, meist motivierende Quests; interessantes Fraktionssystem; Wiedersehen mit alten Freunden<br> Cons: Unmengen technischer Fehler; zahlreiche Abstürze; teils umständliche Bedienung; Questlog zu ungenau; wenig Hilfen für Einsteiger; hohe Hardwareanforderungen
Vorabtest ohne Wertu |
| Review @ Gamers.at |
15.09.2006 10:28 |
"Absolute Suchtgefahr! Auch wenn das Spiel einige kleine technische Schönheitsfehler hat, bin ich ihm definitiv verfallen. Noch nie wirkte eine Spielwelt so lebendig wie hier! Wenn in nächster Zeit jetzt auch noch die letzten Bugs ausgemerzt werden können, steht dem uneingeschränkten Genuss dieser phantastischen Welt nichts mehr im Weg. Die Spezialeffekte des Spiel sind wirklich sehenswert! Da es noch ein paar Wochen bis hin zum Launch ist, bestätigte uns der Product Manager Michi Paeck in einem Interview persönlich, dass man sich gerade intensiv mit den einzelnen Grafikkartenherstellern zusammensetzt, um noch alles rechtzeitig ins Lot zu bringen."
91% |
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Gothic
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Post Mortem @ GBase.ch |
30.09.2005 00:00 |
Piranha Bytes mauserte sich anno 2001 mit ihrem Überraschungshit Gothic vom unbeschriebenen Blatt zu einer der beliebtesten deutschen Spieleschmieden. Ein Sequel samt Erweiterung folgte, die Fangemeinde war begeistert und wartet nun sehnsüchtig auf den dritten Teil der Rollenspiel-Reihe. Grund genug für uns, einen Blick auf Vergangenes zu werfen.
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Gothic II
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Post Mortem @ GBase.ch |
30.09.2005 00:00 |
Piranha Bytes mauserte sich anno 2001 mit ihrem Überraschungshit Gothic vom unbeschriebenen Blatt zu einer der beliebtesten deutschen Spieleschmieden. Ein Sequel samt Erweiterung folgte, die Fangemeinde war begeistert und wartet nun sehnsüchtig auf den dritten Teil der Rollenspiel-Reihe. Grund genug für uns, einen Blick auf Vergangenes zu werfen.
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Gothic
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Review @ RPG-Planet.net |
01.12.2004 00:00 |
Die Seite rpg-Planet vergibt die Wertung 9. Als einziger negativer Punkt werden die Bugs angeführt.
9 = sehr gut |
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Gothic II
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| rpg-planet.net |
01.12.2004 00:00 |
Fazit: Gothic 2 gehört zu den besten Rollenspielen der letzten Jahre. Die schöne Story und die lebendige und sehr atmosphärische Spielwelt ist fast nicht mehr zu übertreffen. Einzig und Allein die Sprachausgabe und die Grafik sind kleine Wehrmutstropfen. Für Einsteiger ist manchmal auch der Schwierigkeitsgrad zu hoch. Trotzdem: Gothic 2 ist ein fast perfektes Rollenspiel, das in keiner Sammlung fehlen darf!
9.3 = sehr gut |
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Gothic II: Die Nacht des Raben
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| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Memba's Gameworld |
09.10.2003 00:00 |
"Bugs hin oder her. Für keine 30 Euro erhält man mit Die Nacht des Raben das - nach Warcraft III: The Frozen Throne - wohl geilste AddOn des Jahres, wenn nicht aller Zeiten." Wertung: Gameplay: 93% Grafik: 89% Sound: 88%
90% |
| TiscaliGamesurf.de |
04.10.2003 00:00 |
Fazit des Testers: "Das Addon passt zu Gothic 2 in etwa so wie der Deckel zum Topf, zusammen ergibt sich ein rundum gelungenes Meisterwerk. Fast sämtliche Neuerungen fügen sich nahtlos in die nun noch spannendere Story, da stört es kaum, dass man ein komplett neues Spiel beginnen und viele der alten Quests erneut bewältigen muss."
91% |
| Gamershell.com |
16.09.2003 00:00 |
Review des englischsprachigen Online-Magazins Gamershell: Something good just got better is all I need to say to conclude this review. The level of difficulty makes it a good idea to play the original game first (which is always a good idea anyway), before risking your virtual life in the addon. But by any means don’t miss this one.Graphics : 8.5 Sound : 8.5 Gameplay : 9.5
9.5 |
| YiYa.de |
16.09.2003 00:00 |
Meinung des Testers: "Die Geschichte ist exzellent in die Hauptstory integriert und gestaltet die Welt von Gothic noch runder. In Sachen Spielwitz hat sich Piranha Bytes noch mal steigern können und auch die Sprecher für die neuen Charaktere wurden exzellent ausgesucht. Manche Quests können nun anders gelöst werden. Allein die Tatsache, so viele Bekannte aus Gothic 1 wieder zu treffen, macht das Spiel schon zu einem Pflichtkauf." Actionanteil: extrem, teils kaum zu schaffen Strategieanteil: anspruchsvoll, Zwischenspeichern nötig Atmosphäre: maßstabsetzend in Details, Handlung und Umsetzung
Note 1 |
| GameTraveler.ch |
16.09.2003 00:00 |
Ein sechsseitiges Review, das u.a. zu folgendem Fazit kommt: "Das Spiel gewinnt mit der spannenden Story, dem berauschenden Sound, den neuen Kulissen, Charakteren, Monstern und dem verbesserten Balancing an unermesslichem Wert und stellt eine neue Herausforderung dar." Wertung: Grafik: 90% Sound: 90% Steuerung: 86% Atmosphäre: 89% Spieldesign: 80%
87% |
| GameVision.de |
15.09.2003 00:00 |
Fazit des Reviews: "Die Nacht des Raben ist im Großen und Ganzen ein gutes Addon für das Hauptprogramm. Es sind viele gute Neuerungen enthalten, die den Spielspaß noch etwas anheben. Jedoch darf man nicht aus den Augen verlieren, dass die ganze Story erneut durchgespielt werden muss." Grafik : 91% Sound : 90% Steuerung : 90% Spieldesign : 90%
90% |
| PCGames.de |
14.09.2003 00:00 |
Meinung Thomas Weiß: "Die Nacht des Raben wurde auf interessante Art ins Hauptspiel eingearbeitet. Für einige alte Quests gibt es nun dank der zusätzlichen Charaktere auch neue Lösungswege - wenn das nicht für den Neuanfang entschädigt!" Wertung: Grafik 90% Sound 86% Steuerung 75% Atmosphäre 86% Spieldesign 94%
90% |
| GameCaptain.de |
07.09.2003 00:00 |
"Spannungsgeladenes Add-On mit mühsamen Beginn aber hohem Unterhaltungswert" Präsentation: 17 Handhabung: 16 Atmosphäre: 18 Motivation: 18 (Jeweils von maximal 20 Punkten)
87% |
| Spieleflut.de |
05.09.2003 00:00 |
"Wer Gothic 2 nicht gespielt hat, aber es jetzt spielen möchte, für diesen ist das Add On ein Muss." Grafik: 85% Sound: 70% Langzeitmotivation: 88%
80% |
| PCAction.de |
04.09.2003 00:00 |
Fazit Tanja Menne: "Diese Erweiterung kann sich sehen lassen! Rätsel sind deutlich kniffliger als zuvor, Kämpfe gegen Monster fordern den ganzen Mann (oder die ganze Frau) und die Hintergrundgeschichte ist spannend bis zum Schluss." Nur der komplette Neuanfang wird als Kritikpunkt angesehen. Wertung: Preis/Leistung: 92 % Steuerung: 84 % Grafik: 87 % Sound: 88 %
88% |
| Gamestar.de |
03.09.2003 00:00 |
Fazit des Gamestar-Reviews von Mick Schnelle: Höllisch schwer und für Einsteiger mit viel Frust verbunden. Wer nach einer Herausfoderung sucht, wird beim AddOn fündig. Die Wertung: Grafik: sehr gut Sound: gut Bedienung: gut Spieltiefe: sehr gut Der komplette Artikel ist in Ausgabe 10/03 des Printmagazins zu finden.
88% |
| absolutman.com (offline) |
01.09.2003 00:00 |
Das kurze Review dieser Seite gibt einen wohlwollenden Überblick über das AddOn.
4 von 5 Joysticks |
| TecCentral.de |
01.09.2003 00:00 |
In dem mit 14 Seiten sehr ausführlichen Review wird auf jede erdenkliche Neuerung des AddOns eingegangen. "Unbedingt kaufen! Mit Gothic2 – Die Nacht des Raben ist es den Entwicklern von Piranha Bytes gelungen ihren Top-Titel Gothic2 nicht nur zu verbessern, sondern um einen weiteren, sehr stimmigen Handlungsstrang zu erweitern."
keine |
| T-Online.de (Test offline) |
01.09.2003 00:00 |
Fazit: "Die Erweiterung ist ideal für "Gothic 2"-Fans, die das Hauptprogramm voller Begeisterung schon seit längerem durchgespielt haben und seitdem nicht wieder in den Fingern hatten."
sehr gut |
| Gamona.de |
30.08.2003 00:00 |
Aus dem Fazit: "Gothic 2 war eines der besten deutschen Rollenspiele, und konnte auch im internationalen Vergleich ganz vorne mitmischen. Das Add-On bringt zwar neue Monster, Zauber, mehr originelle Quest-Aufgaben und wunderschöne Spiellandschaften, beschert aber in puncto Gamebalancing, Bugfreiheit und Stabilität einen herben Rückfall in die Vor-Gotik. Wenn diese Mängel nicht in nachgereichten Patches behoben werden, ist das Produkt für absolute »Gothic«-Fans zwar gerade noch empfehlenswert."
keine |
| Review @ Gameswelt.de |
29.08.2003 00:00 |
Review des Online-Magazins Gameswelt.de. Die Wertung im einzelnen: Grafik: 86% Sound: 88% Gameplay: 87% Anspruch: 84% Aus dem Fazit: "Piranha Bytes hat den Begriff 'Erweiterung' ernst genommen und nicht nur einen kleinen Zusatzbereich abgeliefert, sondern Story und Spielwelt des Hauptspieles in der Tat erweitert, und das nicht zu knapp. [...] Dennoch reicht es nicht ganz zum eigentlich verdienten Award, denn einige unschöne Bugs und diverse Abstürze sorgen etwas zu oft für Stirnrunzeln. Der geneigte 'Gothic 2'-Fan kann dennoch sorglos zugreifen, denn am Rest gibt es kaum etwas zu meckern.
84% |
| Chip Online |
27.08.2003 00:00 |
Test durch das PC Magazin Chip. Fazit: + neuer Handlungsstrang innerhalb der Story von Gothic II + neue Waffen, Zauber, Gegner + riesiger neuer Landstrich + man darf Gothic II noch einmal durchspielen - man muss Gothic II noch einmal durchspielen
Grüner Pfeil nach ob |
| withingames.net |
26.08.2003 00:00 |
Das Fazit hier lautet in Kurzform: Spannende Story & intelligente NPCs , große, lebendige Spielwelt und tolle atmosphärische Grafik stehen einigen technischen Problemen in der Verkaufsversion und einem unausgewogenen Schwierigkeitsgrad gegenüber. Grafik: 9.0 Sound: 9.0 Steuerung: 8.5 Spieltiefe: 10.0
9.0 |
| capplay.de |
24.08.2003 00:00 |
Test des Online-Magazins Cap Play mit folgender Wertung: Grafik: 84 % Atmosphäre: 92 % Sound / Musik: 91 % Steuerung: 88 %
93% |
| gamesecke.de |
22.08.2003 00:00 |
Ein Review des AddOns, das im Fazit das AddOn jedem Gothic-Spieler ans Herz legt. Zwar kann man nicht als Wassermagier spielen, wie behauptet wird, doch viele sinnvolle Neuerungen und eine neue Welt entschädigen dafür. Als negativ wird die stellenweise an Gothic (I) erinnernde grafik empfunden.
90+% |
| Rebell.at |
18.08.2003 00:00 |
Das erste Review zum AddOn kommt von einem österreichischen Online-Magazin Grafik: 87% Sound: 93% Gameplay: 90%
93% |
|
Gothic II
|
| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| RPGDot.com |
12.08.2003 00:00 |
Review der englischen Gothic II-Version, veröffentlicht von unserer englischen Partnerseite RPGDot.com.
91% |
| Withingames.net |
04.08.2003 00:00 |
Ein Review der Gothic II Limited Edition, das zum Ergebnis kommt, daß sich diese Ausgabe des Spieles nur für denjenigen lohnt, der es bis jetzt noch nicht gekauft hat.
keine |
| GameTraveler.ch |
27.02.2003 00:00 |
Ein ausführliches sechsseitiges Review, das zu dem Ergebnis kommt, daß Gothic II in keiner RPG-Spielesammlung fehlen darf.
90% |
| XZine.de |
25.02.2003 00:00 |
Die Testredaktion hatte leider diverse Probleme mit der Stabilität des Spieles. Das Spiel wurde wegen seiner sonstigen Qualitäten jedoch mit gut bewertet.
gut |
| Krawall.de |
17.02.2003 00:00 |
Review, das die hohe Spielfreiheit hervorhebt, aber auch auf die Notwendigkeit von Patches hinweist.
89% |
| Anduin.de |
24.12.2002 00:00 |
Das downloadbare Rollenspielfanzin Anduin (inzwischen eingestellt) testete Gothic II in Ausgabe 79.
5 von 5 Sternen |
| PCGames.de |
20.12.2002 00:00 |
Spannende Story, verbesserte Kampfsteuerung und schöne Grafik werden bei diesem Review hervorgehoben.
91% |
| Spieleflut.de |
19.12.2002 00:00 |
Gothic hat bei diesem Test durch Grafik und Spieltiefe überzeugt.
92% |
| GameCaptain.de |
19.12.2002 00:00 |
Das zweite der heutigen Reviews: Schön und unterhaltsam und damit das beste Rollenspiel des Jahres.
92% |
| Review @ Gamigo.de |
11.12.2002 00:00 |
Der Gamigo-Tester findet die Grafik traumhaft, das Gameplay super und die Musik sowieso ganz toll. Dafür gibts dann auch die Bestnote.
1 |
| GamingNewz.de |
06.12.2002 00:00 |
Der Tester findet die Grafik schlecht und die Steuerung umständlich und gibt dem Spiel dann auch eine der schlechtesten Wertungen.
86% |
| Test @ gamesmania.de |
06.12.2002 00:00 |
PC anschalten, Licht aus, eine Kerze anzünden, Gothic 2 starten - fertig ist der perfekte winterliche Rollenspielabend. Wer nicht online mit anderen Spielern durch Fantasyreiche streifen möchte, sondern sich ganz alleine auf die Suche nach Abenteuer, Ruhm und Gold begeben will, kommt nur schwer um die Anschaffung von Gothic 2 herum. Die glaubhafte, facettenreiche Spielwelt macht die kleinen Schwächen bei Grafik, Steuerung und Schwierigkeitsgrad wieder wett.
88% "ausgezeichnet" |
| Test @ Gamestar.de |
04.12.2002 00:00 |
Das komplette Review aus der Gamestar-Ausgabe 01/03.
88% |
| T-Online.de (via archive.org) |
01.12.2002 00:00 |
Neben Morrowind das Rollenspielhighlight des Jahres, wenn man dem Tester Glauben schenken darf.
sehr gut |
| Test @ gamesweb.com |
29.11.2002 00:00 |
Review unserer Mutterseite. Zitat Andreas Philipp: "Was die Jungs von Piranha Bytes hier hingelegt haben, sucht ebenso wie seinerzeit schon der Vorgänger im Rollenspielbereich seinesgleichen."
92% |
| Review @ 4Players.de |
29.11.2002 00:00 |
Gothic 2 entführt Euch in eine lebendige Fantasy-Welt, die mit glaubwürdigen Charakteren und herrlichen Landschaften überzeugt. Noch nie hat ein Spiel das Gefühl von Wildnis so gut vermittelt - tiefe Schluchten, dunkle Wälder und malerische Flussauen sorgen für Entdecker-Stimmung. Und in den Städten lockt das Abenteuer dank zahlreicher Quests und einer meisterhaften KI, die die Bewohner im Gegensatz zu Morrowind erschreckend lebendig macht: Ihr werdet rausgeschmissen, verpfiffen und bei Diebstahl angegriffen. Die exzellenten Sprecher sorgen dabei für derbe Atmosphäre.
89% |
| Test @ PCAction.de |
28.11.2002 00:00 |
Der erste Test des fertigen Spiels über drei Seiten. Zitat Tanja Bunke: "Spannende Spielgeschichte, knackige Rätsel, heftige Kämpfe - Gothic 2 bietet einfach alles. Und das im Übermaß." Steuerung 84% Grafik 87% Sound 84%
91% |
|
Gothic
|
| Name |
Erscheinungsdatum |
Beschreibung |
| Test @ Filmhai.de |
31.12.2001 12:00 |
"Gothic" ist ein komplexes, atmosphärisch dichtes Spiel mit vielen Handlungsfreiheiten und schönem Design mit vielen Details. Das komplexe Spiel braucht seine Zeit sich dem Spieler zu erschließen. Technisch gesehen fehlt der letzte Schliff.
80% |
| helloteen.de |
24.06.2001 14:05 |
Das Teenager-Magazin 'helloteen.de' vergibt, in einem einseitigen Review, die Note 1- für Gothic. Die einzigen Kritikpunkte sind die langen Lade- und Speicherzeiten, sowie die hohen Hardewareanforderungen.
1- |
| Review @ ComputerspieleTotal.de (XLevel.de) |
08.06.2001 18:09 |
In diesem Review Sahnt Gothic wieder mal richtig ab . 92% für das zukünftige PC Spiel des Jahres ;
92% |
| Review @ Withingames.net |
07.06.2001 20:19 |
Ein weiteres Review, welches die Qualität von Gothic vorallem im Grafischem Bereich bestätigt. Zur Bewertung wurde die Version 1.07c benutzt.<br> Die Wertungen:<br> Grafik: 94%<br> Sound: 85%<br> Steuerung: 74%<br>
89% |
| RPGDot |
21.05.2001 00:00 |
Noch vor dem Release-Termin der englischen Version von Gothic, ist gestern Abend auf dem Rollenspiel-Magazin RPGDot das erste englische Gothic Review erschienen. Auf drei Seiten berichtet Moriendor ausführlich über das Spiel, kommt zum Schluß, daß Gothic ein heißer Kandidat für den Titel: "RPG of the Year" ist und vergibt eine Gesamtwertung von exakt 90%. Als Bewertungsgrundlage dient ihm dabei die neueste Gothic Version 1.08h.
90% |
| Review @ GamersUnitedNetwork.de |
01.04.2001 20:35 |
Die Reviews über Gothic nehmen kein Ende und es wird leider immer auf die gleichen Mankos hingewiesen: Die Bugs und die Steuerung. Das ist auch in dem Review von GamersUnitedNetwork nicht anders und so erreichte Gothic nur vier von fünf möglichen Sternen.<br><br> <b>UPDATE</b>:<br> Neue Wertung nach dem Patch 1.08h: 5 von 5 Sternen
5 von 5 Sterne |
| Review @ TopofGames.de |
01.04.2001 20:34 |
Nach vielen anderen Spielemagazinen hat nun auch Top of Games ein Review verfasst. Das durchweg positive Review macht auf die Schwächen von Gothic, wie die Steuerung und leider immer noch zuviele Bugs aufmerksam, sodass Gothic eine Wertung von 86% erreichte.
86% |
| Review @ gzone.de |
29.03.2001 14:20 |
Heute erreichte mich die Nachricht das gzone.de nun auch ein Review zu Gothic geschrieben hat. Die Kritikpunkte waren wie fast in jedem Review die hohen Hardewareanforderungen und Lade/Speicherzeiten, daher 'nur' eine 87% Wertung.
87% |
| Review @ Mystics.de |
28.03.2001 21:54 |
Das Review des Rollenspiel-Portal Mystics.de, vor kurzem schon durch ein Preview zu Gothic bei uns bekannt geworden, reiht sich als viertes Review am heutigen Tag in unsere Liste ein. Nicole von Mystics gab unserem Spiel glatte 90% und war sichtlich begeistert.
90% |
| Review @ Raffs.de |
28.03.2001 16:00 |
Auf raffs.de ist das heute schon dritte Review erschienen. In einem zweiseitigem Review hat [ShadowPhoenix] seine Wertung von 91% begründet.
91% |
| Review @ GameCaptain.de |
28.03.2001 15:15 |
GameCaptain hat auch ein Review zu Gothic geschrieben, und Michael Mombeck belohnte es mit 89%.
89% |
| Review @ Krawall.de |
28.03.2001 14:15 |
Das Spielemagazin Krawall hat jetzt zwei Wochen nach der Veröffentlichung auch ein Review zu Gothic geschrieben. Die Wertung ist mit 83% die bisher schlechteste und wurde durch die zu hohen Hardewareanforderungen, schlechte Gegner KI und dem Author nach miese Steuerung verursacht.
83% |
| Test @ 4Players.de |
27.03.2001 12:00 |
"Gothic fasziniert von der ersten Minute an, und langsam aber sicher wird Euch der Gameplaystrudel immer tiefer in das Lagerleben entführen: Dichte Atmosphäre, große Handlungsfreiheit und sehr gute Queststruktur machen Gothic zu einem Ausnahmespiel, das weltweit neue Maßstäbe in Sachen Rollenspiel setzt. Wenn ich in eine Welt eintauchen kann, alles um mich herum vergesse und fasziniert auf den Monitor starre, sind das die typischen Anzeichen für ein Ausnahmespiel. Vor allem die Interaktion mit den NSCs sowie die Freiheit im Gameplay machen Gothic zum Referenztitel. Hätten die Entwickler ein technisch reiferes Produkt abgeliefert, und vor allem die zahlreichen Gameplay-Bugs ausgemerzt, wäre Gothic wohl zum Gipfelstürmer geworden. Trotzdem: Kompliment nach Bochum, Gothic ist einfach fantastisch! "
90% |
| Review @ Gamesdesk.de |
26.03.2001 15:10 |
Das Online-Spielemagazin Gamesdesk hat heute ein Review zu Gothic veröffentlicht. Nach einem langen Testbericht sahnte Gothic 92% und einen Award ab.
92% |
| World of Cheats (Test offline/Dialerseite) |
23.03.2001 00:00 |
World of Cheats hat ein Review basierend auf der Verkausversion von Gothic geschrieben und unserem Liebling glatte 91% gegeben. Dabei wurde als Einzelnote für Spielspass eine bei Gothic bisher unerreichte Wertung für 96& gegeben.
96% |
| Review @ Gameswelt.de |
22.03.2001 14:27 |
Das Spielemagazin Gameswelt.de hat heute ein sehr ausführliches vierseitiges Review zu Gothic veröffentlicht. Gothic sahnte eine 89% Wertung sowie den gamesweb.com Award und wurde PC Spiel der Woche 12/01. Aus dem Fazit: "Wow, die drei Jahre Entwicklungszeit haben sich gelohnt. Was uns die Bochumer von Piranha Bytes da bescheren, reicht locker aus, um alle Konkurrenten auf die Ersatzbank zu schicken."
89% |
| gamez.de |
22.03.2001 14:27 |
Auf dem Online-Spielemagazin gamez.de ist heute ein zweiseitiges Review über Gothic erschienen. Gothic sahnte glatte 90% und einen Award ab und nur die zu gewöhnungsbedürftige Steuerung, die Bugs und hohe Hardewareansprüche hat eine höhere Wertung verhindert.
90% |
| Review @ PCAction.de |
21.03.2001 00:00 |
Ein sehr positiver Test des Printmagazins PC Action, das 90% vergibt. Grafik 89% Sound 90%
90% |
| Test @ PC Player 04/2001 |
07.03.2001 14:08 |
In einem ausführlichen Review gibt die PC Player Gothic eine Spielspass Wertung von 87%, wobei erstmals in der PC Player Gothic in alle anderen Kategorien: Sound, Grafik, Steuerung, Einstieg, Komplexität exakt 80% bekommt.
87% |
| Review @ PCGames.de |
07.03.2001 00:00 |
In der aktuellen Ausgabe der PC Games werdet ihr auf zwei Seiten über Gothic informiert. Die Werte im einzelnen: Grafik 80% Sound 80% Steuerung 70%
85% |
| Test @ GameStar 04/2001 |
03.03.2001 20:35 |
Die GameStar hat Gothic nach einem Test eine Wertung von 88% gegeben haben und nur die befriedigende Steuerung hat eine Wertung von über 90% verhindert.<br><br> Die Werte im einzelnen:<br> Grafik: Sehr Gut<br> Sound: Sehr Gut<br> Spieltiefe: Sehr Gut<br> Steuerung: Befriedigend
88% |
| Review @ XZine |
01.03.2001 00:00 |
Der Tester mokiert sich zwar eine Weile über das Kampfsystem, gibt dem Spiel abner am Ende doch noch ein "Gut".
Gut |
| Review @ PowerPlay.de |
28.02.2001 00:00 |
Es ist geschafft: Nach etlichen Verzögerungen und nach ca. drei Jahren Entwicklungszeit ist Gothic endlich fertig. Maik hat sich sofort freiwillig für euch in die Minenkolonie werfen lassen und verrät Euch in unserem Test, ob sich ein Survival-Trip lohnt.
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