Am zweiten Abend des Moddertreffens wurden vor allem Singleplayer-Projekte, die aktuell in Arbeit sind, vorgestellt. Die Präsentation wurde sowohl im Discord-Channel als auch auf YouTube ausgestrahlt und natürlich auch aufgezeichnet, so dass sich jeder, der gestern nicht dabei sein konnte, auch die Aufzeichnung hier anschauen kann. Im Live-Chat konnten wieder direkt Fragen zu den vorgestellten Projekten gestellt werden.
Zuerst wurde eine ausführliche Rückschau auf ältere Moddertreffen gezeigt, um es Zuschauern näherzubringen, die das Format noch nicht kennen. Dazu gibt es seit vielen Jahren die Seite moddertreffen.de mit vielen verlinkten Fotos (unten verlinkt). Nach Gesprächen über verschiedene allgemeine Modding-Themen stellte Draxes seinen Questmanager vor, ein sehr komfortables Unterstützungstool für Storywriter beim Modding. Mit dem Questmanager sind Dialoge ohne Programmierkenntnisse erstellbar, Charaktere lassen sich verwalten und vieles mehr. Die erstellten Questdialoge können dann komfortabel als Code exportiert werden.
Danach informierte Draxes über den aktuellen Projektstatus von Dirty Swamp. Dort arbeitet das Team an einer englischen Textübersetzung und kann noch Verstärkung für diese Aufgabe gebrauchen. Und zuletzt nahm sich Aebo Zeit, um seine sehr umfangreiche Mod Das Wappen ausführlich vorzustellen und dabei viele Einblicke in die Spielwelt und viele von ihm entwickelte und implementierte Gameplay-Systeme zu geben, die das Spielerlebnis erweitern. Derzeit befindet sich die Mod noch in Entwicklung, ist aber schon weit fortgeschritten.