Auch die GameStar hat die Pressedemo gespielt und Redakteur Jonas Gössling konnte sich ausführlich im Rahmen des in der Demo zugänglichen Bereiches der Spielwelt von den positiven und negativen Seiten des Remakes überzeugen. Neben einem Artikel, der sich leider im kostenpflichtigen Plus-Bereich befindet, hat die Gamestar glücklicherweise alles als Video auch bei YouTube veröffentlicht. So bekommt man dort nicht nur den Text als Untertitel, sondern auch noch visuelle Einblicke ins Spiel.
Im Fazit der Redaktion heißt es:
Diese Preview-Version hat viele meiner Sorgen zerstreut und mich wirklich gut unterhalten. Die Belohnungsspirale zieht genauso gut wie 2001, die aufwändigen NPC-Tagesabläufe funktionieren grundlegend, die Welt sieht trotz nicht der taufrischesten Grafik und dem starken Kontrast wirklich hübsch aus und die neue Ideen wirken auf den ersten Blick wirklich passend.
Trotz des wirklich guten Eindrucks habe ich aber auch noch so viele Fragen: Wie gut und vor allem nützlich sind neue Skills wie Klettern? Da habe ich bislang nur eine einzige passende Wand gefunden.
Wie gelungen werden die Story-Anpassungen? In den ersten Stunden wich das Remake kaum von der Vorlage ab – aber wie gut passen die Ergänzungen in Kapitel 2? Wie nachvollziehbar rutscht der Held in die Freundesgruppe von Diego, Milton, Lester und Gorn rein? Wie gut können neue Spieler bei Gothic mit dem Remake einsteigen? Denn ich wusste schon ziemlich klar, was mich erwartet - aber verzeihen Neueinsteiger den ruppigen Start? Bleiben etwa die vielen Tutorials von Anfang an so im Menü versteckt? Das könnte im schlimmsten Fall abschrecken - Schwierigkeitsgrade hin oder her.
Wie gut klappt die Balance? Gerade die verabschiedet sich im Original ja im letzten Drittel komplett – da ist man einfach übermächtig und kann sich alles kaufen. Wie sehr wirken sich Entscheidungen wirklich aus? Alles das muss sich noch zeigen.
Und dann stecken ja auch noch wenige Wochen vor Release noch haufenweise kleine und große Bugs im Spiel. Die waren allesamt eher Ärgernisse als richtige Probleme, aber es waren in der Summe dann doch schon noch eine ganze Menge. Auf Alkimia wartet also noch einiges an Arbeit, auch wenn das Fundament für ein gelungenes Remake auf jeden Fall da ist.