Heute berichtet Eurogamer-Redakteurin Tanja Menne über das Rufsystem in Gothic 3, das dazu führt, daß der Charakter je nach erfüllten oder gescheiterten Aufträgen von den NPC eines Ortes unterschiedlich wahrgenommen wird. Weiter wird über eine Banditenjagt zusammen mit einem NPC berichtet. Zum Schluß wird noch eine große und eindrucksvolle Burg entdeckt und die detaillierte Grafik genossen.
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