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World of Gothic






mit Andreas Speer (Geschäftsführer von Spellbound Entertainment AG)

JoWooD-Themenwoche - Tag 7: Spellbound-Chef Andreas Speer: "Keine Updates für Arcania"



Auf den Seiten des Computerspiel-Magazins PC Games erschien dieses Interview am 25.05.2011.
Da es seit langem nicht mehr online aufrufbar ist, haben wir das Interview bei World of Gothic eingegliedert, um es zu erhalten und weiterhin für jeden Interessierten abrufbar zu machen.



Ergänzend zur JoWooD-Reportage veröffentlichen wir seit Mittwoch täglich ein neues Interview mit Leuten, die es wissen müssen: Persönlichkeiten, die seit Jahrzehnten dabei sind. Insbesondere wird es auch um die Frage gehen, wie es mit Gothic, Arcania & Co. weitergeht. Freut euch auf interessante Blicke hinter die Kulissen des österreichischen Publishers, der mit Titeln wie Gothic 2, Gothic 3, Spellforce, Industriegigant und Die Gilde Spielegeschichte geschrieben hat.

PC Games: Piranha Bytes hat vor wenigen Tagen bestätigt, dass der Zustand von Gothic 3 bei Release auf die vorschnelle Veröffentlichung und den Druck seitens JoWooD zurückzuführen ist. Gab es diesen Druck auch bei Arcania oder wurde euch genügend Zeit gegeben?

Speer: Welcher Entwickler hat schon genug Zeit. Es gibt immer Zeitdruck, egal wieviel Zeit man hat. Denn man versucht immer das Maximum zu machen, was möglich ist. Bei Arcania würde ich aber sagen, dass die Entwicklungszeit grundsätzlich nicht der Engpass war. Es gab Probleme an anderen Stellen, die sehr viel gravierender waren. Ich möchte aber vermeiden, in der Öffentlichkeit schmutzige Wäsche zu waschen, darum möchte ich nicht weiter darauf eingehen.

PC Games: Ist Arcania so geworden, wie ihr es geplant hattet?

Speer: Jein. Es ist so geworden, wie es mit den Budgetrestriktionen und Vorgaben durch JoWooD bestmöglich umsetzbar war. Insofern ist es dem Plan entsprechend fertiggestellt worden. Wir mussten allerdings viele Abstriche von unserer Wunschvorstellung machen.


PC Games: Werden von euch weitere Updates zu Arcania kommen?

Speer: Wir haben selbst leider keine Rechte etwas zu Arcania zu veröffentlichen, auch keine Updates. So gerne wir das auch tun würden. Es wird also leider keine Updates geben, es sei denn der zukünftige Rechteinhaber beauftragt uns.

PC Games: Was passiert mit dem Add-on Fall of Setarrif?

Speer: Wir würden uns sehr wünschen, dass es noch veröffentlicht wird. Es wurde von uns bereits Mitte letzten Jahres komplett fertiggestellt und mir persönlich gefällt es sehr sehr gut. Es wäre nichts weiter zu tun als es zu veröffentlichen, aber leider kam die Insolvenz von JoWooD dazwischen und nun muss sich erst jemand finden, der es aus der Insolvenzmasse übernimmt.

PC Games: Welche Auswirkungen hat die JoWooD-Pleite auf euch als Studio?

Speer: Für uns ist die Insolvenz von JoWooD nicht erfreulich. Wir werden auf offenen Forderungen sitzen bleiben. In Schwierigkeiten hat uns die Insolvenz aber zum Glück nicht gebracht. Besonders schade finde ich, dass das Add-on nicht veröffentlicht wurde. Auch wenn wir nicht über alles in der Zusammenarbeit glücklich waren, wünsche ich niemandem von JoWooD etwas schlechtes.

PC Games: Welches Projekt geht ihr als nächstes an?

Speer: Wir haben bereits mit einem neuen Projekt begonnen, aber leider darf ich noch nichts dazu sagen. Alles noch streng geheim!

geschrieben von Petra Fröhlich



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